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[EASYUO] Leather farmer

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  • hideyourface
    ha risposto
    non mi va
    si recalla attacca la prima arpia, l'arpia inizia a scappare e si recalla alla seconda runa, da li si recalla a loop senza fare niente

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  • fengyr
    ha risposto
    ottime osservazioni, ma non saranno inserite in questo script, se avete problemi con aree affollate di mostri cercate di marcare le rune ai margini o in zone più accessibili.

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  • Spino
    ha risposto
    Originariamente inviato da Asered Visualizza il messaggio
    Io purtroppo ho riscontrato fin troppe volte il problema che il PG muore durante la caccia ma non perché non è abbastanza forte ma perché tenta di castare il teletrasporto con chivallary mentre più mostri lo menano di conseguenza, il personaggio fallisce il cast e piano pianino quest ultimo muore.
    Per me le soluzioni possibili sono:

    - Un sistema di kill di tutti i mostri in un area con la successiva scuoiatura cosi da evitare che raggiunga il limite mentre ci stanno mostri.
    - Se raggiunge il massimo peso raggiungibile killa l'ultimi mostri nel area senza lottare i corpi, va in banca e per un fattore di pignolismo potrebbe tornare sulla runa di prima a lottare i mostri.
    anche a me succede questa cosa:
    il pg è pieno, cerca di recallarsi per svuotare il loot e ricominciare la caccia ma sotto l'attacco dei mob non gli riesce di recallarsi.
    non si cura, non attacca ma prova in loop a recallarsi finchè non muore

    magari con un mago si risolverebbe andando in protection ma se invece utilizzo il warrior questo escamotage non lo posso usare e la morte è assicurata

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  • Spino
    ha risposto
    Se non ho voglia di fare pelli e tolgo la spunta e lascio per esempio solo piume il pg uccide i mob ma non li scuoia e quindi non prende le piume....sono costretto a farlo per forza abbinandolo a pelli....come si risolve?

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  • rogozin
    ha risposto
    Originariamente inviato da garlik88 Visualizza il messaggio
    allora io nel runebook ho solo 2 rune, una per Casa e una per lo spot.

    Vorrei che mi recallasse solo in quello spot per poi fermarsi.

    Mentre mi continua i recall in loop ovviamente "Destination locked" e spreca tithin.
    Ho settato il numero delle rune su 1 ho provato anche con 2. Ma appena finiscono i mostri cerca di continuo di recallarsi nello stesso spot. Come mai? si puo risolvere?

    grazie mille ancora per lo script.
    up, interesserebbe anche a me saperlo

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  • slutdibrut
    ha risposto
    Originariamente inviato da fengyr Visualizza il messaggio
    hai letto male allora è scritto nel topic tra le FAQ (lista mob-> 4° post)
    in effetti ho letto da schifo era all'inizio :P grazie mille

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  • fengyr
    ha risposto
    Originariamente inviato da slutdibrut Visualizza il messaggio
    ammetto di aver letto sollo metà delle risposte a questo thread ma essendoci i counter per le pelli horned e barbed quando recallo per dire dai draghi o dai ratman per le spined li ammazza e prende pelli? o non sono nelle impostazioni? c'è un elenco dei mob che questo script va ad ammazzare?
    grazie per le eventuali risposte
    P.S. questo script rockeggia!!!
    hai letto male allora è scritto nel topic tra le FAQ (lista mob-> 4° post)
    Ultima modifica di fengyr; 14-01-2011, 15:37.

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  • slutdibrut
    ha risposto
    ammetto di aver letto sollo metà delle risposte a questo thread ma essendoci i counter per le pelli horned e barbed quando recallo per dire dai draghi o dai ratman per le spined li ammazza e prende pelli? o non sono nelle impostazioni? c'è un elenco dei mob che questo script va ad ammazzare?
    grazie per le eventuali risposte
    P.S. questo script rockeggia!!!

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  • TheGod
    ha risposto
    Originariamente inviato da fengyr Visualizza il messaggio
    complimenti per averlo notato .
    grazie mille ^^

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  • fengyr
    ha risposto
    Originariamente inviato da TheGod Visualizza il messaggio
    mmm fengyr come lo fai fare lo scanjournal? io di solito lo faccio così e non mi pesa:

    codice:
    for %i 1 3
     {
     scanjournal %i
     if *qualcosa* in #journal
      [etc...]
     }
    ho trovato questo trucchetto con il for molto carino
    ti bastava guardare lo script per saperlo.



    cmq se hai visto usare lo scanjournal in maniera diversa molto probabilmente è dovuto a una sbagliata abitudine dovuta ai vecchi scripter, la funzione scanjournal infatti nelle versioni precedenti di easyuo aveva una struttura non supportata dal for, da EUO 1.48 questa "tecnica" è diventata obsoleta.
    la struttura che indichi è quindi la maniera più efficente per fare uno scan sul journal, complimenti per averlo notato .
    Ultima modifica di fengyr; 20-12-2010, 23:46.

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  • TheGod
    ha risposto
    Originariamente inviato da fengyr Visualizza il messaggio
    @rossella: lo scan del journal è utilissimo e non è affatto pesante se scriptato in una certa maniera
    mmm fengyr come lo fai fare lo scanjournal? io di solito lo faccio così e non mi pesa:

    codice:
    for %i 1 3
     {
     scanjournal %i
     if *qualcosa* in #journal
      [etc...]
     }
    ho trovato questo trucchetto con il for molto carino

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  • garlik88
    ha risposto
    allora io nel runebook ho solo 2 rune, una per Casa e una per lo spot.

    Vorrei che mi recallasse solo in quello spot per poi fermarsi.

    Mentre mi continua i recall in loop ovviamente "Destination locked" e spreca tithin.
    Ho settato il numero delle rune su 1 ho provato anche con 2. Ma appena finiscono i mostri cerca di continuo di recallarsi nello stesso spot. Come mai? si puo risolvere?

    grazie mille ancora per lo script.

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  • Asered
    ha risposto
    Io purtroppo ho riscontrato fin troppe volte il problema che il PG muore durante la caccia ma non perché non è abbastanza forte ma perché tenta di castare il teletrasporto con chivallary mentre più mostri lo menano di conseguenza, il personaggio fallisce il cast e piano pianino quest ultimo muore.
    Per me le soluzioni possibili sono:

    - Un sistema di kill di tutti i mostri in un area con la successiva scuoiatura cosi da evitare che raggiunga il limite mentre ci stanno mostri.
    - Se raggiunge il massimo peso raggiungibile killa l'ultimi mostri nel area senza lottare i corpi, va in banca e per un fattore di pignolismo potrebbe tornare sulla runa di prima a lottare i mostri.

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  • fengyr
    ha risposto
    Originariamente inviato da GigiSlam Visualizza il messaggio
    mi si è bloccato tre volte

    una volta perchè, usando magery, tra me e il target c'erano delle piante (delucia) e quindi è rimasto li a tentare di castare magie. non so se è possibile ma sarebbe carino mettere che se per tipo 20 volte dà l'errore "target cannot be seen" allora ignora quel target

    un'altra volta la runa dove si voleva spostare era bloccata. anche qui si potrebbe rilevare il messaggio "the location is blocked" e se lo dice per tipo più di 3 volte fa saltare a quella runa un giro

    un'altra volta ancora l'animale era morto in una casa inaccessibile e, provando ad aprire il corpo, continuava a dare l'errore "that is too far away" anche per questo uno skip dopo un tot di messaggi d'errore non sarebbe male.

    ripeto non so se si possono fare queste migliorie ma credo sarebbero apprezzabili
    sono tutti controlli che dovrebbe già fare.. contattami che vediamo di risolvere.



    @rossella: lo scan del journal è utilissimo e non è affatto pesante se scriptato in una certa maniera

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  • ros88ella
    ha risposto
    Originariamente inviato da GigiSlam Visualizza il messaggio
    mi si è bloccato tre volte

    una volta perchè, usando magery, tra me e il target c'erano delle piante (delucia) e quindi è rimasto li a tentare di castare magie. non so se è possibile ma sarebbe carino mettere che se per tipo 20 volte dà l'errore "target cannot be seen" allora ignora quel target

    un'altra volta la runa dove si voleva spostare era bloccata. anche qui si potrebbe rilevare il messaggio "the location is blocked" e se lo dice per tipo più di 3 volte fa saltare a quella runa un giro

    un'altra volta ancora l'animale era morto in una casa inaccessibile e, provando ad aprire il corpo, continuava a dare l'errore "that is too far away" anche per questo uno skip dopo un tot di messaggi d'errore non sarebbe male.

    ripeto non so se si possono fare queste migliorie ma credo sarebbero apprezzabili
    mi sa tanto che diventerebbe pesante a livello di cpu, dovendoci inserire uno scan del journal. Nella mia esperienza penso sia meglio non usare script che fanno lo scan del journal.

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