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  • TheWhitezone
    ha risposto
    Originariamente inviato da MrMalaparte
    Scusate forse sono nabbo io e non so utilizzare il tamer, oggi ho voluto provare il grizzly da solo, lo so che uo è un gioco di gruppo bla bla bla bla, quando lo volevo fare non c'era nessuno, quindi per cortesia non cominciate grazie, io non vorrei mettere magery sul tamer perchè sono costretto, oggi appena andavo vicino al pet per curarlo, immediatamente il grizzly cambia target immediatamente e non lo fa una volta sola ma parecchie. Ho provato a mettere in fondo alla macro di cura cioè bendata, poi se poisonato rem posion con chiva, poi obsu vulni, "ALL KILL" ed il target pre impostato, ma non cambia assolutamente niente il mob cambia target troppo facilmente.
    quanti erano i com?

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  • MrMalaparte
    ha risposto
    Scusate forse sono nabbo io e non so utilizzare il tamer, oggi ho voluto provare il grizzly da solo, lo so che uo è un gioco di gruppo bla bla bla bla, quando lo volevo fare non c'era nessuno, quindi per cortesia non cominciate grazie, io non vorrei mettere magery sul tamer perchè sono costretto, oggi appena andavo vicino al pet per curarlo, immediatamente il grizzly cambia target immediatamente e non lo fa una volta sola ma parecchie. Ho provato a mettere in fondo alla macro di cura cioè bendata, poi se poisonato rem posion con chiva, poi obsu vulni, "ALL KILL" ed il target pre impostato, ma non cambia assolutamente niente il mob cambia target troppo facilmente.

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  • Dj_Amix
    ha risposto
    Se tornano i melee, mi torna lo schirizibizzo di giocare e vedere come è il gioco.

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  • princeps
    ha risposto
    Originariamente inviato da seel82
    Nel momento in cui mi trovo da solo devo per forza scappare quindi... bello. Divertente.
    no vabbè se mi rispondi così deleta l' archer, non è un pg per te.

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  • seel82
    ha risposto
    Nel momento in cui mi trovo da solo devo per forza scappare quindi... bello. Divertente.

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  • princeps
    ha risposto
    Originariamente inviato da seel82
    Non c'è l'attimo giusto.. o quando muri la gente a croce o quando sono parallati per piu di 3s.
    innescata pozza explo->paral->drop del mago con dentro tua pozza explo+tuo mortal
    se missi il paral hai buttato una explo in faccia xD

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  • seel82
    ha risposto
    Originariamente inviato da princeps
    non è vero, ora bisogna trovare l' attimo giusto per utilizzarle, preferisco molto di più il gioco così come è ora che alla call of duty!!
    Non c'è l'attimo giusto.. o quando muri la gente a croce o quando sono parallati per piu di 3s.

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  • princeps
    ha risposto
    Originariamente inviato da seel82
    Le explo non si possono piu utilizzare.
    non è vero, ora bisogna trovare l' attimo giusto per utilizzarle, preferisco molto di più il gioco così come è ora che alla call of duty!!

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  • MagnetoStaff
    ha risposto
    Originariamente inviato da matteomassone
    .. a mio parere, si potrebbe valutare la durata delle nature in base alla skill o il danno che fanno(anche se quest ultimo è ridicolo)..il fatto che vengano dispellate penalizza il template tanto..anche perchè le spell di SW che si usano sono davvero poche..
    Non ho capito se è quello che intendi... ma copio e incollo dal post iniziale di questo thread:

    "10) Nature Furies: ora dovrebbero essere più difficili da dispellare man mano che il livello di spellweaving sale (per riequilibrare gli arcanisti rispetto ai template con spellweaving bassa)"

    Ciao

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  • BlackShadows
    ha risposto
    Originariamente inviato da OnisionStaff
    ...
    Imparate ad aspettare di vedere come evolve una situazione! Cambia qualcosa? Bene, invece di scrivere sul forum, verificate giocando un po' e pensando ad alternative, potreste scoprire che, rimettendovi in gioco in modo diverso da come eravate abituati, alla fine è meglio di prima e ci si diverte di più.
    ...
    Onision
    se posso avanzare un parere.. a me piace di più così, coi nuovi fix =)
    Perchè in questo modo conta di più l'abilità e la capacità del player e non il tipo di pg che possiede.

    Tutto sta nella bravura del giocatore

    che le pozze explo non sono più "bombe a mano" e che non ti inseguono più, neanche da fuori schermo, ci sta benissimo.

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  • matteomassone
    ha risposto
    testato doom. ho due template principalmente per doom, e sono:
    war necro pala
    tamer arcano pala veterinario
    parto dal tamer che è forse il pg più discusso degli ultimi tempi.
    le 5 stanze si fanno sempre easy, sono esattamente come prima, nel senso che do il comando, sto vicino e curo di bende e uso le spell per dispellare curare o rimuovere il veleno. grossi problemi o cambiamenti nessuno
    -
    piccolo ot. l'anti spam a 1 secondo è fastidioso.. spesso il gd si fa i cacchi suoi e prima davo in sequenza un all stay e un all follow me ora devo attendere un secondo , due se devo dare anche un all kill..
    se possibile levare l'antispam solo per sti comandi, perchè i pet si sa che si in*****no spesso.. (se poi invece è stato messo di proposito, non ne capisco l'utilità , e me ne farò una ragione..
    secondo OT, quando si killa un mob ora anche se si è in tanti nel loot rimangono gli item, prima se li si muoveva sparivano.. non è un problema.. ma il df droppa tante cagate.. e il sistema di ora, ti permette di lasciare gli item solo in alcuni punti, non di posizionarli in uno spazio preciso.. specifico che uso pochissime macro, quindi anche se lo ho lo script che loota gli item migliori, io li prendo e scelgo sempre a mano)

    arrivo al DF. ero già pronto al peggio.. in due l'abbiamo fatto senza grossi problemi.. si è più complicato e subisco dei danni anche io(vorrà dire che l'equip luck non lo userò più, amen) ma niente di impossibile, le uniche cose che ho notato, e onestamente non ne son certo, ma credo cmq che l'impressione sia veritiera, è che SW ora è più lenta, (l'animazione è oscena^^) e che mi perde spesso il targhet nel momento del lancio della spell..(la macro che ho è semplice tramite razor, cast spell XX whait for targhet last targhet)


    - con guerriero, tutto come prima, nessun grosso cambiamento.. pg che è sempre fastidioso, in quanto le nature ora sono solo uno spreco di mana.. ho impostato SW 40 , solo per non fizzare e perchè era il massimo che potessi utilizzare senza nerfarmi troppo il pg.. ma il fix non è recente.. a mio parere, si potrebbe valutare la durata delle nature in base alla skill o il danno che fanno(anche se quest ultimo è ridicolo)..il fatto che vengano dispellate penalizza il template tanto..anche perchè le spell di SW che si usano sono davvero poche..

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  • gunter
    ha risposto
    Originariamente inviato da NeilStaff
    Buonasera.
    nessuno ha detto che il danno alle pozze explo è stato settato a 10hp, è stato portato a un livello che secondo test vari è risultato ottimale (sui 27 danni al massimo delle condizioni al fronte dei 39 del fix precedente) quindi se 39 sono bombe a mano 20 sono caccole 27 ci stà vero?
    ok
    per quanto riguarda il danno sul tile la colpa non è nostra ma dei vostri bellissimi script che colpiscono quasi sempre il bersaglio, su osi ciò non esiste quindi si deve targhettare un bersaglio a mano sperando di andare a segno. ciò è un tantino diverso (quindi i 39 danni ci stanno)
    noi tutti lavoriamo per rendervi il gioco più piacevole e più aperto verso tutti, ascoltiamo sempre i vostri suggerimenti e i vostri consigli, intanto vedete di giocare e divertirvi, il resto viene da sé!
    Per quanto io sia inesperto, mi permetto di esprimere il mio parere:
    Il fix sulle pozze explo, per quanto assurdo possa sembrare, ha migliorato di molto il gioco per tutti. Non esistono così pg che fanno danni assurdi, ed in corsa un mago riesce a curarsi. Di contro un mago in corsa non fa più danno. E' una questione di equilibrio, e per come la vedo io, mi sembra un certo equilibrio sia stato raggiunto. Personalmente, mi diverto molto più adesso, e vedo anche i miei compagni divertirsi di più, per il semplice fatto, che sempre a mio giudizio, si vede maggiormente la bravura dei player e non la precisione ed efficienza degli script.
    Complimenti allo staff per i fix fatti, che per quanto mi riguarda hanno un impatto positivo sul gioco.
    Siete tutti liberi di dissentire, è semplicemente un modo di vedere le cose.

    Gunter

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  • Brad_Solid.
    ha risposto
    Originariamente inviato da OnisionStaff
    Scusate se disturbo i vostri interessantissimi discorsi OT...ma potreste parlare SOLO dei fix fatti, DOPO averli visti, provati e soprattutto per segnalare cosa non va in base alla descrizione data da noi?

    Il vostro parere lo teniamo sempre in considerazione, ma se molti (ho detto "molti", non tutti) di voi si rileggessero con un minimo di spirito autocritico, si renderebbero conto che lamentandosi, non stanno guardando a UOD in generale, ma solo ai loro pg ed al loro gioco, il famoso "tirar acqua al proprio mulino".

    Noi staff invece, pur sbagliando alcune volte e sapendo che è praticamente impossibile accontentare tutti, cerchiamo di fare le cose in un'ottica globale, non per il singolo o un gruppetto.

    Imparate ad aspettare di vedere come evolve una situazione! Cambia qualcosa? Bene, invece di scrivere sul forum, verificate giocando un po' e pensando ad alternative, potreste scoprire che, rimettendovi in gioco in modo diverso da come eravate abituati, alla fine è meglio di prima e ci si diverte di più.

    Poi è ovvio che potrebbe continuare a non piacervi, e allora quella volta parlatene...

    Onision
    Quelli che leggo io qui sono per lo più proprio dei fix, ovvero aggiustamenti, o riparazioni di bug (che vanno fatti, ovvio, bravi e grazie).
    Non mi sembrano tentativi di cambiamento del pvp, se non in minuscola scala. Lo sto specificando solo ed esclusivamente perché in questo reply parli un PO' come se fossero cambiamenti di meccaniche, non per lamentarmi.
    Ma prendendo spunto dal tuo reply: ora che avete fixato molte cose, provate a pensare magari a come renderlo sensato e vario, cose che non è quasi mai stato. E' un consiglio.
    Ultima modifica di Brad_Solid.; 20-02-2014, 14:46.

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  • seel82
    ha risposto
    Le explo non si possono piu utilizzare.

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  • OnisionStaff
    ha risposto
    Scusate se disturbo i vostri interessantissimi discorsi OT...ma potreste parlare SOLO dei fix fatti, DOPO averli visti, provati e soprattutto per segnalare cosa non va in base alla descrizione data da noi?

    Il vostro parere lo teniamo sempre in considerazione, ma se molti (ho detto "molti", non tutti) di voi si rileggessero con un minimo di spirito autocritico, si renderebbero conto che lamentandosi, non stanno guardando a UOD in generale, ma solo ai loro pg ed al loro gioco, il famoso "tirar acqua al proprio mulino".

    Noi staff invece, pur sbagliando alcune volte e sapendo che è praticamente impossibile accontentare tutti, cerchiamo di fare le cose in un'ottica globale, non per il singolo o un gruppetto.

    Imparate ad aspettare di vedere come evolve una situazione! Cambia qualcosa? Bene, invece di scrivere sul forum, verificate giocando un po' e pensando ad alternative, potreste scoprire che, rimettendovi in gioco in modo diverso da come eravate abituati, alla fine è meglio di prima e ci si diverte di più.

    Poi è ovvio che potrebbe continuare a non piacervi, e allora quella volta parlatene...

    Onision

    Lascia un commento:

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