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  • Vaako
    ha risposto
    Il bello di dreams è che ci sono molti pg e molti modi di giocare,molte skill,molti modi per costruire un armor,e la particolarità di ultima è che nessun pezzo è uguale ad un altro...
    Limitare la varietà di templeate al mago puro e arciere puro con tutte le skill uguali,fa perdere quel fascino che ultima ha!
    Per quanto riguarda il tamer a doom..sono del parere che vada meglio ora...visto che ormai si faceva palesemente away!

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  • Dj_Amix
    ha risposto
    Originariamente inviato da carrasuperevil
    Nel senso che nn sei zuppa,ne pan bagnà Il doppia combat al momento è il pg che regge meno e nn sega nessuno! (parliamo come template 1vs1 nn in gruppo)
    Duemilla anni prima di switchare arma melee con arco e far partire la freccia! Zero danno e ti curi poco...se vai a terra muori perché nn ti curi nulla...visto che nn hai nemmeno chivlarly!
    In gruppo puoi fare qualcosina meglio...ma in ste pvppate in cui nn sei mai numero pari serve a poco soprattutto in minoranza...nn fai danno,nn puoi fare i remove,se ti dismontano è la fine, e nn puoi bendare in corsa
    Haldir se parli a me ancora di 1vs1 io ti insulto pure se mi sospendono per 1 anno.

    Nemmeno chiva? Io ce l'avevo infilata l'ho giocato per un bel po'.

    In minoranza no, te smonatano e crepi, ma a me non interessa l'utilità a me interessa giocarlo perchè l'arciere è noioso.
    Appunto dismontano fisso, ho capito fine dei giochi a meno di non risistemare il dismount e conseguentemente dovresti poi fixare i maghi parrier healer.

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  • carrasuperevil
    ha risposto
    Originariamente inviato da Dj_Amix
    Tu dici che col doppia combat si può giocare degnamente? Nel senso che la gente ti tiene a piedi fisso?
    Nel senso che nn sei zuppa,ne pan bagnà Il doppia combat al momento è il pg che regge meno e nn sega nessuno! (parliamo come template 1vs1 nn in gruppo)
    Duemilla anni prima di switchare arma melee con arco e far partire la freccia! Zero danno e ti curi poco...se vai a terra muori perché nn ti curi nulla...visto che nn hai nemmeno chivlarly!
    In gruppo puoi fare qualcosina meglio...ma in ste pvppate in cui nn sei mai numero pari serve a poco soprattutto in minoranza...nn fai danno,nn puoi fare i remove,se ti dismontano è la fine, e nn puoi bendare in corsa
    Ultima modifica di carrasuperevil; 23-02-2014, 14:09.

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  • Dj_Amix
    ha risposto
    Il mago parrier (se poi c'ha pure healing) è sempre stato durissimo da buttar giù sempre e comunque. C'era uno degli IRA di cui non mi viene il nome che lo aveva e spesso dovevamo fargli tutti e 3 i pet per buttarlo giù.
    La cosa di per sè a me non suona strana perchè l'ho vissuta: un po' tutti dovevano perdere tutti e 3 i pet (era più facile farli perdere perchè chiva non era sui template dunque no fc\fcr e si usavano le scroll di cure per curare il pet ed in caso di maghi si fangava) e con poisoning era facile mentre ora con i cavalli di bedlam è un po più complesso, ma crepano pure quelli se ci si organizza per bene.

    Cosa simile i melee, specie con parry, se i maghi non erano coordinati non li buttavi giù a meno di non tenerli a piedi. Un esempio "recente" ,anche se con explo e tutto il resto è meno significativo perchè comunque anche lui ci moriva senza perdere il pet, è quello scarsone di Saifer (Hoffheinm of Lux).

    Forse una delle cose divertenti del pvp del passato era che non c'era la storia del FRAG, è vero che si voleva rompere l'avversario e sfotterlo ancora più di ora poi sul forum, e che comunque c'era parecchia pazienza a prendere il pg e pian piano segarlo. Ad alcuni suonerà strano, ma io mi divertivo più a poisona pet o magari disarmarlo e tirargli un bleed piuttosto che mortal e dunque mettere l'avversario in difficoltà più che segarlo. L'ammazzare il tuo avversario era solo la sublimazione del tuo lavoro, ma ciò che ti divertiva era appunto quest'ultimo.
    Gli istant kill non erano all'ordine del giorno, dovevi sapere fare. Con explo e tutto li faceva anche uno con poca capacità ed ottimo equip se non stavi attento e non avevi buona def o eri sfigato.

    Scusate se faccio digressioni è solo perchè non mi è facile passare l'idea e il concetto che voglio esporre per cercare un equilibrio fra le cose e per spiegare che certe cose che sembrano assurde forse non lo sono perchè sono state vissute bene.

    Originariamente inviato da supernovaler
    Grazie Haldiro per esserti ricordato di me dove c'e da azzuffarsi io ci sono XD , anche se da solo.

    @doom : torna a farti un giretto , e prova qualche template strano, oppure rispolvera il doppia combat.
    Non mi conosci quindi non puoi sapere che in sti casi io non ho fantasia...e so troppo stretto di pensiero. Mi piace il classico e provo solo ad adeguarmi alle cose.

    Tu dici che col doppia combat si può giocare degnamente? Nel senso che la gente ti tiene a piedi fisso? Leverei volentierissimo ninja, ma avendo equip vecchio con non tanta def se stessi fisso a terra (il ragionamento che appunto si fa quando uno non ha ninja lo conosci bene) altro explo da 39hp + ignore.

    Io credo che se continui a citare ancora Ioria e l'altro arcer , ti ritrovi un post di Okuto come anni fa , quando se la prese che non era considerato il miglior arcer dello shard XD .
    haahahha, no loro due lo usavano "decenni" prima di Okuto e anche lui lo sa.
    Ma lanciare a mano le explo no è?
    Non credo sia possibile od almeno forse rincorrendo il giocatore,

    Cmq aggiungo solo che ci vorrebbe piu equilibrio, sia per le armi che per i consumabili che per alcune skill che stan rovinando la fantasia dei giocatori.
    Un bel punto, cosa e come secondo te?

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  • Brad_Solid.
    ha risposto
    Originariamente inviato da carrasuperevil
    Si è dimenticato anche di dire che il quarto arciere era stren
    Allora mi meraviglio che non ci siate morti voi tutti e 4.

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  • OnisionStaff
    ha risposto
    Basta spam! State rompendo...

    Onision

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  • BlackHawkz
    ha risposto
    E non mi pare che Korgan e compagnia abbia fatto tutte queste storie quando venne fixato il Concussion.

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  • TheWhitezone
    ha risposto
    per fortuna che alcuni non giocavano quando c'erano i concussion da 90 danni senza mana lol sai che lagnate

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  • carrasuperevil
    ha risposto
    Originariamente inviato da princeps
    state diventando gli zimbelli dello shard con sta storia delle pozze explo, ieri io e kiss abbiam shottato parecchia gente uno di bow e l' altro di compo, quindi essendo voi archer pro ed esperti non vedo come non siete in grado di coordinarvi e segare due persone, la gente la si sega come sempre solo che dovete lagnare per ste explo xkè vi piace avere il gioco facile.
    Sei mejo te!
    Stavo semplicemente dando una mia opinione! Lo sai che ho usato il macer per 8 anni,posso usarlo per altri 8
    Guarda tranquillo... nn posto nemmeno più,visto che offuscato dal rancore che porti nei miei confronti,mi accusi di "conflitto di interesse" o di piagnucolare..cosa che te,end e il tuo team ha fatto per mesi ^^
    Ah..e ti ricordo che sono stato sempre a favore della riduzione del danno delle explo...se come dici te ,tiro acqua solo al mio mulino,sarei stato zitto!
    Se vuoi possiamo farci tutti i template con le stesse skill e nn diversificare più nulla!
    Cmq Apposto :*
    Sia quel che sia..sarà quel che sarà!

    Buona notte!
    Ultima modifica di carrasuperevil; 23-02-2014, 02:17.

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  • princeps
    ha risposto
    state diventando gli zimbelli dello shard con sta storia delle pozze explo, ieri io e kiss abbiam shottato parecchia gente uno di bow e l' altro di compo, quindi essendo voi archer pro ed esperti non vedo come non siate in grado di coordinarvi e segare due persone, la gente la si sega come sempre solo che dovete lagnare per ste explo xkè vi piace avere il gioco facile.
    Ultima modifica di princeps; 23-02-2014, 02:04.

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  • carrasuperevil
    ha risposto
    Originariamente inviato da supernovaler
    Ma lanciare a mano le explo no è?
    Ci ho provato stren(cosa che forse tu non hai nemmeno provato a fare),devi essere a nn meno di 5 tile dietro il targhet e devi lanciarla clikkando a terra 5 tile giusti avanti,il tutto seguendo con un occhio il conto alla rovescia per lanciarla all'ultimo secondo,sperando che dove klikki nn ci sia una tomba o uno dei mille animali inutili che popolano feluca..sperando ovviamente che il target nn cambi direzione,o che tu necessiti assolutamente di una bendata,o che uno dei dui nn lagghi!
    Se uno riesce a fare tutto questo a mano sarebbe giusto che la pozza facesse 90 di danno
    No ma se chiedi a princeps ti insegna lui!
    Ultima modifica di carrasuperevil; 23-02-2014, 01:35.

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  • seel82
    ha risposto
    Originariamente inviato da carrasuperevil
    Non voglio polemizzare ma Karasho si dimentica che ero io quello col bow hit lower def in mano,il mago in questione è abadam che ha parry...praticamente molto difficile da segare visto che entra un colpo mortal su 4!
    Si è dimenticato anche di dire che il quarto arciere era stren
    :** scherzo
    Un mago parry o mago healer è praticamente un tank al momento... anche con 3 arcieri se sa camminare un minimo!Nn correre ..camminare,si salva..
    Lo troverei più equlibrato se si potessero usare ancora le explo.Proviamo con il danno ridotto visto che nn si è potuto testare questa possibilità..o che ne sò..un delay come per le heal..

    @Princeps: Vorrei venissi a darci un po di lezioni su quale è il momento giusto per usare la pozza explo,visto che qualche post indietro ti sei vantato di saperle ancora usare,e soprattutto di riuscire a colpire
    Ci ho provato per ore...Aspetto con ansia...mio maestro!
    Se consideri che solo io ho l'arco hld hit light...
    Princeps non ha nulla è impossibile con queste dinamiche usare le explo. Anche perchè per il tempo che l ho visto non ne ha utilizzata mezza.

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  • supernovaler
    ha risposto
    Grazie Haldiro per esserti ricordato di me dove c'e da azzuffarsi io ci sono XD , anche se da solo.

    @doom : torna a farti un giretto , e prova qualche template strano, oppure rispolvera il doppia combat. Io credo che se continui a citare ancora Ioria e l'altro arcer , ti ritrovi un post di Okuto come anni fa , quando se la prese che non era considerato il miglior arcer dello shard XD .

    Ma lanciare a mano le explo no è?

    Cmq aggiungo solo che ci vorrebbe piu equilibrio, sia per le armi che per i consumabili che per alcune skill che stan rovinando la fantasia dei giocatori.

    Stren

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  • carrasuperevil
    ha risposto
    Non voglio polemizzare ma Karasho si dimentica che ero io quello col bow hit lower def in mano,il mago in questione è abadam che ha parry...praticamente molto difficile da segare visto che entra un colpo mortal su 4!
    Si è dimenticato anche di dire che il quarto arciere era stren
    :** scherzo
    Un mago parry o mago healer è praticamente un tank al momento... anche con 3 arcieri se sa camminare un minimo!Nn correre ..camminare,si salva..
    Lo troverei più equlibrato se si potessero usare ancora le explo.Proviamo con il danno ridotto visto che nn si è potuto testare questa possibilità..o che ne sò..un delay come per le heal..

    @Princeps: Vorrei venissi a darci un po di lezioni su quale è il momento giusto per usare la pozza explo,visto che qualche post indietro ti sei vantato di saperle ancora usare,e soprattutto di riuscire a colpire
    Ci ho provato per ore...Aspetto con ansia...mio maestro!
    Ultima modifica di carrasuperevil; 23-02-2014, 00:36.

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  • Dj_Amix
    ha risposto
    Originariamente inviato da seel82
    Presumo sia piu ridicolo resistere a 4 archers che ti sparano sui 200 danni, se non più.
    Guarda pri che il concetto è molto basilare: il pvp ora prevede masslogg, se si rimane in 3 contro 6 la pvppata volgerà nella corsa piu totale.
    O magari nel dividere l'avversario dal suo gruppone e segarlo.

    Karasho, segavamo i pg con i melee...manco a distanza e senza explo.
    Un mago sarà sicuramente più difficile e anche il war con ninja, ma pian piano magari si sistema tutto. Già ci sono stati dei cambiamenti importanti, assorbiamoli e bona.
    Al momento le bolas non mi convincono per niente.


    Io non ho mai segato un mago capace o stradifensivo con nessun gruppo di arcieri (minax-com) con cui ho giocato, e non avevo seghe della parte mia, da quando c'è il cap dell'ignore a 35 senza fare almeno un mortal. E' assurdo che voi non lo facciate, non i 200 danni che si curino e poi insomma non è che vi entrino tutti insieme gli ignore dunque tra miss e parate c'è il tempo per curarsi. Sta tranquillo che comunque se qualcosa è squilibirata verrà sistemata, ma ora no, tocca giocare e testare. Con un mortal quel pg (anche se non c'ero nella pvppata) sarebbe probabilmente morto.

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