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[EASYUO] Bod Gather script di Raziel (modificato per i save)

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  • Drael
    ha risposto
    visto che ci sono diversi post a riguardo -.-' UP!

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  • Tiziano86
    ha risposto
    problema risolto.
    Ultima modifica di Tiziano86; 25-03-2007, 21:12.

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  • dopulus
    ha risposto
    ragazzi, capita a volte che gente apre dei gate (per felucca lol), e' possibile chiudere il gump ?

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  • nicco69
    ha risposto
    Io ho aggiunto una piccola modifica, che ovvia a un problema talvolta fastidioso: se il pg prende il bod, ma lo scirpt non lo rivela, al momento in cui compare la scritta
    An offer may be....
    Lo script controlla se c'è effettivamente un bod nello zaino, e qualora ci sia, prosegue con la rail

    Da così:
    if an_offer_may in #journal
    {
    deletejournal
    wait 60s
    goto BOD
    }
    sostituite

    if an_offer_may in #journal
    {
    wait 20
    event macro 8 7
    finditem EYM C
    if #findkind = 0
    {
    namespace pop
    wait 20
    return #true
    }
    }
    Premtto che funziona se avete un BoDBook, e se non prendete i bod da fabbro (non so, in questo caso, se funge)

    PS: sono niubbo per ora riguardo queste cose, se la sintassi della sub è pessima, accetto consigli molto volentieri

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  • Drael
    ha risposto
    controllo subito =| non mi aveva mai detto nulla del genere =|

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  • venusi
    ha risposto
    drael sono tornato adesso e mi ha dato un'errore, mi dice questo : unknown error script halted
    asd era sloggato cmq il pg, ed lo ho fatto ripartire ed ho trovato il pg che stava dentro il sarto a umbra

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  • Drael
    ha risposto
    ti ringrazio molto ^^

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  • venusi
    ha risposto
    ok è perfetto a me per ora nn ha dato nessuna pecca anche con il connection lost sei un mito drael un bacione e tanti auguri a te ^_^

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  • Drael
    ha risposto
    Ok penso di avere finito, ho fatto in modo che se è troppo lontano per un pathfind fa un move invece di dare un errore e bloccarsi, in pratica nel momento in cui è troppo lontano il pg si muove semplicemente con un Move camminando fino al punto a cui deve arrivare...poi ho messo molti controlli per il connection lost, non ho ancora verificato se questo influisce sulla velocità dello script, ma non credo....ditemi se funziona tutto, io non posso provare ora perchè mi ha completato il giro da nemmeno 15 minuti =| ...

    link tolto....non funziona.... =| ci devo lavorare ancora...

    Link rimesso, http://www.megaupload.com/pt/?d=LI08PHJA

    ora è definitivo, niente blocco rail, anti blocco recall, anti Connection Lost.
    Ultima modifica di Drael; 07-03-2007, 15:07.

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  • Drael
    ha risposto
    me lo aspettavo, ho messo un check per il connection lost solo mentre fa la rail, mentre invece devo metterne un po' in tutto lo script =| ci metterò un po'....poi in questa versione non è presente l'anti blocco alla lag, lo aggiungo e posto la nuova versione...sperando che in questa tutto sia a posto

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  • venusi
    ha risposto
    non funge col connection lost


    Aggiungo che ha loggato con il primo pg arriva dal tailor prende il bod e dopo fà errore che il tile è troppo distante
    Ultima modifica di venusi; 07-03-2007, 10:54.

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  • Batista
    ha risposto
    Dovresti dirmi esattamente cosa hai modificato e come si comporta la sub di connection lost (se va giù la connessione durante la rail ad esempio).
    Intanto vedo di risolvere il problema della lag.
    Per caso hai capito se qua (riga 794)
    codice:
    gosub findDist !x !y #charposx #charposy
    	if #result > 15
    	{
    		display ok the next spot is too far away$
    			+I suggest you remake the rail$
    			+try to keep the gap between each spot short ( 10 tiles is good )
    	halt
    	}
    in caso di lag quell'if non si verifica?
    Perché a me quando lagga dà quel messaggio di errore invece di andare sotto, fare i 10 tentativi di !tries e se caso richiamare la sub railFailMenu.

    Ultima modifica di Batista; 07-03-2007, 10:14.

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  • Batista
    ha risposto
    Mò ci metto 'na piccola aggiunta che mi ha suggerito Dark Shadow.

    Edit: ho visto che la hai già messa pure te!

    P.S.: aggiorno il primo post col tuo link
    Ultima modifica di Batista; 07-03-2007, 09:54.

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  • Drael
    ha risposto
    ci sono pareri?

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  • venusi
    ha risposto
    Originariamente inviato da Drael
    eccovelo, prendetene e testatene anche voi, questo è il mio scripting

    link: http://files.filefront.com//;6872529;;/
    tra 32 minuti te lo provo io stò scripting

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