Originally posted by Lightmage Ow
L'idea di Calm Like a Bomb è la stessa che ho io da un bel po', ma non l'ho mai postata xke sapevo come sarebbero stati i commenti (vedi infatti come l'hanno commentato).
Ci vorrebbe pero un equazione anche piuttosto semplice, che a seconda dei kill points, dica quante persone in piu una fazione può avere rispetto alle altre. Chiudere completamente i gildaggi nelle fazioni più forti è un po limitante.
Per come sono adesso i kill points lo approverei in pieno, ma magari tra qualche settimana se le due fazioni si riempissero mettiamo arrivassero ad avere 1/3 dei kill points delle altre mettiamo, le due piu grandi potrebbero poter gildare qualcosa come 1 - 2 membri in più mentre il reclutamento rimarrebbe completamente aperto nelle 2 minori.
Una cosa così, evidentemente mi sono spiegato molto male, ma mi sono appena svegliato.
L'idea di Calm Like a Bomb è la stessa che ho io da un bel po', ma non l'ho mai postata xke sapevo come sarebbero stati i commenti (vedi infatti come l'hanno commentato).
Ci vorrebbe pero un equazione anche piuttosto semplice, che a seconda dei kill points, dica quante persone in piu una fazione può avere rispetto alle altre. Chiudere completamente i gildaggi nelle fazioni più forti è un po limitante.
Per come sono adesso i kill points lo approverei in pieno, ma magari tra qualche settimana se le due fazioni si riempissero mettiamo arrivassero ad avere 1/3 dei kill points delle altre mettiamo, le due piu grandi potrebbero poter gildare qualcosa come 1 - 2 membri in più mentre il reclutamento rimarrebbe completamente aperto nelle 2 minori.
Una cosa così, evidentemente mi sono spiegato molto male, ma mi sono appena svegliato.
tu 6 una persona abbastanza intelligente, quindi voglio porti una domanda molto difficile

a cosa serve il faction system (tralasciando le 2 cose che ho detto nel mio post precedente) ?
io voglio capire se veramente la gente crede che serva x portare nello shard del gdr, o x aumentare il pvp, o x altre cavolate del genere

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