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  • FainaX
    ha risposto
    Versione di Windows: 10
    Versione Client UO: 7.0.35.23
    Versione Razor/UOSteam: Razor 1.0.14.7

    Premetto che con la nuova versione funziona benissimo il ritiro bod e adesso anche il minare.
    Faccio una domanda che magari è stupida ma per me basilare è possibile baypassare la creazione delle shovel e prenderle direttamente dalla cassa senza bisogno di avere tinkering?

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  • Wakosmog
    ha risposto
    Questi sono i log se provo ad avviarlo senza il ritiro bod ma solo con il miner:

    "21:20:05 Controllo Fire Beetle/Cavalcatura21:20:10 LogOut
    21:20:13 GUMP LogOUT: MainMenu gump X: 640 Y: 480 KIND: GRI
    21:20:13 Login
    21:20:17 Login
    21:20:24 Controllo Fire Beetle/Cavalcatura
    21:20:29 LogOut
    21:20:31 GUMP LogOUT: MainMenu gump X: 640 Y: 480 KIND: GRI
    21:20:31 Login
    21:20:35 Login
    21:20:42 Controllo Fire Beetle/Cavalcatura
    21:20:47 LogOut
    21:20:50 GUMP LogOUT: MainMenu gump X: 640 Y: 480 KIND: GRI
    21:20:50 Login
    21:20:54 Login"

    Insomma, si impalla XD

    Lascia un commento:


  • Wakosmog
    ha risposto
    windows 7. Quale file con precisione?

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  • marcogaviolia
    ha risposto
    Originariamente inviato da Wakosmog Visualizza il messaggio
    Ciao, sto provando il tuo programma, è davvero molto interessante, ma non riesco ad eseguirlo correttamente, ti spiego meglio, credo di averlo settato bene, ho seguito le istruzioni, solo che ho difficoltà ad eseguire il giro bod, cioè riesce a recallarsi dal npc tailor, ritira il bod ma resta fermo, così per ogni pg. Non riesce a recallare per il black.

    "16:19:42 Caricamento...Oggetti per minare16:19:42 Caricamento...Carica oggetti per creare oggetti per minare
    16:19:42 Caricamento...Forge
    16:19:42 Caricamento...Tipi Ore
    16:19:42 Caricamento...Tipi Logs
    16:21:08 Caricamento...Coordinate casa e porta
    16:21:08 Login
    16:21:17 Caricamento...Case salvate
    16:21:17 Caricamento...Healer path
    16:21:17 Caricamenbto... Equipaggiamento personaggi
    16:21:23 Caricamento...Veterinari
    16:21:23 Salvataggio... Curatori
    16:21:23 Caricamento...Curatori
    16:21:24 Caricamento...Npg Tailor Smith Inn
    16:21:27 Recall da Tailor
    16:21:27 Recall
    16:21:29 Dynamics Refresh
    16:21:32 Cerca Npg
    16:21:32 Dynamics Refresh
    16:21:32 Esegui Pathfinding 2085 1330 -80
    16:21:33 Dynamics Refresh
    16:21:34 Esegui Pathfinding 2085 1330 -80"


    Che fare? Grazie :*
    Che Windows hai? Hai dato i diritti da amministratore al file ex?

    Lascia un commento:


  • Wakosmog
    ha risposto
    Ciao, sto provando il tuo programma, è davvero molto interessante, ma non riesco ad eseguirlo correttamente, ti spiego meglio, credo di averlo settato bene, ho seguito le istruzioni, solo che ho difficoltà ad eseguire il giro bod, cioè riesce a recallarsi dal npc tailor, ritira il bod ma resta fermo, così per ogni pg. Non riesce a recallare per il black.

    "16:19:42 Caricamento...Oggetti per minare16:19:42 Caricamento...Carica oggetti per creare oggetti per minare
    16:19:42 Caricamento...Forge
    16:19:42 Caricamento...Tipi Ore
    16:19:42 Caricamento...Tipi Logs
    16:21:08 Caricamento...Coordinate casa e porta
    16:21:08 Login
    16:21:17 Caricamento...Case salvate
    16:21:17 Caricamento...Healer path
    16:21:17 Caricamenbto... Equipaggiamento personaggi
    16:21:23 Caricamento...Veterinari
    16:21:23 Salvataggio... Curatori
    16:21:23 Caricamento...Curatori
    16:21:24 Caricamento...Npg Tailor Smith Inn
    16:21:27 Recall da Tailor
    16:21:27 Recall
    16:21:29 Dynamics Refresh
    16:21:32 Cerca Npg
    16:21:32 Dynamics Refresh
    16:21:32 Esegui Pathfinding 2085 1330 -80
    16:21:33 Dynamics Refresh
    16:21:34 Esegui Pathfinding 2085 1330 -80"


    Che fare? Grazie :*

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  • marcogaviolia
    ha risposto
    Nuovo aggiornamento. Versione 1l

    IMPORTANTE:
    -Da questa versione dovete settare il pet sia che miniate o che tagliate legna.
    -Nel menu impostazioni ora è presente il settaggio: Riavvia se il pg è fermo da tot minuti. Attenzione a mettere valori troppo bassi perche potrebbe succedere che il programma si riavvia anche se sta funzionando. Ad esempio se usate il taglia legna o il "mina tutta la miniera" al primo giro potrebbe stare piu di 5 minuti fermo nello stesso punto, questo vale anche per il mining sabbia.

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  • marcogaviolia
    ha risposto
    Originariamente inviato da Abadam Visualizza il messaggio
    eng version ?
    no sorry

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  • Abadam
    ha risposto
    eng version ?

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  • pepe90ita
    ha risposto
    Se il programma si blocca e vi dice che non c'è una forgia nei due tile vicini, quando invece c'è. Provate a editare il file Setting.ini nella cartella Setting alla voce [Forge] sostituite tutta la riga con
    codice:
    Default = JBG_SOJ_ROJ_AUJ_ZTJ_CUJ_BUJ_WTJ_VTJ_KUJ_JUJ_EUJ_DUJ_GUJ_FUJ_QUJ_PUJ_OUJ_NUJ_YUJ_XUJ_AVJ_ZUJ_UUJ_TUJ_IVJ_HVJ_CVJ_BVJ_EVJ_DVJ_OVJ_NVJ_JBG_OUJ_CUJ_KHR_WUJ_WOJ_SOJ_SUJ_KUJ_

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  • FainaX
    ha risposto
    Versione di Windows: 10
    Versione Client UO: 7.0.35.23
    Versione Razor/UOSteam: Razor 1.0.14.7
    Errore riscontrato:

    Ciao,
    volevo chiederti un aiuto per un mio malfunzionamento.
    Ho settato tutto come da indicazioni, creato i runebook e tutto.
    Faccio partire il programma, il pg fa il recall alla prima runa del primo libro e invece di minare si recalla subito a casa.
    Ho notato dal LOG che cerca di marcare una runa temporanea anche se non è selezionata l'opzione nelle impostazioni del runebook

    04/10/2015 23:37:52 Mina in posizione 2511 920
    04/10/2015 23:37:52 Marca runa temporanea
    04/10/2015 23:37:52 Dynamics Refresh
    04/10/2015 23:37:52 Recall
    04/10/2015 23:37:55 Dynamics Refresh
    04/10/2015 23:37:56 Vai dentro casa
    04/10/2015 23:38:02 Smelta lingotti
    04/10/2015 23:38:02 Restock Ore
    04/10/2015 23:38:02 Dynamics Refresh
    04/10/2015 23:38:02 Restock ingot
    04/10/2015 23:38:02 Sposta lingotti
    04/10/2015 23:38:02 Sposta gemme
    04/10/2015 23:38:02 Sposta granito
    04/10/2015 23:38:02 Prendi Iron
    04/10/2015 23:38:02 Dynamics Refresh
    04/10/2015 23:38:03 Recall
    04/10/2015 23:38:07 Dynamics Refresh
    04/10/2015 23:38:08 Dynamics Refresh
    Posizioni path salvate 0
    (0 - 3)
    04/10/2015 23:38:08 Mina in posizione 2511 920
    04/10/2015 23:38:08 Marca runa temporanea
    04/10/2015 23:38:08 Dynamics Refresh
    04/10/2015 23:38:08 Recall
    04/10/2015 23:38:11 Dynamics Refresh
    04/10/2015 23:38:12 Vai dentro casa
    Ultima modifica di FainaX; 07-10-2015, 20:21.

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  • marcogaviolia
    ha risposto
    Originariamente inviato da pepe90ita Visualizza il messaggio
    Ciao! Volevo reportare che il programma sembra non riconoscere le small elven forge quando controlla se c'è una forgia nei 2 tile vicini. Lo script si impallava dicendo che non trovava una forgia nei due tile vicini, ma sostituendola con una small forge normale smelta tutto alla perfezione Se qualcuno ha lo stesso mio problema si può risolvere così finchè non sarà sistemata la cosa.

    EDIT: Un altro problema che ho notato è che posiziona la finestra del backpack proprio su quella che indica i buffs e i curses.. e poi di conseguenza inizia a castarsi protection in loop (se l'opzione è selezionata). In realtà non so se le due cose sono collegate, fatto stà che ogni tanto inizia a castare protection in loop fino a finire il mana.

    EDIT2: Mi è capitato un altro problema mentre esegue "sposta granito", è uscita una finestrella di errore con scritto "Unknown packet: 0xff".
    Ciao per risolve il problema dell'elven forge dovrebbe basteare inserire il type della forgia nel file setting.ini a questa riga:
    [Forge]
    Default = JBG_SOJ_ROJ_AUJ_ZTJ_CUJ_BUJ_WTJ_VTJ_KUJ_JUJ_EUJ_DU J_GUJ_FUJ_QUJ_PUJ_OUJ_NUJ_YUJ_XUJ_AVJ_ZUJ_UUJ_TUJ_ IVJ_HVJ_CVJ_BVJ_EVJ_DVJ_OVJ_NVJ_JBG_OUJ_CUJ_KHR_WU J_WOJ_SOJ_SUJ_KUJ_
    Se qualcuno mi procura una forgia di quel tipo posso fare delle prove.

    Per quanto riguarda la buff bar è buggata la lettura, cosa che ho risolto nella versione che non ho ancora rilasciato. Per la posizione dei gump puoi cambiarli andando in Impostazioni e premendo Setta imposta gump dopo averli posizionati come preferisci.

    Per quanto riguarda il "Unknown packet: 0xff" penso che sia un problema di razor/uosteam.
    Ultima modifica di marcogaviolia; 04-10-2015, 19:24.

    Lascia un commento:


  • pepe90ita
    ha risposto
    Ciao! Volevo reportare che il programma sembra non riconoscere le small elven forge quando controlla se c'è una forgia nei 2 tile vicini. Lo script si impallava dicendo che non trovava una forgia nei due tile vicini, ma sostituendola con una small forge normale smelta tutto alla perfezione Se qualcuno ha lo stesso mio problema si può risolvere così finchè non sarà sistemata la cosa.

    EDIT: Un altro problema che ho notato è che posiziona la finestra del backpack proprio su quella che indica i buffs e i curses.. e poi di conseguenza inizia a castarsi protection in loop (se l'opzione è selezionata). In realtà non so se le due cose sono collegate, fatto stà che ogni tanto inizia a castare protection in loop fino a finire il mana.

    EDIT2: Mi è capitato un altro problema mentre esegue "sposta granito", è uscita una finestrella di errore con scritto "Unknown packet: 0xff".
    Ultima modifica di pepe90ita; 04-10-2015, 12:28.

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  • marcogaviolia
    ha risposto
    Originariamente inviato da Galotar Visualizza il messaggio
    Io ho appena fatto un'installazione pulita ma mi esce questo errore :


    Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
    sono riportate in fondo al messaggio.

    ************** Testo dell'eccezione **************
    System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Il nome richiesto è valido, non sono stati trovati dati del tipo richiesto
    in System.Net.Dns.GetAddrInfo(String name)
    in System.Net.Dns.InternalGetHostByName(String hostName, Boolean includeIPv6)
    in System.Net.Dns.GetHostEntry(String hostNameOrAddress)
    in Ultima_Online.Net_packet.Invia_Dati()
    in Ultima_Online.Form1.Form1_Shown(Object sender, EventArgs e)
    in System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
    in System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()
    in System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba ckDo(ThreadMethodEntry tme)
    in System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba ckHelper(Object obj)
    Dopo un riavvio del pc è partito. Misteri di Windows

    Lascia un commento:


  • Galotar
    ha risposto
    Io ho appena fatto un'installazione pulita ma mi esce questo errore :


    Le informazioni su come richiamare il debug JIT (Just-In-Time) anziché questa finestra
    sono riportate in fondo al messaggio.

    ************** Testo dell'eccezione **************
    System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): Il nome richiesto è valido, non sono stati trovati dati del tipo richiesto
    in System.Net.Dns.GetAddrInfo(String name)
    in System.Net.Dns.InternalGetHostByName(String hostName, Boolean includeIPv6)
    in System.Net.Dns.GetHostEntry(String hostNameOrAddress)
    in Ultima_Online.Net_packet.Invia_Dati()
    in Ultima_Online.Form1.Form1_Shown(Object sender, EventArgs e)
    in System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
    in System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()
    in System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba ckDo(ThreadMethodEntry tme)
    in System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba ckHelper(Object obj)
    in System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(Exec utionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
    in System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionCon text executionContext, ContextCallback callback, Object state, Boolean preserveSyncCtx)
    in System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionCon text executionContext, ContextCallback callback, Object state)
    in System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba ck(ThreadMethodEntry tme)
    in System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallba cks()


    ************** Assembly caricati **************
    mscorlib
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
    ----------------------------------------
    Ultima Online
    Versione assembly: 1.0.0.0
    Versione Win32: 1.0.0.0
    Base di codice: file:///C:/Mining/OresBodsHunter.exe
    ----------------------------------------
    Microsoft.VisualBasic
    Versione assembly: 10.0.0.0
    Versione Win32: 12.0.51209.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
    ----------------------------------------
    System
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34238 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
    ----------------------------------------
    System.Core
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34251 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
    ----------------------------------------
    System.Drawing
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34270 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
    ----------------------------------------
    System.Runtime.Remoting
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34245 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
    ----------------------------------------
    PresentationCore
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/PresentationCore/v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35/PresentationCore.dll
    ----------------------------------------
    WindowsBase
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/WindowsBase/v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35/WindowsBase.dll
    ----------------------------------------
    RabaEUOforVBNET
    Versione assembly: 1.0.0.0
    Versione Win32: 1.0.0.0
    Base di codice: file:///C:/Mining/RabaEUOforVBNET.DLL
    ----------------------------------------
    Accessibility
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
    ----------------------------------------
    mscorlib.resources
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_it_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
    ----------------------------------------
    System.Configuration
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
    ----------------------------------------
    System.Xml
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34234 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
    ----------------------------------------
    System.Windows.Forms.resources
    Versione assembly: 4.0.0.0
    Versione Win32: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR
    Base di codice: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_it_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
    ----------------------------------------

    ************** Debug JIT **************
    Per abilitare il debug JIT, è necessario impostare il valore
    jitDebugging nella sezione system.windows.forms del file di configurazione
    dell'applicazione o del computer (machine.config).
    L'applicazione inoltre deve essere compilata con il debug
    abilitato.

    Ad esempio:

    <configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
    </configuration>

    Quando il debug JIT è abilitato, tutte le eccezioni non gestite
    vengono inviate al debugger JIT registrato nel computer,
    anziché essere gestite da questa finestra di dialogo.

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  • marcogaviolia
    ha risposto
    Originariamente inviato da wakoz Visualizza il messaggio
    si manca quel file :V ma come faccio ad averlo? nello zip a pagina 1 di questo tread non è presente l'antiblock :V
    Basta riscaricare, mettere il propio setting.ini nella cartella e aggiornare, così non devi reimpostare tutto.

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