Hmm ancora non si è capito se avete parlato solo con questo misterioso fornitore o anche con telecom stessa, è tutto un mistero. Il problema in origine intaccava solo chi aveva una linea Telecom, con l'indirizzamento dell'IP e lag.. se non ho capito male la vicenda. Mentre ora come abbiamo ripetutamente già fatto notare il problema si è esteso a TUTTI per via dei lag spikes presenti sul server, ma a riguardo non mi pare ci sia stata una risposta. In via teorica chi ha fastweb ad esempio non dovrebbe essere affetto da problemi di indirizzamento e ping ma comunque continuerebbe ad essere affetto dai lag spikes come tutti gli altri, la domanda è.. perchè? a me pare che questi lag spikes siano un problema a parte.
Comunque, la situazione attuale è questa:
Ping pessimo, verso altri server a milano pingo 20. Ma quantomeno sembra essersi risolto il problema dei packet loss ed è sicuramente meglio del ping di prima.
i punti 7 e 8 se non sbaglio sono IP francesi... Cercando il punto 7 ho trovato xe-8-2-0.parigi52.par.seabone.net [195.22.210.34] Mentre per il punto 8 sono tornato su questo thread trovando un tracert di un altro utente 8 57 ms 58 ms 58 ms teleglobe.parigi52.par.seabone.net [213.144.183.102]
Quando ci si collega attraverso client e si inizia a giocare, non è cambiato assolutamente nulla, LAG spikes come se piovessero e non ai singoli giocatori ma all'intero server. Come avevo già fatto notare.

Utilizzando WTFast il ping si dimezza ma i lag spikes persistono, sostanzialmente la situazione è la stessa IDENTICA di prima quando si va a giocare, che poi è il problema di fondo. Io continuo a non capire come state gestendo la situazione, parlate di fornitore e non di Telecom.. inoltre è da notare che i lag spikes durante il ping da console non ci sono, ma una volta loggati tramite client nel gioco ne è pieno.
Comunque, la situazione attuale è questa:
codice:
Statistiche Ping per 195.36.6.133: Pacchetti: Trasmessi = 50, Ricevuti = 50,
Persi = 0 (0% persi),
Tempo approssimativo percorsi andata/ritorno in millisecondi:
Minimo = 54ms, Massimo = 72ms, Medio = 61ms
codice:
Traccia instradamento verso login.uodreams.com [195.36.6.133]su un massimo di 30 punti di passaggio: 1 <1 ms <1 ms <1 ms 192.168.0.1 2 * * * Richiesta scaduta. 3 15 ms 14 ms 15 ms 172.17.49.226 4 10 ms 14 ms 13 ms 172.17.48.41 5 21 ms 22 ms 21 ms 172.19.242.89 6 19 ms 22 ms 18 ms 93.186.128.245 [B] 7 54 ms 54 ms 54 ms 195.22.210.34[/B] [B] 8 35 ms 31 ms 36 ms 213.144.183.102 [/B] 9 71 ms 71 ms 71 ms if-2-1-0.core3.MLT-Milan.as6453.net [80.231.153.46] 10 42 ms 43 ms 43 ms ix-6-0-6.core3.MLT-Milan.as6453.net [195.219.158.62] 11 54 ms 54 ms 54 ms login.uodreams.com [195.36.6.133] Traccia completata.
Quando ci si collega attraverso client e si inizia a giocare, non è cambiato assolutamente nulla, LAG spikes come se piovessero e non ai singoli giocatori ma all'intero server. Come avevo già fatto notare.

Utilizzando WTFast il ping si dimezza ma i lag spikes persistono, sostanzialmente la situazione è la stessa IDENTICA di prima quando si va a giocare, che poi è il problema di fondo. Io continuo a non capire come state gestendo la situazione, parlate di fornitore e non di Telecom.. inoltre è da notare che i lag spikes durante il ping da console non ci sono, ma una volta loggati tramite client nel gioco ne è pieno.




Grazie marghe,sei meglio di euge:





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