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[Ufficiale]The Elder Scrolls V - Skyrim

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  • Randywarlord
    ha risposto
    Non capisco il senso dei primi due screen in cui mi posti una texture di un muro, e come paragone, mi posti un paesaggio.

    I secondi due screen hanno già più senso, ma sono difficili da giudicare. a che dettagli/risoluzione è stato scattato quello si Skyrim? Su console i dettagli son sempre quelli, ma su PC cambiano drasticamente da bassi/medi/alti/, filtri attivati o non, risoluzione più o meno alta.

    Facciamo una cosa: A breve avrò Skyrim. La faccio io una serie di screen(cosi vedremo comè maxato). Tu occupati di farne uno su PS3(se cè il modo) e poi si confrontano.

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  • Kaisersouze
    ha risposto
    Perdonate il doppio post.

    Originariamente inviato da RainyDays Visualizza il messaggio
    Cioè per immergermi devo far finta che nel magico mondo di skrym i cavalli che vedo passare (volare a volte, o fare di peggio) siano illusioni della mia mente?
    No, intendevo di non usarli... quindi di "far finta" che il tuo personaggio non sappia cavalcare, o non gli piaccia farlo. Si tratta solo di essere un po'adattabili e di non giocare nell'ottica di cercare per forza il difetto (dai, quello di saltare sopra il drago col cavallo è cercato).

    Chiaramente, il discorso vale solo finché non li fixano.


    Comunque ragazzi... il gioco non vi diverte e continuate a giocarci? Volete farvi del male!

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  • Kaisersouze
    ha risposto
    Anche se da quello che ho capito hanno intenzione di fare una patch per supportare le dx10 e forse 11, Skyrim PC è dx9 per il momento.

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  • blasowski
    ha risposto
    Originariamente inviato da Kaisersouze Visualizza il messaggio
    Uhmmm... cosa ti blocca dal farlo?
    Da cavallo.

    Originariamente inviato da Randywarlord Visualizza il messaggio
    A che cazzò serve la grafica in un sandbox/RPG? Sono giochi in cui conta solo il gameplay, la trama e l'ambientazione.
    La storia che la grafica non serva ha rotto i coglioni. Serve eccome, per dare più impatto visivo, più immersione e più spessore artistico. Non a caso i modder fanno patch proprio per migliorarla. Perché più bello è da vedere, meglio è il gioco. Fine.

    Originariamente inviato da Randywarlord Visualizza il messaggio
    Fallout 3 per esempio, è un capolavoro
    Ma neanche per il çazzo.

    Originariamente inviato da Randywarlord Visualizza il messaggio
    Ah, mi posti uno screen di RDR? Mi sto chiedendo come faccia una X1800/7900 in DX9(hai Xbox o PS3?) a buttare fuori più dettagli grafici di una vga di ultima generazione in DX10.
    Skyrim http://i.imgur.com/Ow0VQ.jpg
    Red Dead Redemption http://www.cinemablend.com/images/ga...0358551559.jpg

    Skyrim http://i.imgur.com/2zGYd.jpg
    Red Dead Redemption http://thegamefanatics.com/wp-conten...2010/05/33.jpg

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  • HolyShadow
    ha risposto
    In realtà quel libro non l'ho proprio trovato, mi manca la spell.. e Impact nella traduzione italiana dice di sbilanciare con la maggiorparte degli incantesimi, ma non ne vedevo gli effetti perchè ho solo magie Principiante e Specialista, i libri da apprendista mi mancano e probabilmente è meglio così. Poi negli RPG ho il difetto di collezionare i talent points per paura di trovarmi sprovvisto in caso di necessità

    Non me la prendo per il casual, credo semplicemente che Skyrim vada apprezzato con tutti gli ovvi difetti di un free roaming, ci sono aspetti che son stati notevolmente migliorati ed evoluti rispetto al passato ed in questo senso le critiche mosse risultano eccessive. Accettare un paio di compromessi non ti fa casual o semplice, magari solo appassionato delle produzioni Bethesda.

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  • RainyDays
    ha risposto
    Originariamente inviato da HolyShadow Visualizza il messaggio
    dopo 5-6 fireball
    ... Cioè tu stai magari anche usando tutte le magie inutili che il gioco folkloristicamente ti mette a disposizione?
    Ci sono due magie che devi usare, fireBOLT e heal. Heal companion se proprio vuoi come aggiunta e magari ward. Non ci vuole un genio della matematica per capire che:

    -A blast of fire that does 25 points of damage. Targets on fire take extra damage. 12 Magicka.

    Sia meglio di:

    -A fiery explosion for 40 points of damage in a 15 foot radius. Targets on fire take extra damage. 57 magicka.

    Se usi spell suboptimali messe lì per bellezza è ovvio che poi il gioco ti sembri difficile.
    Due firebolt fanno il doppio del danno di una fireball e costano meno della metà...
    Se non bastasse, per rendere la cosa ancora più stupida e le altre spell ancora più inutili hanno aggiunto:

    Apprentice Destruction: Cast Apprentice level Destruction spells for half magicka.

    Sì, ovviamente i firebolt sono Apprentice level, quindi ora ne puoi castare 4 per il costo di una singola fireball e il quadruplo del danno. Ma infine:

    Impact: Most destruction spells will stagger an opponent when dual cast.

    Stagger = stun di pochi secondi. Ovviamente funziona dualcastando i firebolt, e si attiva su qualsiasi boss, drago etc.

    I firebolt rimangono sempre i migliori uniti allo stagger, semplicemente perché potendone castare di base di più, stunni di più, neutralizzando di conseguenza qualsiasi nemico.
    Stesse cose per il ramo heal, dove in più è utile prendere il talento per rigenerare la stamina assieme alla vita, in modo da avere la corsa infinita che, unita all'healing infinito, rende immortali (Con le Archmage's Robe e la maschera, ovviamente).
    Non serve nemmeno usare alcuna arma...

    E' ovvio che se tu "non guardi a certe cose", ovvero ai dati che il gioco ti fornisce, e prendi spell e potenziamenti vari totalmente a caso, poi non puoi prendertela se qualcuno ti chiama "casual gamer"...

    Originariamente inviato da Kaisersouze Visualizza il messaggio
    Sì, coi cavalli han toppato... ma fai a meno di andare a cavallo, che è anche più immersivo.
    Cioè per immergermi devo far finta che nel magico mondo di skrym i cavalli che vedo passare (volare a volte, o fare di peggio) siano illusioni della mia mente?
    E' come se mi dicessi di andare al cinema e fare finta che uno dei personaggi nel film che sto guardando non ci sia, o robe del genere...
    Per immergermi nell'ambientazione, devo fare finta che parte dell'ambientazione non esista... hmm.

    EDIT: dimenticavo che anche il summon Atronach è OP come spell, a parte quando per sbaglio hitta un tuo altro companion e iniziano a menarsi, data la grande AI di cui dispongono. Anche se, una volta preso lo Spectral, puoi lasciare fare tutto a lui e dimenticarti degli atronach, essendo praticamente immortale come solo un cavallo può essere.

    Originariamente inviato da Kaisersouze Visualizza il messaggio
    Comunque ragazzi... il gioco non vi diverte e continuate a giocarci? Volete farvi del male!
    Ho già disinstallato.
    Ultima modifica di RainyDays; 15-11-2011, 20:52.

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  • Randywarlord
    ha risposto
    Originariamente inviato da blasowski Visualizza il messaggio
    Proprio quello, ha una grafica che piscia in testa a Skyrim pur essendo sandbox e per console.
    A che cazzò serve la grafica in un sandbox/RPG? Sono giochi in cui conta solo il gameplay, la trama e l'ambientazione.

    Fallout 3 per esempio, è un capolavoro, nonostante la grafica faccia rabbrividire.

    Ah, mi posti uno screen di RDR? Mi sto chiedendo come faccia una X1800/7900 in DX9(hai Xbox o PS3?) a buttare fuori più dettagli grafici di una vga di ultima generazione in DX10.

    Perchè se quello che dici è vero, ovvero che RDR su console, batte in grafica Skyrim maxato + filtri su PC, allora vuol dire che la grafica di Skyrim sarebbe stata al passo con i tempi più o meno nel 2003-2004.

    E la cosa mi sembra stranissima.

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  • Kaisersouze
    ha risposto
    Originariamente inviato da blasowski Visualizza il messaggio
    Immersione dici?
    Non posso nemmeno parlare agli NPC
    Uhmmm... cosa ti blocca dal farlo?

    Originariamente inviato da blasowski Visualizza il messaggio
    né posso avere la prima persona da cavallo.
    Cavallo che smette di sprintare dopo 30mt.
    Sì, coi cavalli han toppato... ma fai a meno di andare a cavallo, che è anche più immersivo.

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  • blasowski
    ha risposto
    Originariamente inviato da enzmarsi Visualizza il messaggio
    Ci ho giocato solo una volta ma m'è sembrato un sandbox piuttosto soft, tipo GTA per intenderci. Oblivion e Fallout li riterrei molto più complessi a livello di meccaniche degli oggetti/npc (comunque gestite malissimo per via della loro numerosità).
    Sostanzialmente le meccaniche di RDR consentono più tipi di azioni al giocatore, fatte però minor tempo perché non è un rpg dove serve farmare e livellare.

    Originariamente inviato da enzmarsi Visualizza il messaggio
    no no no no no no no no no
    E il video della troja?

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  • enzmarsi
    ha risposto
    Originariamente inviato da blasowski Visualizza il messaggio
    Proprio quello, ha una grafica che piscia in testa a Skyrim pur essendo sandbox e per console.
    Ci ho giocato solo una volta ma m'è sembrato un sandbox piuttosto soft, tipo GTA per intenderci. Oblivion e Fallout li riterrei molto più complessi a livello di meccaniche degli oggetti/npc (comunque gestite malissimo per via della loro numerosità).


    video cavallo
    no no no no no no no no no

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  • HolyShadow
    ha risposto
    Buono a sapersi, speriamo che il porting PC sia all'altezza allora, anche se la Rockstar ha appena fallito con quello di L.A. Noire..

    Edit: A me non succede nulla di simile in gioco, l'ultima cosa che penso è di fare trekking con gli zoccoli.
    Ultima modifica di HolyShadow; 15-11-2011, 13:23.

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  • blasowski
    ha risposto
    E preferisco che un videogioco mi dia un cavallo nuovo al semplice fischio, pur essendo poco realistico, ma che funzioni, piuttosto che:




    E riguardo l'immersione detta da Kaiser:

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  • blasowski
    ha risposto
    Proprio quello, ha una grafica che piscia in testa a Skyrim pur essendo sandbox e per console.

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  • HolyShadow
    ha risposto
    Originariamente inviato da IlVale Visualizza il messaggio
    comunque holy devi darmi qualche dritta, c'è qualche guida o qualcosa da leggere per capir bene come fare un pg senza buttar via punti a caso?
    Non so, però la semplificazione delle skill dovrebbe portare tutti allo stesso traguardo: pg multiclasse. I livelli son 50 quindi potrai massimizzare solo 4-5 costellazioni, tuttavia i potenziamenti mi sembrano molto relativi, ciò che fa la differenza è il punteggio skill e quello sale automaticamente giocando. Se hai un'idea specifica puoi specializzare maggiormente il tuo pg, dei punti buttati a caso non dovrebbero compromettere le potenzialità del personaggio a prescindere.

    Originariamente inviato da blasowski Visualizza il messaggio
    Red Dead Redemption.
    Dove spari al tuo cavallo nel centro del deserto, fischi e ne arriva un altro?

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  • IlVale
    ha risposto
    Originariamente inviato da Kaisersouze Visualizza il messaggio
    Man... cosa?
    mi dan fastidio le mani del mio pupo ai lati dello schermo, o vedere lo swing delle armi...mi sembra uno di quei giochi in prima persona di 20 anni fa.
    comunque a me sta piacendo, devo ancora capire i pro e i contro della licantropia (anche se mi pare di capire che ci siano solo pro).
    unica cosa da eccepire per ora è il cavallo, ha le stesse potenzialità dello strider su lineage..è un misto tra spiderman e uno stambecco, grandioso.

    comunque holy devi darmi qualche dritta, c'è qualche guida o qualcosa da leggere per capir bene come fare un pg senza buttar via punti a caso?

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