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  • marKu
    ha risposto
    Io non ho capito.. puoi continuare?

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  • Asti0
    ha risposto
    cioè...GDR GDR GDR, ma vorrei far notare alcuni punti:
    -Il Dark Father dovrebbe essere una specie di semidio degli inferi di UO
    -Il Greter Dragon, così come hiryu, cu sidhe ecc...sono bestie forti ma non uniche. E con l'applicazione di qualche benda dovrebbero tenere testa a un DF
    -Il DF ha 1000INT (1000!), ma dovrebbe essere così scemo da non capire che se ammazza un omino da tipo 100hp non deve più preoccuparsi di un dragone
    ...
    devo continuare o è chiaro dove vado a parare?

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  • Mauro1957
    ha risposto
    volevo solo aggiungere un mio personalissimo parere, visto l'intervento dello staff anche oramai superato... è sicuro che chi usa abitualmente il tamer per qualsiasii motivo (io lo uso perchè anche se gioco a UOL da 15 anni sono un niubbo... probabilmente è l'età anagrafica che non mi aiuta :-) ), dicevo chi usa il tamer per andare a killare mob e co. non è un player che si dedicherà mai al pvp...
    l'eventuale e oramai superata modifica di questo template può solo portare all'abbandono di molti player.
    Serenità

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  • D3V4570
    ha risposto
    se è noioso o no, se mi permetti, lascialo dire a chi lo usa attivamente il tamer.

    io l'ho usato attivamente per 2 anni ogni giorno (non parlo per sentito dire), ed ho solo espresso la mia opinione non giudico niente.

    correre in tondo mentre il mob mozzica NON - MI - DIVERTO, MI - FA - CAG4RE, ok? perchè "rovinare" il piacere di giocare ad una determinata categoria.. questo non capisco.

    bhe non è che star fermo a guardare il monitor sia piu divertente ma questione di gusti

    (ovvio che non debba essere rovinato il gioco di nessuno ma neanche lamentarsi troppo se qualcosa diventa un po piu difficile)

    Ma quando dite ste cose parlate sul serio? Io il tamer lo gioco con 30 tasti, nessuno script e mi ci impegno pure..

    si parlo sul serio
    1 bandage last
    2 obsu vulni
    3 target last
    4 disco
    5 all kill
    6 all follow me
    7 remove curse

    con 7 tasti giri da solo doom potendo andare away (a parte df) senza rischiare nulla


    Per me invece è da calibrare meglio il tanker che fa cose davvero assurde. Ho visto warrior tankare 2 cu-sidhe paragon e abbatterli dai.. Io col tamer non ci riuscirei mai. Però della "sgraveria" del tanker nessuno ne parla perchè evidentemente quasi tutti ne hanno uno e fa più comodo così.

    sono daccordo, anche il tanker è troppo sgravo (o i castanti troppo sega)....sarebbe bello o che tutti i template fossero bilanciati ma immagino non sia facile
    Ultima modifica di D3V4570; 12-02-2014, 18:50.

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  • BlackBraveKnight
    ha risposto
    Originariamente inviato da D3V4570
    Io gderristicamente parlando lo trovo piu coerente invece....se stiamo litigando e tu e il tuo cane mi state attaccando io tiro calci e pugni ad entrambi, non solo al cane solo perche il comando di picchiarmi l'hai dato tu...
    Dal punto di vista GdR prima neutralizzi il cane che ti smozzica, poi passi a chi te l'ha aizzato contro, anche perché probabilmente a quel punto il "tamer" è semi-inoffensivo; se ferisci il padrone del cane, quest'ultimo non svanisce magicamente ma probabilmente entra in berserk e ti mozzica il doppio.


    A parte tutto, se posso proporre un piccolo suggerimento estemporaneo -a prescindere da fix, patch, fine-tuning, mods, espansioni e bacarozzi vari-, un modo per incrementare il gioco di gruppo, senza penalizzare chi si trova -per un motivo o per un altro- a dover giocare da solo, sarebbe quello di incrementare la quantità di monete e la percentuale di drop dei boss fatti in gruppo; se voglio giocare da solo posso comunque ma droppo raramente, così si evita il farming, ma se vado di gilda o comunque in gruppo è più probabile portare a casa qualcosa di decente. Idealmente la modalità "raid" dovrebbe aumentare la qualità del drop ma anche la difficoltà della fight, solo che a quel punto diventa tutto molto più complesso da gestire.

    Per il resto, direi semplicemente di aspettare.

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  • gramoz
    ha risposto
    Originariamente inviato da MagnetoStaff
    ciao a tutti,

    probabilmente c'é stato un malinteso : non si tratta affatto di un fix
    non c'è nessuna volontà di nerfare il tamer , ma solo un bug che stiamo risolvendo
    potete testare se ora il tamer viene sempre attaccato ? thx
    Grazie!
    Giuro che mi sentivo male! Grazie di cuore per tutto.

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  • MagnetoStaff
    ha risposto
    ciao a tutti,

    probabilmente c'é stato un malinteso : non si tratta affatto di un fix
    non c'è nessuna volontà di nerfare il tamer , ma solo un bug che stiamo risolvendo
    potete testare se ora il tamer viene sempre attaccato ? thx

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  • smjert
    ha risposto
    Io oggi ho provato con il tamer e dei balron e non mi mette più in combattiva come ieri, quindi non risulto più io come attaccante -> il balron non mi attacca appena il pet attacca.. ha solo deciso ben dopo di girarsi su di me quando mi sono avvicinato per curare, ma quello lo faceva già da tempo.
    Secondo me hanno già risistemato e non hanno ancora scritto nulla.. state montando castelli in aria...

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  • gramoz
    ha risposto
    Originariamente inviato da animatek
    Il casino è che non è stato annunciato questo fix, a mio parere è solo un errore. Casino per modo di dire eh.
    Un altro casino è che il template che uso al momento non va più bene e dovrei cambiarlo.
    Per tanto se resta così mi adeguo e cambio template ed equip, altrimenti se questo cambiamento non doveva essere fatto che ci vuole a dirlo?
    Mi spiego meglio, alcuni di noi il giorno dopo il fix hanno notato che i boss a doom si comportavano diversamente e lo hanno fatto notare; ora ci sono due risposte possibili:
    1- è stato fatto questo cambiamento e per sbaglio non è stato scritto nel post iniziale, da oggi in poi i boss si comporteranno diversamente ecc ecc
    2- sono stati fatti dei cambiamenti e per errore è stata fatta una modifica ai boss di doom, provvederemo a riportare le cose come prima.
    Secondo me è stato per sbaglio re-inserito il fix vecchio che era stato poi GIUSTAMENTE tolto..

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  • animatek
    ha risposto
    Il casino è che non è stato annunciato questo fix, a mio parere è solo un errore. Casino per modo di dire eh.
    Un altro casino è che il template che uso al momento non va più bene e dovrei cambiarlo.
    Per tanto se resta così mi adeguo e cambio template ed equip, altrimenti se questo cambiamento non doveva essere fatto che ci vuole a dirlo?
    Mi spiego meglio, alcuni di noi il giorno dopo il fix hanno notato che i boss a doom si comportavano diversamente e lo hanno fatto notare; ora ci sono due risposte possibili:
    1- è stato fatto questo cambiamento e per sbaglio non è stato scritto nel post iniziale, da oggi in poi i boss si comporteranno diversamente ecc ecc
    2- sono stati fatti dei cambiamenti e per errore è stata fatta una modifica ai boss di doom, provvederemo a riportare le cose come prima.

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  • BlackHawkz
    ha risposto
    Originariamente inviato da animatek
    Per favore qualcuno sa se Doom rimarrà così o potrebbe cambiare qualcosa?
    Penso proprio che ormai rimarrà così. Purtroppo.

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  • fastandfurious46
    ha risposto
    il tanker era gia stato nerfato 2 o 3 anni fà gra, ricordo i tanker con leech di mana vita e stamina assurdi che andavan solo di soulseeker, praticamente con un equip medionabbo riuscivi a fare un bel po di cose da solosenza l ausilio di healing, da quel fix fui costretto ad abbassare ss e mettere heal, e non fu una cosa brutta, ma all inizio mi fece rosikare....

    Ti faccio un esempio, io tamer niubbo tamo gd skillo vet, faccio ossa, entro a doom faccio tutti i giri che voglio anche da nudo , un tanker invece questo non puo permetterselo poichè deve avere un bell equip a mio avviso per farsi da solo tutto, se il problema dei tamer attuali, visto che han tolto quasi tutti resspell e giocano "quasi" tutti di bardo sw senza skill difensive (chiva a parte) è diverso..

    Ti ribadisco, non sono mai stato un amante di doom, perchè è undoung che mi annoia a morte ieri sono entrato di nuovo con tamer ma tutta quesa differenza non l ho praticamente notata, è cambiato solamene che al momento in cui il df tira un wither ti targhetta e ti colpisce, ma dando semplicemente il comando all guard il df torna sul pet... non vedo tutto sto casino x cliccare un tasto :\

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  • vix44
    ha risposto
    Originariamente inviato da gramoz
    se è noioso o no, se mi permetti, lascialo dire a chi lo usa attivamente il tamer. io non lo trovo affatto noioso, può anche darsi che non era il template più adatto a te. a me piace tantissimo, è l'unico pg con cui mi diverto in spensieratezza. e mi pare che chi usa il tamer ATTIVAMENTE è d'accordo con me (eccetti alcuni), e ti giuro che sta cosa non la dico per portare acqua al mio mulino per difficoltà o altro (tant'è vero che son d'accordissimo a rendere i mob più powa) ma semplicemente perchè a correre in tondo mentre il mob mozzica NON - MI - DIVERTO, MI - FA - CAG4RE, ok? perchè "rovinare" il piacere di giocare ad una determinata categoria.. questo non capisco.
    Gramoz non so se la pensi come me ma il tanker è un pg succhia vita e basta non fa altro che stare attaccato al mob sperando di non missare qualche colpo e crepare..Questo pg fa comodo a tutti perchè si inventano la scusa che è ''forte'' e fanno tutto da soli...anche se a mio parere non è così perchè tutte le classi dovrebbero essere sullo stesso piano e lì dipende dall'abilità del giocatore...Provate a togliere la vampiric al tanker sai quante persone si lamenterebbero
    Ora non so di preciso il fix che hanno fatto al tamer ma spero sia una cosa fatta intelligentemente perchè se ci pensate bene al mago era stato fatto il fix del dispel dei vortex e le nature's , ora al tamer sono state modificate delle cose...Non mi sembra che un mago regga come un tanker e nemmeno un tamer

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  • gramoz
    ha risposto
    Originariamente inviato da D3V4570
    Io gderristicamente parlando lo trovo piu coerente invece....se stiamo litigando e tu e il tuo cane mi state attaccando io tiro calci e pugni ad entrambi, non solo al cane solo perche il comando di picchiarmi l'hai dato tu...
    Se fosse così ti darei ragione, infatti questo fix avrebbe un senso se mentre il pet mena, meno anche io (ad esempio se lancio spell o se meno fisicamente).
    Ma se lascio fare tutto al pet non penso che tu, mentre lui ti mena, te ne sbatti di lui e verresti ad attaccare me che non ti sto facendo nulla. Penso piuttosto ti libereresti prima di lui.
    Questo parlando di gdr, anche se uod non ha niente a che fare col gdr.


    Originariamente inviato da D3V4570
    gdr a parte a mio parere è giusto un fix del genere,tu lo sai ho giocato il tamer per anni e in diverse varianti (tamer bardo, tamer mage, tamer chiva/sw, tamer archer in 2 varianti...) ma l'ho sempre trovato troppo "noioso" motivo per cui al momento non ho tamer nonostante sia soppato su 2 pg
    se è noioso o no, se mi permetti, lascialo dire a chi lo usa attivamente il tamer. io non lo trovo affatto noioso, può anche darsi che non era il template più adatto a te. a me piace tantissimo, è l'unico pg con cui mi diverto in spensieratezza. e mi pare che chi usa il tamer ATTIVAMENTE è d'accordo con me (eccetti alcuni), e ti giuro che sta cosa non la dico per portare acqua al mio mulino per difficoltà o altro (tant'è vero che son d'accordissimo a rendere i mob più powa) ma semplicemente perchè a correre in tondo mentre il mob mozzica NON - MI - DIVERTO, MI - FA - CAG4RE, ok? perchè "rovinare" il piacere di giocare ad una determinata categoria.. questo non capisco.

    Originariamente inviato da D3V4570
    io piazzavo un film e giravo col tamer semi away da solo, schiacciando solo 3 tasti (che volendo si potevano sostituire con 1 script) e facendo solo lo sbattimento di cambiare la stanza...sinceramente era un po troppo facile (infatti ora doom lo faccio solo con tank almeno c'e il gusto di "rischiare di morire")
    Ma quando dite ste cose parlate sul serio? Io il tamer lo gioco con 30 tasti, nessuno script e mi ci impegno pure..

    Originariamente inviato da D3V4570
    pensa anche a tutte le volte che stai equippando un nuovo tamer, la prima cosa che pensi è: le ress non mi servono tanto i mob non ti targhettano mai, non credo che sia corretto...
    Io non penso a questo, i miei tamer han tutti res >= 70, giuro.

    Originariamente inviato da D3V4570
    io penso che un fix cosi sia giusto, sulla sua "calibratura" non posso esprimermi perche dovrei provarlo direttamente (sto testando gli altri fix al momento e non ho voglia di rimacrarmi taming rischiando che cambiano di nuovo le cose :/ )
    Per me invece è da calibrare meglio il tanker che fa cose davvero assurde. Ho visto warrior tankare 2 cu-sidhe paragon e abbatterli dai.. Io col tamer non ci riuscirei mai. Però della "sgraveria" del tanker nessuno ne parla perchè evidentemente quasi tutti ne hanno uno e fa più comodo così.

    Originariamente inviato da Ponza
    Abbiamo esposto il "problema" e Onision ha detto che stanno valutando tutti gli effetti (anche collaterali) introdotti dai nuovi fix. Bon, basta aspettiamo!
    Ponzino, io non rispondo ai GM, loro mi hanno gia risposto sufficientemente, se lasciassi parlare solo quelli a favore di sto fix (che tra l'altro la maggioranza manco ha più un tamer - e questo spiega tante cose ) lo staff sentirebbe solo una campana.
    Ultima modifica di gramoz; 12-02-2014, 14:44.

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  • Ponza
    ha risposto
    Abbiamo esposto il "problema" e Onision ha detto che stanno valutando tutti gli effetti (anche collaterali) introdotti dai nuovi fix. Bon, basta aspettiamo!

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