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  • MarioTidus2000
    Saifer Azkabahm [LorD]
    • Feb 2005
    • 2793

    #151
    Originariamente inviato da Burzum666
    - Togliere l'ignore nelle armi melee (si torna ai tempi degli ignore di Maestro Park)
    - Sdi non cappata ma con i maghi hittano in base alla hci e alla dci/parrying del nemico (perchè devono hittare sempre al 100%? Un war non può schivare una fireball oppure proteggersi con lo scudo?)
    beh i maghi nn è detto che riescano a castare, e cmq per farlo si devono fermare.(ti parlo da war eh)
    Se lo attacchi con i pugni, Niky torna con una mazza;
    Se lo attacchi con un coltello, lui torna con una pistola;
    E se lo attacchi con una pistola, ti conviene ucciderlo,
    perchè continuerà a tornare e tornare, fino a che uno di voi due non è morto
    Realizzo Script Euo Personalizzati a Pagamento

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    • JackSparrow1986
      Master Of Puppets!!!!!
      • Mar 2005
      • 2554

      #152
      Originariamente inviato da SirCloud
      appunto, cmq io e okuto la sera usciamo ( ora e' venuto anche slayer con noi ) se vuoi venire fammi sapere...
      Come stasera che bello pwfffahahahahhahh
      Il Bloggazzo
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      • Jose_2388
        Jose HasStyle
        • May 2006
        • 5721

        #153
        Originariamente inviato da Vash1986
        Occorre avere delle res a 50 e magari un evil omen addosso per ricevere un concussion da 70hp.
        Su un target cursato un archer con anatomy e tactics 120 + quiver of blight (o consacrate weapon) + 60 o più damage ti toglie in scioltezza 70hp...senza evil omen o res basse.
        E fu così che 7 LvX umiliarono un intero shard di pvp, mio caro Badoglio.

        E poi siete morti pure voi come fessi, gran bell'idea avete avuto. (cit.)
        Per le prime due ore la cosa più pericolosa che hanno avuto in schermata è stato il banchiere. (cit.)

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        • Haze
          Friend Member
          • May 2005
          • 4084

          #154
          Certo 35 di frecce, agiunngi il minimo di concusi 10hp gia 45 + fireball o lighting 10hp =55 + pozze di 23hp (enache 50), 77 hp e conta se ha l`nemico il mana basso... il concussion e piu forte :P

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          • parsifalc
            Friend Member
            • Feb 2004
            • 3828

            #155
            Originariamente inviato da federik
            io l'ho gia mandata
            per testare le sorpresine degli ovetti kinder?




            cloud grazie x l'offerta ma io cn okuto ho chiuso. se torna geo torno io, ma finkè lui non torna io con okuto non ci sto in map insieme (e nemmeno con badoglio! nguè)
            THE END

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            • Burzum666
              I'm tropp fort
              • Jan 2005
              • 222

              #156
              Originariamente inviato da catania55
              haha ma sogni? esiste bushido per parare le spell sei arretrato aggiornati
              Peccato che evasion dipende da bushido, anatomy e tactics (più sono alte e più l'evasion è efficiente). Ti faccio un calcolo veloce di un war melee (secondo me il war melee deve tornare, non ha senso che un war in una pvppata non ci sia).
              - Sword, Fencing, Mace Fighting 120 (non sto neanche a spiegare perchè a 120)
              - Anatomy 120 (è necessaria per avere una buona evasion)
              - Tactics 120 (vedi sopra)
              - Bushido 120 (vedi sopra)
              - Parrying 120 (Cosa fai, aggiungi il bonus del parry e non metti parrying? Sarebbe inutile...)
              - Chiva 60 (trovo utilissimo consacrate weapon, specialmente quando il mago fa corpse skin)
              - Res spell 120 (serve sempre)
              - Healing 90 (il minimo per riuscire a bendarti)
              Abbiamo già sforato...siamo a 750.
              Forse mi sto sbagliando io o forse mi son perso qualche pezzo per strada, però se applicassimo l'evasion come proprietà passiva del parrying si riuscirebbe a creare un war competitivo...

              Originariamente inviato da MarioTidus2000
              beh i maghi nn è detto che riescano a castare, e cmq per farlo si devono fermare.(ti parlo da war eh)
              Generalmente un necro mage quando ti fa evil omen e para ha il tempo di dropparti un sacco di danno, contando che comunque non sono lente come spell da castare.
              Vi døde ikke.
              Vi har aldri levd.

              Originariamente inviato da Torvosaurus
              Noi di UOVoyager pensiamo di sì!

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              • DaRkWizard
                Super Member
                • Jun 2004
                • 1783

                #157
                Originariamente inviato da Burzum666
                Generalmente un necro mage quando ti fa evil omen e para ha il tempo di dropparti un sacco di danno, contando che comunque non sono lente come spell da castare.
                per gli evil para hanno inventato: pouch trappati, mele incantate, mele poisonate... e se non hai nulla di ciò basta castare una spell quando ti vanno a fare il paralyze così trovano il target già parallato

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                • thebarzot
                  Cool Member
                  • Sep 2005
                  • 996

                  #158
                  Originariamente inviato da Jose_2388
                  Su un target cursato un archer con anatomy e tactics 120 + quiver of blight (o consacrate weapon) + 60 o più damage ti toglie in scioltezza 70hp...senza evil omen o res basse.
                  Dopo la pizza di 70 hp, viene da se che tenti di andare fuori schermo.. li viene il bello dei moving da piu di 25 hp+ pozze explo... e ti finisce in corsa. Dice che c'ho rosicato poche volte

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                  • Badoglio
                    BANNED
                    • Feb 2003
                    • 5870

                    #159
                    ma su osi chiva è così? O è spalmata su 120 punti? 55 chiva riesce a metterla chiunquevorte e trovo ridicolo veder togliere mortal e curse con questa facilità.

                    Commenta

                    • Blakkina
                      EMOtional
                      • May 2007
                      • 1082

                      #160
                      Originariamente inviato da Badoglio
                      ma su osi chiva è così? O è spalmata su 120 punti? 55 chiva riesce a metterla chiunquevorte e trovo ridicolo veder togliere mortal e curse con questa facilità.
                      quoto.

                      Originariamente inviato da DaRkWizard
                      e se non hai nulla di ciò basta castare una spell quando ti vanno a fare il paralyze così trovano il target già parallato
                      questo penso sia un bug o in setting NON voluto.
                      perche' lo status di frozen da spell dovrebbe essere differente da quello di frozen da arma o da magia.
                      http://forum.gamesnet.it/f500/domand...-spell-582190/
                      Ultima modifica di Blakkina; 11-09-2009, 09:55.

                      ** Compro Tanti Pigmenti Marroni **

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                      • ros88ella
                        Friend Member
                        • May 2005
                        • 2446

                        #161
                        Originariamente inviato da Badoglio
                        ma su osi chiva è così? O è spalmata su 120 punti? 55 chiva riesce a metterla chiunquevorte e trovo ridicolo veder togliere mortal e curse con questa facilità.
                        in effetti se non sbaglio tempo fa il vomica non toglieva mortal, ma solo gli status relativi alle spell di "maledizione" (curse, corpse skin, clumsy ecc...). Allora sì che la special mortal era davvero "mortale", non curabile insomma, e infatti si diceva: se hai un mortal dentro runna e basta. Dal mio punto di vista però nonostante tutto resta molto sgrava come special anche adesso, le melette le usi una volta ogni 2 minuti, e il vomica ha dei tempi di cast per un mago xhealler che sono molto lunghi, spesso non si arriva in tempo a salvare qualcuno o se stessi. Se invece il vomica ti arriva da un compagno in fc4 allora sì, è davvero molto veloce da castare.
                        ---Damned Army ReLoad3D---

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                        • Blakkina
                          EMOtional
                          • May 2007
                          • 1082

                          #162
                          Originariamente inviato da ros88ella
                          in effetti se non sbaglio tempo fa il vomica non toglieva mortal, ma solo gli status relativi alle spell di "maledizione" (curse, corpse skin, clumsy ecc...). Allora sì che la special mortal era davvero "mortale", non curabile insomma, e infatti si diceva: se hai un mortal dentro runna e basta. Dal mio punto di vista però nonostante tutto resta molto sgrava come special anche adesso, le melette le usi una volta ogni 2 minuti, e il vomica ha dei tempi di cast per un mago xhealler che sono molto lunghi, spesso non si arriva in tempo a salvare qualcuno o se stessi. Se invece il vomica ti arriva da un compagno in fc4 allora sì, è davvero molto veloce da castare.
                          si ma ora cm ora tutti i pvp hanno chiva... ci sara' 1 motivo

                          ** Compro Tanti Pigmenti Marroni **

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                          • ros88ella
                            Friend Member
                            • May 2005
                            • 2446

                            #163
                            Originariamente inviato da Blakkina
                            si ma ora cm ora tutti i pvp hanno chiva... ci sara' 1 motivo
                            difatti è quasi sempre come dici tu, escludendo i necromage. Ciò non toglie che mortal resta molto sgrava anche così... mi riferisco a situazioni classiche tipo target a terra.
                            ---Damned Army ReLoad3D---

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                            • Jose_2388
                              Jose HasStyle
                              • May 2006
                              • 5721

                              #164
                              Originariamente inviato da ros88ella
                              Ciò non toglie che mortal resta molto sgrava anche così... mi riferisco a situazioni classiche tipo target a terra.
                              *
                              E fu così che 7 LvX umiliarono un intero shard di pvp, mio caro Badoglio.

                              E poi siete morti pure voi come fessi, gran bell'idea avete avuto. (cit.)
                              Per le prime due ore la cosa più pericolosa che hanno avuto in schermata è stato il banchiere. (cit.)

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                              • Blakkina
                                EMOtional
                                • May 2007
                                • 1082

                                #165
                                Originariamente inviato da ros88ella
                                difatti è quasi sempre come dici tu, escludendo i necromage. Ciò non toglie che mortal resta molto sgrava anche così... mi riferisco a situazioni classiche tipo target a terra.
                                un necromage praticamente mette 160-170 punti skill tra necro e spirit, per poi beccarsi il tipo cn 55 chiva che rende inutili quasi tutti i curse (a parte il mind rot)

                                io poi giravo cn 100 inscri 106 necro 110 spirit, ho abbassato necro, tanto revenant è inutile... e chi non si toglie facile uno strangle?

                                alla fine SO anche io che x vivere più felice basta che mi metto chiva e parry.

                                ** Compro Tanti Pigmenti Marroni **

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