Questione - [ Hidder ] - x Fazionati Leggete pls.

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  • Brad_Solid.
    Friend Member
    • Apr 2005
    • 4981

    #31
    Originariamente inviato da Spartano
    P.S: mi piacerebbe vedere amdir nei nostri panni per 7 giorni, come ai vekki tempi dove rosikava per i blu al gate :O (registrazione di ts aot), magari si rende conto della situazione ^^.
    infatti non mi pare che anche "vivendo" la situazione dei gater (allora era una tragedia) abbia fatto qualcosa fuori dai progetti solo perchè ci rosikava anche lui come la community.


    Originariamente inviato da Dj_Amix
    Toh, un Marku con un post valido che ricopia il mio
    Originariamente inviato da marKu
    Se avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.


    C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
    Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice

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    • d0nk4
      BANNED
      • Nov 2008
      • 568

      #32
      Originariamente inviato da Brad_Solid.
      infatti non mi pare che anche "vivendo" la situazione dei gater (allora era una tragedia) abbia fatto qualcosa fuori dai progetti solo perchè ci rosikava anche lui come la community.
      Non vorrei dire baggianate,ma all'epoca se un blu ti attaccava poteva scappare dal gate ora non piu'

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      • Brad_Solid.
        Friend Member
        • Apr 2005
        • 4981

        #33
        Originariamente inviato da d0nk4
        Non vorrei dire baggianate,ma all'epoca se un blu ti attaccava poteva scappare dal gate ora non piu'
        non mi pare, sono stato un gater anche io.

        In ogni caso ho detto fuori dai progetti, se è stata fixata una cosa così era un bug.


        Originariamente inviato da Dj_Amix
        Toh, un Marku con un post valido che ricopia il mio
        Originariamente inviato da marKu
        Se avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.


        C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
        Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice

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        • d0nk4
          BANNED
          • Nov 2008
          • 568

          #34
          Originariamente inviato da Brad_Solid.
          non mi pare, sono stato un gater anche io.

          In ogni caso ho detto fuori dai progetti, se è stata fixata una cosa così era un bug.
          Ripeto.Non vorrei dire baggianate.Ma il problema di fondo dei gater,se non erro,era propio che avevano la libertà di attaccarà indisturbati per poi scappare tranquillamente nel gate.Ma puo' essere molto probabile che mi sbagli.(A volte la mia memoria fa brutti scherzi )

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          • thebarzot
            Cool Member
            • Sep 2005
            • 996

            #35
            Originariamente inviato da viva_palestina
            basta fixare com'è osi.... ad ogni danno vengono rivelati..... strangle? rivela... ravenant? rivela... explo? rivela... delay da smoke bomb vero...e non da barzalletta..
            è OSI style in tutto sto shard o solo un po ?
            madò quanto c'hai ragione !!

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            • pazdaz
              Super Member
              • Feb 2005
              • 1440

              #36
              Originariamente inviato da Badoglio
              Il ravenant non li rivela e se non sbaglio qualche post indietro fu lo stesso entropich a dire che doveva revelare
              Togli l'URL di Imageshack dalla firma nabbo :O .

              @hidder vari: secondo me il fix migliore sarebbe sulle smog bomb, ho sempre pensato che il delay fosse troppo breve, anche se non ho mai capito effettivamente quant'è.

              Virgo [SxS] - ReVoLuTiON [ADE]

              MSN: max_21@aliceposta.it

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              • beppenike
                Amante di Chaos *_*
                • Sep 2003
                • 505

                #37
                la porcata piu grossa è il dismount da hiddati, ti ritrovi appiedato e circondato da hidder, e molte volte è anche difficile scamparla.
                Icq: 166 25 3003

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                • d0nk4
                  BANNED
                  • Nov 2008
                  • 568

                  #38
                  Originariamente inviato da beppenike
                  la porcata piu grossa è il dismount da hiddati, ti ritrovi appiedato e circondato da hidder, e molte volte è anche difficile scamparla.
                  sacred journey?

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                  • beppenike
                    Amante di Chaos *_*
                    • Sep 2003
                    • 505

                    #39
                    purtroppo non è un caso sporadico, i ripetuti thread ne sono la conferma, se devo giocare con un dito sulla macro del recall allora preferisco non giocare.
                    Icq: 166 25 3003

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                    • viva_palestina
                      Friend Member
                      • Dec 2004
                      • 2240

                      #40
                      Originariamente inviato da beppenike
                      purtroppo non è un caso sporadico, i ripetuti thread ne sono la conferma, se devo giocare con un dito sulla macro del recall allora preferisco non giocare.
                      *
                      NUOVO Forum KoR ---> http://kor.forumfree.it/

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                      • Amdir
                        BANNED
                        • Dec 2005
                        • 13375

                        #41
                        I bug noti sugli hidder sono questi:

                        http://uodreams.gamesnet.it/mantis/view.php?id=767

                        e sono alla luce di tutti, ma sono risolti, sono in testing o da uppare.

                        Amdir

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                        • d0nk4
                          BANNED
                          • Nov 2008
                          • 568

                          #42
                          Ooops
                          Ultima modifica di d0nk4; 26-12-2008, 21:34.

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                          • Christian_Louis
                            BANNED
                            • Sep 2005
                            • 787

                            #43
                            Originariamente inviato da Amdir
                            I bug noti sugli hidder sono questi:

                            http://uodreams.gamesnet.it/mantis/view.php?id=767

                            e sono alla luce di tutti, ma sono risolti, sono in testing o da uppare.

                            Amdir


                            Era quello che volevo fre notare io

                            Ci sono quei pochi fix gia fixati solo da testare/implementare...

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                            • delarge
                              BANNED
                              • Aug 2006
                              • 5980

                              #44
                              Qualora qualcuno non avesse accesso al mantis rendiamoli pubblici:

                              Originariamente inviato da Descrizione
                              1) Su UOD, se il pet muore mentre sei hiddato vieni revealato, invece non dovrebbe.
                              2) Se vieni danneggiato mentre sei hiddato, hai una % di revelarti basata sulla tua skill in hiding.
                              3) La skill minima per stealthare con armor leather senza mai revealarti è 80, non 60
                              4) Se usi una bolas da hiddato, il messaggio "You begin etc" compare a tutti i pg nel raggio di 12 tiles.Inoltre, ti disihidda sia quando targetti che quando effettivamente lanci la bola
                              5) Il revenant deve revelare, al momento non lo fa.

                              Originariamente inviato da Note
                              il revenant non revela.
                              il reveal passivo dei mob/pg nn funziona a dovere.
                              detecting hidden funzia a metà... cioè è tutto ok se usata su se stessi... detecta nel raggio di X tile come è giusto che sia... però se io trakko un pg hiddato e usa la skill a pochi tile da lui (per es target in movimento) quasi mai lo revela... come se fosse con un raggio minore.

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                              • d0nk4
                                BANNED
                                • Nov 2008
                                • 568

                                #45
                                ahhhhhhhhhhhhhhh cito dal mantis:

                                Originariamente inviato da MANTIS
                                Su OSI i ladri se si muovono e nel raggio di 4 tiles hanno mostri o pg devono superare un check x ognuno di questi presenti nell'area altrimenti vengono rivelati, è un fix che su OSI esiste da tempo ed ha segnato l'estinzione dei ladri in quanto diventano buoni solo per divertirsi un po' a rubare ai gate.
                                Gli elfi hanno una % + alta di rivelare gli stealther che si muovono, sottolino che se il ladro sta fermo non è possibile rivelarlo passivamente.
                                La % dovrebbe essere intorno a 5% ogni passo. Addio ai ladri
                                Signori miei,quando implementano questo,sono,e scusate il francesismo,cazzi vostri

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