CAP Spell Damage Increase & Spellweaving

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  • francy94kr
    Senior Member
    • Sep 2008
    • 306

    #1

    CAP Spell Damage Increase & Spellweaving

    Ciao a tutti, ho deciso che nelle prossime settimane dovrei tornare a giocare.

    Ora mi sorge un dubbio che volevo chiarire con tutti voi, ma SDI per quanto riguarda il PVM ha un cap fisso come nel PVP?
    Oppure è senza un Cap?

    Per quanto riguarda Spellweaving invece, volevo chiedervi se la spell World of Death stecca con la SDI, e se di recente questa spell ha avuto un fix sul danno? Oppure il danno si dimezza se la ri-casto dopo averla già castata una volta sullo stesso mob? Insomma come funziona??.


    Grazie anticipatamente a tutti.
    Frankino su Discord



    By Fry By Fry
  • fastandfurious46
    Super Member
    • May 2011
    • 1360

    #2
    Di recente non ha avuto modifiche SDI in campo pvm, per quanto ne so non esiste un cap, l unico cap che esiste è quello da armor, cioè tutti i pezzi con sdi che riesci ad incastrare sull'armor.

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    • gramoz
      Friend Member
      • Jan 2004
      • 5935

      #3
      Mi associo a quanto detto da Fester.
      Inoltre ti linko questi threads che aprii, se può interessarti:


      http://www.gamesnet.it/f500/dubbio-s...crease-677836/
      http://www.gamesnet.it/f500/domanda-...giunto-746408/
      Ultima modifica di gramoz; 14-10-2015, 16:26.

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      • francy94kr
        Senior Member
        • Sep 2008
        • 306

        #4
        Originariamente inviato da gramoz
        Mi associo a quanto detto da Fester.
        Inoltre ti linko questi threads che aprii, se può interessarti:


        http://www.gamesnet.it/f500/dubbio-s...crease-677836/
        http://www.gamesnet.it/f500/domanda-...giunto-746408/
        Prima di tutto vi ringrazio entrambi, a quanto capito dai link di Gramoz, SDI aumenta il danno di WOD che può essere castato in loop senza avere dei malus sul secondo cast della spell.

        Quindi, se io ho un equip con discreta SDI (55%) quanto dovrei togliere... Ad esempio a un boss di Doom?
        Quello che voglio chiederti e quanto SDI influenza il danno di WOD? Ne vale veramente la pena?
        Ultima modifica di francy94kr; 14-10-2015, 17:04.
        Frankino su Discord



        By Fry By Fry

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        • Sardanabbalo
          Baby Member
          • May 2011
          • 99

          #5
          Wod è buggata da secoli e non è mai stato fatto nulla per fixarla, SDI o no fai comunque una marea di danni

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          • TopinoGigio2015
            Sospeso
            • Aug 2015
            • 14

            #6
            Io ho 70 SDI,al Df tolgo 352 punti vita.
            Se e' discordato 420.
            Poi tutte le altre sfumature tipo:Skinn,evil omen,curse etcc... abbassano e alzano le ress,quindi fatti 2 conti.
            Esempio:Se il DF e' discordato,skinnato e evil omenato arrivo a 540.
            Se 70% di SDI fosse il 100% di danno massimo e quindi 352.
            Con 55% di SDI potresti arrivare a circa 195 piu o meno.
            Poi c'e' la possibilita in writhe form di fare molti Wod e avere sempre mana al massimo(Io ho 50 necro e 100 SS,formula variabile al quanto,ma mi trovo bene cosi)io ne tiro almeno una 30ina poi mi il mana comincia a scendere(non saprei dirti il perche' e sinceramente non me lo kiedo)faccio 2 farfalline 2 fury con mr 11 recupero mana e ricomincio con Wod.
            Spero di esserti stato utile.
            P.s.
            Chiedo venia per la punteggiature e l'italiano correggiuto.
            Ultima modifica di TopinoGigio2015; 19-10-2015, 20:03.

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            • gabry0o
              Hot Creations
              • Sep 2012
              • 590

              #7
              Originariamente inviato da Sardanabbalo
              Wod è buggata da secoli e non è mai stato fatto nulla per fixarla, SDI o no fai comunque una marea di danni
              Wod non è buggata è stato settato dallo staff così x renderla piu "utile"! Nessuno trainerebbe SW x fare wod e iniziare a fare danno quando un mob si trova al 30% di vita, quindi un PRO per noi...

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