Necromancy: animate deads

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  • A_texx
    Member
    • Jun 2006
    • 132

    #1

    Necromancy: animate deads

    qualcuno ha la scaletta di che cosa si può animare con necro e spirit speak? grazie
    ICQ: 561-510-526
  • Medoro
    BANNED
    • Sep 2004
    • 1717

    #2
    tutti i mostri tranne composti da ossa e i mostri con karma negativo... penso

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    • golconda999666
      BANNED
      • Jun 2005
      • 294

      #3
      Non puoi animare i non morti tipo zombie, rotting etc etc

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      • Federic
        Newbie Member
        • Jan 2006
        • 45

        #4
        ....

        Se 6 inteligente puoi vedere su forum dubbi&domande training e cerki necro! Invece x spirit basta ke fai sempre AH MI SAH CO e te sale! io ho fatto così

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        • Traif1502
          Friend Member
          • Sep 2005
          • 6226

          #5
          Originariamente inviato da Federix
          Se 6 inteligente puoi vedere su forum dubbi&domande training e cerki necro! Invece x spirit basta ke fai sempre AH MI SAH CO e te sale! io ho fatto così
          Non credo fosse questa la domanda del Thread starter... Lui voleva sapere quali "tipi di corpi" potevano venire animati tramite Necromancy.... E infatti le risposte di Thror e Caronte sono esatte (almeno credo )


          P.S.: intelligente si scrive con due L
          ICQ 716489911
          Discord Traif#4427

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          • giobbolino
            basta pere torno a bere
            • Feb 2006
            • 4979

            #6
            non credo c entri il karma... i ronin sono rossi ma li animo... sempre che rosso=karma negativo

            ....uroboro druido pippa roc... Incubato
            ....xxl shamano in dolce attesa roc... Incubato
            ....venticello hierophant inutile lp... Defunto
            ....gangbangme nana porca lp... Pace all' anima sua
            ....tuttapatata guerrieramaga uod... La casalinga

            ...........clan spammer
            ...........che gli altri possano ardere
            una naturale predisposizione all' autodistruzione.. in tutte le sue forme

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            • garibaldone
              BANNED
              • Mar 2006
              • 130

              #7
              io ho una curiosità ma dai lesser come si fanno a evocare gli skeletral... a me escono solo e sempre i gole (mostri scemi che 2colpi e li killi)

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              • A_texx
                Member
                • Jun 2006
                • 132

                #8
                scusate se nn sono stato chiaro...
                io volevo sapere se centrava qualcosa lo spirit speak su quello che viene animato: ad esempio perchè a me si animano solo bone magi o golem e non skeletal dragons?
                ICQ: 561-510-526

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                • Nitro
                  Friend Member
                  • Feb 2006
                  • 2216

                  #9
                  Allora: se ad esempio animi un hiryu e hai spirit speak bassa, esce un golem; se animi un hiryu e hai spirit speak alta, ti esce uno skeletal. Quindi la potenza del mostro animato dipende dal livello di Spirit Speak.

                  _____________________________________________
                  Un Thx al mitico Darko (ora Ziomark) x la mia mitica signa e il mio mitico avatar!! ____

                  Commenta

                  • delarge
                    BANNED
                    • Aug 2006
                    • 5980

                    #10
                    Dipende da spirit speak e la scaletta era postata da qualche parte dispersa che non sono riuscito a trovarti prova a spulciarti tutto

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                    • Kyril_Orthallen
                      Baby Member
                      • May 2004
                      • 78

                      #11
                      Le creature risultanti dalla rianimazione dei cadaveri hanno dei requisiti per essere "evocate":
                      1) Il tipo di creatura dipende dalla "classe" del cadavere da rianimare
                      2) Il tipo di creatura dipende dalla fama del mostro su cui si casta la magia

                      Ma come si può sapere che creatura apparirà quando si rianima un cadavere?
                      Prima di tutto è necessario calcolare un valore (CasterAbility) legato al pg che lancia la magia. Tale valore si calcola con la seguente formula:

                      CasterAbility = {[(necromancy*30) + (spirit speak*70)] /100} *180

                      esempio:
                      Necro Spirit Ability
                      120.0 120.0 21,600
                      100.0 100.0 18,000
                      60.0 60.0 10,800
                      40.0 0.0 2,430

                      Successivamente si deve verificare a quale "gruppo" appartiene il cadavere bersaglio e confrontare il valore della CasterAbility con la fama del mostro il cui cadavere viene scelto come bersaglio: non è possibile infatti ottenere creature con un valore superiore a quello della fama del mostro (anche se la CasterAbility del pg è superiore)

                      A questo punto si può confrontare il valore della CasterAbility (o della fama del mostro, se questa è inferiore alla CasterAbility del pg) con i valori riportati nella tabella qui sotto per sapere quale creatura apparirà dal cadavere bersaglio.

                      Gruppo 1 (tutti i mostri non compresi negli altri gruppi):
                      18000: Lich Lord
                      10000: Flesh Golem
                      5000: Lich
                      3000: Skeletal Knight, Bone Knight
                      2000: Mummy
                      1000: Skeletal Mage, Bone Mage
                      0: Patchwork Skeleton

                      Gruppo 2 (tutti i draghi, lesser hiryu, hiryu):
                      18000: Skeletal Dragon
                      10000: Flesh Golem
                      5000: Lich
                      3000: Skeletal Knight, Bone Knight
                      2000: Mummy
                      1000: Skeletal Mage, Bone Mage
                      0: Patchwork Skeleton

                      Gruppo 3 (tutti gli spider, le solen e i terathan):
                      0: Mound of Maggots (always)

                      Gruppo 4 (tutti gli elementali):
                      5000: Wailing Banshee
                      0: Wraith

                      Gruppo 5 (horse, nightmare, fire steed, kirin, unicorn):
                      10000: Hellsteed
                      0: Skeletal Steed

                      ------------------------
                      Nota: liberamente tratto dalla tabella nel forum necro di uostratics

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                      • A_texx
                        Member
                        • Jun 2006
                        • 132

                        #12
                        grazie 1000!
                        ICQ: 561-510-526

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