[Tag 3.5] 01/12/2010

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  • Amdir
    BANNED
    • Dec 2005
    • 13375

    #1

    [Tag 3.5] 01/12/2010

    Change Log - UODreamsBT


    SOLO BUG, PER IL RESTO APRITEVI UN THREAD IN GENERALI O DUBBI IN BASE A CIO' CHE POSTATE.
  • Jekko
    • Jan 2004
    • 3102

    #2
    - I KillPoints decadono (non verranno date ulteriori informazioni, scopritelo da soli)

    Scusami, però se non sappiamo come funziona come facciamo a dirti se ci son problemi a riguardo? :\
    Originariamente inviato da carrasuperevil
    Ed io che pensavo fosse il solito tentativo di voi maghi di depotenziare un già depotenziato arciere!

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    • Amdir
      BANNED
      • Dec 2005
      • 13375

      #3
      Lo controlliamo noi

      Amdir

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      • Zell102
        Purpurea
        • Mar 2007
        • 1274

        #4
        informazione: ora se attacchi il pet di uno è come se attacchi il proprietario, è un bug o era buggato prima?

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        • TheWhitezone
          BANNED
          • Nov 2007
          • 5566

          #5
          Originariamente inviato da Zell102
          informazione: ora se attacchi il pet di uno è come se attacchi il proprietario, è un bug o era buggato prima?
          Confermo ma non mi dispiace per niente

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          • Zell102
            Purpurea
            • Mar 2007
            • 1274

            #6
            come cosa è buona, però vorrei sapere se devo fare video cosi li faccio bannare o no xD

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            • LK9999
              Friend Member
              • May 2007
              • 2672

              #7
              Originariamente inviato da Zell102
              informazione: ora se attacchi il pet di uno è come se attacchi il proprietario, è un bug o era buggato prima?
              se non sbaglio è sempre stato cosi e cosi deve essere...

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              • EntropicDeath
                Super Member
                • Apr 2007
                • 1396

                #8
                Il fatto che attaccare un pet equivalga ad attaccarne il proprietario è voluto.

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                • Zell102
                  Purpurea
                  • Mar 2007
                  • 1274

                  #9
                  Originariamente inviato da LK9999
                  se non sbaglio è sempre stato cosi e cosi deve essere...
                  no non è sempre stato cosi, prima se volevi attaccare il pet non attaccavi il proprietario

                  Originariamente inviato da EntropicDeath
                  Il fatto che attaccare un pet equivalga ad attaccarne il proprietario è voluto.
                  ok grazie

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                  • Andine
                    Baby Member
                    • Oct 2007
                    • 74

                    #10
                    Originariamente inviato da EntropicDeath
                    Il fatto che attaccare un pet equivalga ad attaccarne il proprietario è voluto.
                    Entropic, io spero stiate scherzando, perche in questo caso a felucca non si potrà piu witherare ne far danno ad area.

                    Ti faccio un esempio banale:
                    stai facendo un champ con un mago o con war con arma con danno ad area e passa un qualsiasi pg blu. Ti tira una nature/vortex ai tuoi piedi mentre witheri, a causa di questo fix gli dichiari attacco e si fa killare dai mob. Appena morto lui prende e ti da un kill a buffo :\

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                    • TheWhitezone
                      BANNED
                      • Nov 2007
                      • 5566

                      #11
                      Originariamente inviato da Andine
                      Entropic, io spero stiate scherzando, perche in questo caso a felucca non si potrà piu witherare ne far danno ad area.

                      Ti faccio un esempio banale:
                      stai facendo un champ con un mago o con war con arma con danno ad area e passa un qualsiasi pg blu. Ti tira una nature/vortex ai tuoi piedi mentre witheri, a causa di questo fix gli dichiari attacco e si fa killare dai mob. Appena morto lui prende e ti da un kill a buffo :\
                      Questo è anche vero, per compensare sarebbe giusto che le evocazioni siano della stessa notoriety del caster.

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                      • _Hydro_
                        Friend Member
                        • Dec 2006
                        • 3425

                        #12
                        avete gia testato sulle evocazioni? Io ho testato solo sulle mirror e funziona, attacchi il proprietario.

                        Un'appunto sulla decadenza dei kill point, sono tre giorni che monitoro tramite statistiche avanzate i kill point dei ladri tb, i punkte del primo (390) non sono calati di una virgola. Ora non so comè impostato, spero non sia un bug questo fatto
                        Ultima modifica di _Hydro_; 03-12-2010, 15:05.


                        Canale Youtube
                        icq: 401-495-808

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                        • Andine
                          Baby Member
                          • Oct 2007
                          • 74

                          #13
                          Originariamente inviato da _Hydro_
                          avete gia testato sulle evocazioni? Io ho testato solo sulle mirror e funziona, attacchi il proprietario.
                          Si ho testato sulle evocazioni poco fa.

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                          • EntropicDeath
                            Super Member
                            • Apr 2007
                            • 1396

                            #14
                            Originariamente inviato da _Hydro_
                            avete gia testato sulle evocazioni? Io ho testato solo sulle mirror e funziona, attacchi il proprietario.

                            Un'appunto sulla decadenza dei kill point, sono tre giorni che monitoro tramite statistiche avanzate i kill point dei ladri tb, i punkte del primo (390) non sono calati di una virgola. Ora non so comè impostato, spero non sia un bug questo fatto
                            No, non c'è nessun bug, tenete presente che monitoriamo costantemente il funzionamento del decay per essere sicuri che funzioni correttamente.
                            Ah, per fare chiarezza, se non riveliamo l'esatto funzionamento del decadimento è per evitare che qualcuno sfrutti tale conoscenza per aggirare il sistema; in ogni caso abbiate fede, i risultati si faranno sentire a breve

                            Commenta

                            • Haze
                              Friend Member
                              • May 2005
                              • 4084

                              #15
                              - Se si casta una spell che non paralizza, si puo' essere paralizzati da spell

                              Ma in che senso? a me hanno detto che ti possono parallare se per essempio sei in wolfform, ma ci sono tanti altri spells come quelli di chival, bushido,necro ecc che non devi paralizza per castare, pure con questi serve il paralize di spell?.


                              Grazie!

                              Commenta

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