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[Ufficiale]The Elder Scrolls V - Skyrim

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  • HolyShadow
    ha risposto
    Okay, sparo idiozie e siamo tutti casual gamers, sempliciotti per altro. Solo che a Daggerfall ci ho giocato al tempo e l'evoluzione del brand in 15 anni appare evidente, dungeons in prima fila considerato che son vasti e intriganti a differenza di location default stile Bioware o Morrowind/Oblivion. Il gioco è palesemente semplificato per un'utenza console under 14, quindi? Ci vuole comunque poco a perdersi e trovarsi il quest log stracolmo, un compromesso di linearità va accettato per usufruire del prodotto. Da come parli sembra tu possa fare di meglio della Bethesda, ben venga allora.

    L'immersione su Skyrim è puramente esplorativa, è questa la fase più evoluta rispetto al passato ed è quella dove concentrarsi.
    Originariamente inviato da enzmarsi Visualizza il messaggio
    Comunque non è una novità che i sandbox abbiano problematiche nel comparto grafico e nel motore fisico, ad oggi nessuno mi sembra abbia proposto prodotti impeccabili.
    Spero solo di non vedere troppe scene di cavalli volanti e orsi che rotolano nel cielo, come mi sono accontentato di Fallout 3 poichè ero concentrato su altri versanti.
    Il problema sono le aspettative, conoscendo la software house mi aspettavo solo un more of the same.. ed è andata meglio del previsto.

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  • d_GarretJax
    ha risposto
    mi state mettendo dei dubbi sull'acquisto...

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  • blasowski
    ha risposto
    Originariamente inviato da enzmarsi Visualizza il messaggio
    Comunque non è una novità che i sandbox abbiano problematiche nel comparto grafico
    Red Dead Redemption.

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  • enzmarsi
    ha risposto
    Comunque non è una novità che i sandbox abbiano problematiche nel comparto grafico e nel motore fisico, ad oggi nessuno mi sembra abbia proposto prodotti impeccabili.
    Spero solo di non vedere troppe scene di cavalli volanti e orsi che rotolano nel cielo, come mi sono accontentato di Fallout 3 poichè ero concentrato su altri versanti.

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  • blasowski
    ha risposto
    Immersione dici?
    Non posso nemmeno parlare agli NPC né posso avere la prima persona da cavallo.
    Cavallo che smette di sprintare dopo 30mt.

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  • Kaisersouze
    ha risposto
    Originariamente inviato da blasowski Visualizza il messaggio
    No, vediamo anche i lati belli: i combattimenti coi draghi, occasionali; alcune musiche; l'ambientazione. Purtroppo non sopperiscono la bruttezza del resto, cose molto più lampanti.
    Quindi non ci giocherai più, vero?

    Comunque, probabilmente è una questione di percezione. Un gioco come Skyrim (free roaming) deve dare soddisfazioni a livello di immersione. Evidentemente, il tuo/vostro grado di sensibilità nei riguardi di certi dettagli è molto più alto del mio... è come aveste un sensore sempre all'erta per quelli che io considero difetti ignorabili.

    Se ciò sia dovuto ad un errato approccio al gioco (mio o vostro) è difficile da giudicare. Sicuramente non vi invidio, perché io mi sto divertendo un sacco, e voi no.

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  • blasowski
    ha risposto
    Originariamente inviato da enzmarsi Visualizza il messaggio
    Mi chiedo come ci siano rimasti nel team di sviluppo a vedere 'ste scene di fisicità surreale.
    Per gli HolyShadow: direi bene. Che importa non applicare correttamente un motore fisico, aggiustare i glitch e dare un minimo di decenza al prodotto finale? Tanto c'è chi lo considera un capolavoro perché *inserire idiozia*. Offre le stesse cose che c'erano in Daggerfall nel 1996, però per le menti semplici è tutto oro colato.

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  • blasowski
    ha risposto
    Originariamente inviato da HolyShadow Visualizza il messaggio
    La critica mondiale la pensa diversamente all'unanimità, ma immagino sia il solito complotto mainstream.
    La critica mondiale.
    La stessa sottoposta agli embarghi che le case di distribuzione gli impongono?

    L'ingenuità dell'ignoranza.

    Originariamente inviato da HolyShadow Visualizza il messaggio
    L'unica volta che ho preso un cavallo è morto poco dopo carbonizzato da un drago
    Avevi il cavallo scemo.

    Originariamente inviato da HolyShadow Visualizza il messaggio
    La linearità dei dungeon non è mai frustrante e risulta la scelta migliore in un contesto così vasto, ho anche completato il 25% della main quest + gilda dei maghi e.. non ho trovato una quest simile alla precedente che potesse annoiarmi. Parliamo dello stesso gioco?
    Perché sei un casual gamer e ti basta poco. Sei un semplice.
    A che importa avere un dungeon intrigante e vasto, ti basta andare dritto da punto A fino a punto B e sei contento. Magari una volta per prendere la spada, una volta per prendere l'ascia, una per ammazzare l'imperial e un'altra per ammazzare il nordic. Così pensi che se non ammazzi due volte l'imperial, siano tutte diverse.

    Originariamente inviato da HolyShadow Visualizza il messaggio
    Rimane sempre un gioco
    Di merda appunto.

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  • enzmarsi
    ha risposto
    Mi chiedo come ci siano rimasti nel team di sviluppo a vedere 'ste scene di fisicità surreale.

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  • HolyShadow
    ha risposto
    Beh ho completato la gilda dei maghi a Winterhold (credo), vesti da arcimago e maschera del boss finale, eppure dopo 5-6 fireball sono costretto ad andare in melee o nascondermi in attesa del mana. Non ho notato nessun talento per gli stun, che mi son perso?

    60 punti in Distruzione e diciottesimo livello, ogni combattimento richiede tutt'ora lo switch di armi (arco compreso) e varie magie, oltre all'uso sapiente degli shout.

    Sui cavalli davvero non so, il primo è diventato carbone come ho detto, l'altro invece non mi segue quasi mai. Non è che vi manca una patch?

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  • RainyDays
    ha risposto
    Originariamente inviato da HolyShadow Visualizza il messaggio
    Parliamo dello stesso gioco?
    http://www.youtube.com/watch?v=NuWads4cM5Y#t=01m08s

    Comunque, da quanto vedo di video col war, il gioco sembra più bilanciato. Con il mago si tratta di essere bishottato finché non prendi lo stun sulle fire spell, che entra anche sui draghi e i boss, e un po' di equip per il mana (e il gioco ne è pieno). A quel punto davvero, non c'è proprio più gusto nemmeno a giocare, qualsiasi cosa cade ai tuoi piedi.

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  • HolyShadow
    ha risposto
    Originariamente inviato da blasowski Visualizza il messaggio
    Siamo al completo annichilimento di ogni processo logico che possa portare ad un giudizio.
    La critica mondiale la pensa diversamente all'unanimità, ma immagino sia il solito complotto mainstream.

    L'unica volta che ho preso un cavallo è morto poco dopo carbonizzato da un drago, mentre sulle magie non so di cosa parliate, a difficoltà massima continuano a bishottarmi e non bastano 4-5 barre di magicka per buttare giu boss o draghi. La linearità dei dungeon non è mai frustrante e risulta la scelta migliore in un contesto così vasto, ho anche completato il 25% della main quest + gilda dei maghi e.. non ho trovato una quest simile alla precedente che potesse annoiarmi. Parliamo dello stesso gioco?

    Skyrim vuole rappresentare le atmosfere nordiche di Tamriel e ci riesce in maniera evocativa, grimdark o meno non sarà l'impossibilità nello sgozzare un bambino ad intaccare la qualità del titolo.

    Rimane sempre un gioco, sticazzi, ma credo che l'eccesso di critica vi rovini l'esperienza.

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  • enzmarsi
    ha risposto
    Non mi fido del duo pederasti scorbutici Alb-Vic.
    Tra qualche giorno lo comincio con la sgrilla impazzita, lei siederà sulle mie ginocchia e la sentirò ridacchiare nervosamente quando se la sbraneranno gli animali feroci.

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  • blasowski
    ha risposto
    No, vediamo anche i lati belli: i combattimenti coi draghi, occasionali; alcune musiche; l'ambientazione. Purtroppo non sopperiscono la bruttezza del resto, cose molto più lampanti.

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  • Kaisersouze
    ha risposto
    Ahhhh che bello essere super critici e vedere solo il peggio.

    Originariamente inviato da IlVale Visualizza il messaggio
    non mi dire che lo giochi in prima persona..come fai a sopportare quelle manine a lato dello schermo?
    Man... cosa?

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