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  • mauz79
    ha risposto
    Originariamente inviato da hattori
    è per gente come te che UO è morto
    non hai capiton iente del vero spirito di UO
    può essere, ma io ci giocavo quando è nato. e ripeto, c'è felucca per il pvp e se non ci viene nessuno non vuol dire che è morta ultima, vuol dire che il pvp non piace e che la direzione presa da osi va incontro alla maggior parte dei gamers.

    quello che sto cercando di dire è che a me va bene che su felucca ci si possa killare allegramente tra pg, non capisco chi vuol convincere il mondo del fatto che non fare pvp uccida il gioco...

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  • MarioTidus2000
    ha risposto
    il gladiator's collar è una bomba..

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  • hattori
    ha risposto
    Originariamente inviato da mauz79
    gioco a uo dal '99 - sempre a periodi - e personalmente per il mio modo di giocare ultima è diventata più bella da quando è nato trammel, e ogni nuova espansione mi fa riavvicinare al gioco. perchè? perchè la cosa che ho odiato di più da quando ho cominciato a giocare è stata sempre la necessità di qualcuno di dover "segare" qualcun altro. una cosa che tutt'ora non comprendo.
    i miei personaggi sono stati sempre worker, al massimo qualche guerriere pvm di minimo rilievo, ormai sono diventato un pacifista convinto, non killo manco i mostri
    - ero minatore, mi segavano in miniera, mi ammazzavano il lama e mi trashavano tutta la roba (i terribili pk... non era rosicare, era proprio una rottura di c****ni)
    - ero pescatore (sullo shard era obbligatorio cibarsi), scendevo a terra e mi segavano (vabbe' almeno era per rubarmi l'incasso)
    - andavo in giro per i fatti miei, idem
    è arrivato trammel, sono arrivato su uodreams e sono contento. continuo a collezionare oggetti (e ogni espansione mi allunga il gioco) e faccio lavorare il mio worker giusto per costruirmi una casa ultra-pacchiana. ho perso il mio primo pg su dreams, due anni fa ne ho rifatto un altro, ho lasciato per due anni e ora continuo...del pvp me ne infischio e non sapete quanto possa essere contento del fatto che il primo che passa non possa killarmi e lootarmi finchè non sono su felucca.
    e non sapete quanto rido quando vedo le lamentele di chi non trova pirlotti che vadano a farsi killare gratis per saziare le proprie strane manie di grandezza.
    il pvp è morto? meno male.
    l'unica cosa che rimpiango della mia prima esperienza su uo è la necessità di cibarsi, forse perchè mi arricchivo vendendo fish steaks
    è per gente come te che UO è morto
    non hai capiton iente del vero spirito di UO

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  • doomer
    ha risposto
    Originariamente inviato da mauz79
    il pvp è morto? meno male.

    l'unica cosa che rimpiango della mia prima esperienza su uo è la necessità di cibarsi, forse perchè mi arricchivo vendendo fish steaks
    mah... del fatto che tu sia worker non mi interessa + di tanto... però ci sono + aspetti del gioco, tutti diversi... anche se a te del pvp non te ne frega nulla esso deve esistere... sennò te prendi le cose e le lavori per cosa??? non c'è il pvp... che senso a prendere cosa sgrava??? io faccio pvp e risorse solo per poter farmi un pvp, ma non per manie di grandezza (penso)... solo perchè preferisco "confrontarmi" contro altri giocatori al posto che contro un intelligienza artificiale che potrà essere sviluppata quanto vuoi... ma sarà sempre inferiore a quella umana...
    poi scusami... come facevi ad arrichirti vendendo fish steaks??? un mago non faceva prima a castare create food??? stava pure tranquillo in città...

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  • mauz79
    ha risposto
    gioco a uo dal '99 - sempre a periodi - e personalmente per il mio modo di giocare ultima è diventata più bella da quando è nato trammel, e ogni nuova espansione mi fa riavvicinare al gioco. perchè? perchè la cosa che ho odiato di più da quando ho cominciato a giocare è stata sempre la necessità di qualcuno di dover "segare" qualcun altro. una cosa che tutt'ora non comprendo.
    i miei personaggi sono stati sempre worker, al massimo qualche guerriere pvm di minimo rilievo, ormai sono diventato un pacifista convinto, non killo manco i mostri
    - ero minatore, mi segavano in miniera, mi ammazzavano il lama e mi trashavano tutta la roba (i terribili pk... non era rosicare, era proprio una rottura di c****ni)
    - ero pescatore (sullo shard era obbligatorio cibarsi), scendevo a terra e mi segavano (vabbe' almeno era per rubarmi l'incasso)
    - andavo in giro per i fatti miei, idem
    è arrivato trammel, sono arrivato su uodreams e sono contento. continuo a collezionare oggetti (e ogni espansione mi allunga il gioco) e faccio lavorare il mio worker giusto per costruirmi una casa ultra-pacchiana. ho perso il mio primo pg su dreams, due anni fa ne ho rifatto un altro, ho lasciato per due anni e ora continuo...del pvp me ne infischio e non sapete quanto possa essere contento del fatto che il primo che passa non possa killarmi e lootarmi finchè non sono su felucca.
    e non sapete quanto rido quando vedo le lamentele di chi non trova pirlotti che vadano a farsi killare gratis per saziare le proprie strane manie di grandezza.
    il pvp è morto? meno male.
    l'unica cosa che rimpiango della mia prima esperienza su uo è la necessità di cibarsi, forse perchè mi arricchivo vendendo fish steaks

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  • morhua
    ha risposto
    Originariamente inviato da camasutra
    scusate ma nn è vietato fare bod away?
    io sapevo che non si poteva interagire con npc senza stare davanti al pc
    Cito da qui: Ultima Online Dreams :: UO Italian Shard

    21.

    Non e' consentito macrare away. Eccezion fatta per skills, stat, risorse e bod, solo se l'azione non infastidisce players non away.
    E' consentita l'interazione away con gli npc solo per la raccolta/consegna bod.
    E' proibito speculare su sistema di vendita automatizzato degli NPC, ad esempio comprando grandi quantitativi di oggetti da un vendor e rivenderli ad un altro vendor ad un prezzo maggiore.
    E' altresì proibito comprare oggetti da un vendor, utilizzarli per creare degli oggetti e rivenderli ad un altro NPC per guadagnare denaro. Non si fa riferimento ai vendor privati.


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  • doomer
    ha risposto
    Originariamente inviato da LargitorLucis
    l'unica cosa interessante che rimane di uo è il lato working... del resto solo noia.
    su OSI... da noi quello è inesistente...

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  • camasutra
    ha risposto
    scusate ma nn è vietato fare bod away?
    io sapevo che non si poteva interagire con npc senza stare davanti al pc

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  • doomer
    ha risposto
    Originariamente inviato da Amdir
    Falso.

    Amdir
    scusami... ma per logica... la saranno anche 1k (in alcuni giochi ste punte si toccano (ed è brutto ç-ç)) ma non penso che logghino ogni ora con 5pg per prendere 1bod... e li non possono macrare... invece da noi c'è gente che sta loggato 24H su 24 a fare bod e ne fa 120 al gg... visto che ogni 1k di bod escono circa 3kit barbed bastano 10pg loggati 24H al gg che di kit ce ne sono... poi boh... i dati di UOD li hai tu... quelli di UO non so come li procuri...

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  • Kraag
    ha risposto
    Originariamente inviato da Amdir
    Falso.

    Amdir
    owned

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  • Amdir
    ha risposto
    Originariamente inviato da beppenike
    cmq c'è da tener presente che su osi non farmano kit barbed come qui da noi, sia nella raccolta bod che nel fillarli, al massimo li gireranno con pezzi barbed ad 1 proprietà e questi sono giusto degli incentivi a rendere gli equip (i loro) un po piu performanti.
    Falso.

    Amdir

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  • beppenike
    ha risposto
    cmq c'è da tener presente che su osi non farmano kit barbed come qui da noi, sia nella raccolta bod che nel fillarli, al massimo li gireranno con pezzi barbed ad 1 proprietà e questi sono giusto degli incentivi a rendere gli equip (i loro) un po piu performanti.

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  • theend88
    ha risposto
    K sgravate xd

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  • Molly
    ha risposto
    ma sta roba è a già attiva da noi?

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  • KrisCKP
    ha risposto
    Originariamente inviato da doomer
    così potremmo eliminare anche il macraggio di skill... un sogno... UOD senza macraggio...
    ma se le piu alte ti aumentano di 1 punto alla volta te ce ne vogliono 8 milioni

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