[Release 351] RunUO Merge

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  • Amdir
    BANNED
    • Dec 2005
    • 13375

    #1

    [Release 351] RunUO Merge

    Trovate tutto descritto in dettaglio qui:

    http://forum.gamesnet.it/showthread.php?p=4279141

    Per qualsiasi dubbio, domanda, insulto, chiarimento che non sia tecnico postate qui per favore

    Solita massima: Se non capite qualcosa significa che non vi interessa

    Amdir
  • Kraag
    Minax Faction
    • Jan 2004
    • 3105

    #2
    è per qwuesto ke è andato down anche adesso amdiruccio?
    ICQ - 642676355
    Kraag Kael'Rox
    ICQ - 642676355

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    • Amdir
      BANNED
      • Dec 2005
      • 13375

      #3
      Ho riavviato io

      Amdir

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      • fortunesgravo
        Super Member
        • Jun 2005
        • 1779

        #4


        hai fixato gli elfi?

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        • Te-Mpallo
          -Fla-
          • Dec 2004
          • 2590

          #5
          non c'ho capito na mazza, me potresti spiegà la cosa del delay delle spell e dei circoli? :S


          ICQ: 620824081

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          • Eltazor
            Friend Member
            • Sep 2005
            • 2875

            #6
            Originariamente inviato da Te-Mpallo
            non c'ho capito na mazza, me potresti spiegà la cosa del delay delle spell e dei circoli? :S
            Niente di importante per il gioco, è a livello di script
            Non ho una signa ç_ç

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            • xPinnax
              BANNED
              • Jun 2004
              • 2694

              #7
              Originariamente inviato da Te-Mpallo
              non c'ho capito na mazza, me potresti spiegà la cosa del delay delle spell e dei circoli? :S
              Ma Fla c'è pure scritto: Revision: 351
              Full RunUO svn merge (187)
              [il lavoro consistente e' sulle spells, ci sono modifiche su tutti i files a livello di script , ma come funzionalita' dovrebbero rimanere le stesse, fatemi sapere se notate differenze]

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              • egidius
                Banana
                • Nov 2006
                • 3090

                #8
                Grazie anche se nn so cos'e

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                • sanderer
                  Friend Member
                  • Apr 2005
                  • 4449

                  #9
                  grazie

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                  • Sanders
                    BANNED
                    • Sep 2004
                    • 13479

                    #10
                    ahaha colle nuove pozzete mi trovo dei restock di 40 pozze per tipo XD mi sono ririempito i keg

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                    • carmelofranco
                      Friend Member
                      • Oct 2005
                      • 4114

                      #11
                      Spero ci sia un errore negli script riguardo il danno delle spells.
                      Sono un tantinino ino ino esagerate cosi'. Che ne so implementiamo i bazooka sc per il mago famo prima :O .


                      WeedisLife

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                      • Duku
                        GN Moderator
                        • Feb 2005
                        • 7069

                        #12
                        Originariamente inviato da carmelofranco
                        Spero ci sia un errore negli script riguardo il danno delle spells.
                        Sono un tantinino ino ino esagerate cosi'. Che ne so implementiamo i bazooka sc per il mago famo prima :O .
                        Così esagerate da fare andar down il server?

                        Commenta

                        • Ven88
                          Friend Member
                          • Feb 2005
                          • 2608

                          #13
                          spawnavano le sos a tokuno? O_O
                          Om Mani Padme Hum




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                          • carmelofranco
                            Friend Member
                            • Oct 2005
                            • 4114

                            #14
                            Originariamente inviato da Duku
                            Così esagerate da fare andar down il server?
                            Infatti spero stiano fixando ;_;
                            In caso contrario, ho gia il mago pronto


                            WeedisLife

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                            • pulsar84
                              Super Member
                              • Jan 2004
                              • 1115

                              #15
                              Originariamente inviato da Eltazor
                              Niente di importante per il gioco, è a livello di script
                              81 hp di explo flame è alquanto anormale O_o
                              bolt da 37 poi..

                              Si aka è tutto a livello di script , in game non è cambiato nulla ,certo!

                              Legendary AoT member
                              ICQ 268390403

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