[OSI] Ora le pozze sono...

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  • danyeleid
    BANNED
    • Feb 2005
    • 3110

    #46
    Comunque per non stackare gli oggetti basta che minimizzate il backpack e ci infilate gli oggetti da lì,restano separati :*
    (ok,potevo evitarmi di dire il trucchetto,ma non ho resistito)
    E ora andate su Dubbi&Domande a risolvere il MIO problema >_<
    Ultima modifica di danyeleid; 18-05-2007, 13:48.

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    • sanderer
      Friend Member
      • Apr 2005
      • 4449

      #47
      il mio backpack è il + ordinato.

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      • MotelConnect
        Friend Member
        • Oct 2004
        • 3152

        #48
        com questi fix speriamo che arrivi anche un delay per le pozze explo...

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        • JackSparrow1986
          Master Of Puppets!!!!!
          • Mar 2005
          • 2554

          #49
          Che brutti fix
          Il Bloggazzo
          Blog che tratta di internet,finanza,hardware,software,SMS GRATIS,GUADAGNO ONLINE e PARTITE IN STREAMING!


          Guadagnare punti e ordinare premi, con testimonianza PERSONALE

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          • Duku
            GN Moderator
            • Feb 2005
            • 7069

            #50
            Sono favorevole al fix delle pozze

            Nessuno ha letto l'articolo approfondito sul cambio dello skill / stat gain? (a quanto ho capito verrà modificato qualcosa..)

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            • darksky0
              Devil Member
              • Aug 2004
              • 561

              #51
              Originariamente inviato da Duku
              Sono favorevole al fix delle pozze

              Nessuno ha letto l'articolo approfondito sul cambio dello skill / stat gain? (a quanto ho capito verrà modificato qualcosa..)
              gia' ma per chi deve fare stat gain e' una palla lol

              http:// img138.imageshack.us/img138/2443/dive02zz5.gif [img]http:// img227.imageshack.us/img227/8325/my2centsex6.jpg[/imga]
              contatto msn: darksky0@hotmail.com
              x Web Applications o Designs UO related (gilda, etc..) - offro servizi per beni in-game (kk, oggetti, ...)!

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              • _StegcO
                BANNED
                • Nov 2005
                • 3489

                #52
                Publish 44.2 per ora su Test Center, entro il finesettimana su Europa:

                Test Center 1 has been published with the following:

                Cambiato il sistema di incrementi nelle stat sugli shard non-Siege Perilous:

                - Un personaggio puo' guadagnare un punto di stat solo quando guadagna in una skill, o quando e' allo skill cap in quella skill.

                - Tutte le skill hanno una stat primaria e una secondaria. La stat primaria ha salira' il 75% delle volte, la secondaria il 25%. Se la stat primaria non e' marcata a salire, salira' la secondaria. Se nessuna delle due e' marcata a salire, nessuna stat salira'. Se la stat e' gia' a 125, non salira' anche quando e' scelta per il gain.

                - La probabilita' di fare un punto di stat e' di 1 su 20 per ogni aumento di skill.

                - Acquistare le skill dagli NPC non causa aumenti di stat.

                - Eliminato il cap sul numero di punti di stat che si possono guadagnare giornalmente.

                NOTA: in pratica si torna alla classica altalena di skill per alzare le stat, come ai vecchi tempi...

                La skill di Poisoning puo' salire anche usando con successo le mosse speciali: Infecting Strike e Serpent Arrow. Piu' alta la skill, piu' alto dovra' essere il livello del veleno da infliggere per avere un gain.

                Le casse speciali di Khaldun non galleggiano piu' sul soffitto.

                Usare una Scroll of Alacrity adesso chiede conferma prima di applicare l'effetto

                Pozioni dello stesso tipo e intensita adesso sono cumulative...

                Corretto un bug nel minare blackrock

                Corretto un bug nel cap a Faster Casting per Chivalry

                I nonmorti a Old Haven sono immuni all'infezione di blackrock

                Corretto un bug che bloccava i giocatori a Hedge Maze

                Lo Escutcheon de Ariadne (ricompensa della quest Parrying) adesso ha Lower Requirements e un bonus a Durability

                Corretto un bug con gli skill gain accelerati che non venivano applicati in alcuni casi
                (Mi e' capitato per Tactics e Anatomy su un personaggio nuovo che avevo portato a New Haven...)

                Corretto un bug con gli NPC assoldati che occupavano slot di controllo anche prima di pagarli...

                Corretto un bug che impediva l'uso dei bless deed

                Corretto un bug con Jacob’s Pickaxe (ricompensa per Mining) che non rigenerava le cariche correttamente

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                • sanderer
                  Friend Member
                  • Apr 2005
                  • 4449

                  #53
                  mitico stegco

                  Commenta

                  • egidius
                    Banana
                    • Nov 2006
                    • 3090

                    #54
                    Originariamente inviato da _StegcO
                    Publish 44.2 per ora su Test Center, entro il finesettimana su Europa:

                    Test Center 1 has been published with the following:

                    Cambiato il sistema di incrementi nelle stat sugli shard non-Siege Perilous:

                    - Un personaggio puo' guadagnare un punto di stat solo quando guadagna in una skill, o quando e' allo skill cap in quella skill.

                    - Tutte le skill hanno una stat primaria e una secondaria. La stat primaria ha salira' il 75% delle volte, la secondaria il 25%. Se la stat primaria non e' marcata a salire, salira' la secondaria. Se nessuna delle due e' marcata a salire, nessuna stat salira'. Se la stat e' gia' a 125, non salira' anche quando e' scelta per il gain.

                    - La probabilita' di fare un punto di stat e' di 1 su 20 per ogni aumento di skill.

                    - Acquistare le skill dagli NPC non causa aumenti di stat.

                    - Eliminato il cap sul numero di punti di stat che si possono guadagnare giornalmente.

                    NOTA: in pratica si torna alla classica altalena di skill per alzare le stat, come ai vecchi tempi...

                    La skill di Poisoning puo' salire anche usando con successo le mosse speciali: Infecting Strike e Serpent Arrow. Piu' alta la skill, piu' alto dovra' essere il livello del veleno da infliggere per avere un gain.

                    Le casse speciali di Khaldun non galleggiano piu' sul soffitto.

                    Usare una Scroll of Alacrity adesso chiede conferma prima di applicare l'effetto

                    Pozioni dello stesso tipo e intensita adesso sono cumulative...

                    Corretto un bug nel minare blackrock

                    Corretto un bug nel cap a Faster Casting per Chivalry

                    I nonmorti a Old Haven sono immuni all'infezione di blackrock

                    Corretto un bug che bloccava i giocatori a Hedge Maze

                    Lo Escutcheon de Ariadne (ricompensa della quest Parrying) adesso ha Lower Requirements e un bonus a Durability

                    Corretto un bug con gli skill gain accelerati che non venivano applicati in alcuni casi
                    (Mi e' capitato per Tactics e Anatomy su un personaggio nuovo che avevo portato a New Haven...)

                    Corretto un bug con gli NPC assoldati che occupavano slot di controllo anche prima di pagarli...

                    Corretto un bug che impediva l'uso dei bless deed

                    Corretto un bug con Jacob’s Pickaxe (ricompensa per Mining) che non rigenerava le cariche correttamente
                    tnx^^

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                    • donde
                      Friend Member
                      • May 2005
                      • 2709

                      #55
                      Originariamente inviato da _StegcO
                      Publish 44.2 per ora su Test Center, entro il finesettimana su Europa:



                      - Un personaggio puo' guadagnare un punto di stat solo quando guadagna in una skill, o quando e' allo skill cap in quella skill.
                      questo significa che non si macra + forza con combat a zero in salita ma con combat in salita reale o a 100?o sono rimbambito?

                      PG on UOD: Tenaka Khan, Jarlaxle, Hyou of Gemmy, AzraeL, O-Ren Ishii
                      ICQ 311178109
                      Che si vinca o che si perda: FAIR PLAY

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                      • Ven88
                        Friend Member
                        • Feb 2005
                        • 2608

                        #56
                        ottimo
                        Om Mani Padme Hum




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                        • DrakulMihawk
                          Super Member
                          • Aug 2002
                          • 1247

                          #57
                          Cioe perchè la cosa dovrebbe tangere sulle explo O_O? puoi sempre tenerle a gruppetti da 3 o metterle una per una. Non cambia nulla davvero :P

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                          • Duku
                            GN Moderator
                            • Feb 2005
                            • 7069

                            #58
                            Originariamente inviato da donde
                            questo significa che non si macra + forza con combat a zero in salita ma con combat in salita reale o a 100?o sono rimbambito?
                            Penso sia così, non sei ancora rimbambito

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                            • TankGirl
                              BANNED
                              • Jun 2005
                              • 1445

                              #59
                              potranno essere insurate interi blocchi di pozze
                              Ultima modifica di TankGirl; 18-05-2007, 20:14.

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                              • Dante2
                                Friend Member
                                • May 2005
                                • 3095

                                #60
                                Sara' piu difficile mo macrare le stat
                                Fatta io
                                What is in us that turns a deaf ear to the cries of human suffering

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