Statistiche su doom

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  • Koper
    • Jul 2026

    #1

    Statistiche su doom

    Vi siete mai chiesti circa ogni quanto si prende un artefatto? Io sì e me lo sono appena calcolato, se a qualcuno interessa.. Ho preso la situazione più comune, ovvero da 20 a 24 persone (4 miniboss) cercando di fare una media tra le circostanze favorevoli e quelle sfavorevoli. Per esempio ho tenuto conto che ci siano sempre 20 persone (e non 21/22/23/24), ma però che quello che uccide il boss ha 0 luck...

    % di uscita di artefatto boss normale: 0.75% / 20 persone = 0.0375%
    % di uscita di artefatto dal df: 1.5% / 20 persone = 0.075%
    Numero di miniboss per stanza: 4
    % totale di uscita di artefatto a giro completo di doom: 0.0375 * 4 * 5 + 0.075 * 4 -> 1.05% (1%)
    Totale giri di doom che bisogna quindi fare: 100
    Tempo medio per un giro completo: 45 minuti
    Tempo totale medio da passare a doom per avere un artefatto: 75 ore

    Io ce ne avrò passate 200 e ancora niente.. Ma vabbè
  • Badoglio
    BANNED
    • Feb 2003
    • 5870

    #2
    Re: Statistiche su doom

    Originally posted by Koper
    Vi siete mai chiesti circa ogni quanto si prende un artefatto? Io sì e me lo sono appena calcolato, se a qualcuno interessa.. Ho preso la situazione più comune, ovvero da 20 a 24 persone (4 miniboss) cercando di fare una media tra le circostanze favorevoli e quelle sfavorevoli. Per esempio ho tenuto conto che ci siano sempre 20 persone (e non 21/22/23/24), ma però che quello che uccide il boss ha 0 luck...

    % di uscita di artefatto boss normale: 0.75% / 20 persone = 0.0375%
    % di uscita di artefatto dal df: 1.5% / 20 persone = 0.075%
    Numero di miniboss per stanza: 4
    % totale di uscita di artefatto a giro completo di doom: 0.0375 * 4 * 5 + 0.075 * 4 -> 1.05% (1%)
    Totale giri di doom che bisogna quindi fare: 100
    Tempo medio per un giro completo: 45 minuti
    Tempo totale medio da passare a doom per avere un artefatto: 75 ore

    Io ce ne avrò passate 200 e ancora niente.. Ma vabbè


    Non vale un catso il conto che hai fatto... mi dispiace :P

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    • RingS OF
      Veteran Member
      • Oct 2003
      • 9719

      #3
      Conta che bastano 10pg su un boss per aggiungere uno zero alla % di uscita degli artefatti..... (nel senso che si ha 10 volte meno probabilità..)

      Con questo nuovo right, ma si, tutti a doom, lamentiamoci pure di chi gia usa da TEMPO gli script e che si stava bene in 5 (e uscivano + artefatti)

      Vabbè dato che mamma OSI privilegia i niubbi bisogna adeguarci..

      Aspetto solo che implementano i paragon poi vedrete quanto cambierà.. tutto.

      Ciao
      Firma Irregolare, Editata.

      Freddy - GN Administrator

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      • Lance
        Super Member
        • Jul 2004
        • 1336

        #4
        Re: Statistiche su doom

        Originally posted by Koper

        Tempo medio per un giro completo: 45 minuti
        secondo me dura meno, al max 30 minuti, ma al massimo

        P.S. ci ho pensato pure io oggi a un calcolo del genere

        94hp, 45poison resist, lallo da sacar602....make me feel a n00b
        Originariamente inviato da delpietro
        con un cantonà obeso e barbuto, me lo ricordo ancora pochi anni fa che trafora il petto di un demone pronunciando un rumorino simile a "OUUA!" ( )

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        • Silmarilien
          Senior Member
          • Dec 2003
          • 466

          #5
          Originally posted by RingS OF

          Aspetto solo che implementano i paragon poi vedrete quanto cambierà.. tutto.

          Ciao
          che cambia? gli arte minori tranne 2-3 fan pena.. solo da lock in casa.. se poi mi dici che appena escono tutti andranno su illshenar allora son contento perke riloggherò nel gauntlet finalmente..

          per koper... anche io avrò fatto 200 ore.. e niente di niente..
          Silmarilien Legendary Mage


          Originally posted by GM NioN
          Su felucca, vige la legge dei power players, dei PK, delle fazioni, un altro stile di gioco che non trova spazio per i commenevoli, bensi' per la pura azione, l'adrenalina; Se ci vai da inesperto, il monocromatico sara' sicuramente la tonalita' che vedrai spesso.

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          • SpawN
            Cool Member
            • Sep 2003
            • 876

            #6
            Non fare calcoli perchè il random funziona a vek,anzi come dicono i gm funziona su grandi numeri,talmente grandi che l'emulatore se li perde in giro.

            Prova a prendere una lower reagent 99% e provare a castare magie in loop.
            Dida [Ow]

            Overworld Elite Clan

            Ehy men u Know , Ow Rulez , The others ..TiTiTiToTo ®

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            • Koper
              • Jul 2026

              #7
              Originally posted by RingS OF
              Conta che bastano 10pg su un boss per aggiungere uno zero alla % di uscita degli artefatti..... (nel senso che si ha 10 volte meno probabilità..)

              Con questo nuovo right, ma si, tutti a doom, lamentiamoci pure di chi gia usa da TEMPO gli script e che si stava bene in 5 (e uscivano + artefatti)

              Vabbè dato che mamma OSI privilegia i niubbi bisogna adeguarci..

              Aspetto solo che implementano i paragon poi vedrete quanto cambierà.. tutto.

              Ciao
              No, se ci sono 10 pg in più ci sono 2 df in più e la % cambia di veramente poco. cmq sto lavorando ad 1 script che fa doom da solo

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              • Quigon
                • Jul 2026

                #8
                bah.. con un tot di sbattimento... penso si potrebbe pure fare...

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                • colon
                  Cool Member
                  • Jul 2004
                  • 578

                  #9
                  doom è diventato uno schifo rings non sò da quanto ci manchi cmq sappi solo che non poche volte si fanno il df nella piazza senza portarlo al gate e senza script.
                  La cosa bella è che essendo 50 non crepano manco
                  Icq : 240-116-595

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                  • Sir Papa
                    Friend Member
                    • Mar 2004
                    • 10498

                    #10
                    Re: Statistiche su doom

                    Originally posted by Koper
                    ma però che quello che uccide il boss ha 0 luck...

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                    • MiKeLezZ
                      Friend Member
                      • Jul 2003
                      • 5767

                      #11
                      Tutto questo sbattimento per nulla, bastava chiederlo a me..

                      Sulle 150/200 ore.

                      Commenta

                      • Sir Papa
                        Friend Member
                        • Mar 2004
                        • 10498

                        #12
                        Originally posted by MiKeLezZ
                        Tutto questo sbattimento per nulla, bastava chiederlo a me..

                        Sulle 150/200 ore.
                        Potresti rimanerci anche 1000 ore e nn trovare nulla.

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                        • MiKeLezZ
                          Friend Member
                          • Jul 2003
                          • 5767

                          #13
                          Originally posted by Sir Papa


                          Potresti rimanerci anche 1000 ore e nn trovare nulla.
                          Come potresti trovarlo dopo 1 minuto.

                          E' già cominciato il festival delle ovvietà?

                          Commenta

                          • Sir Papa
                            Friend Member
                            • Mar 2004
                            • 10498

                            #14
                            Originally posted by MiKeLezZ

                            Come potresti trovarlo dopo 1 minuto.

                            E' già cominciato il festival delle ovvietà?
                            Non e' ovvio per nulla, perche dopo un certo numero di ore lo trovi per forza per la legge dei grandi numeri. Bisognerebbe calcolare bene.

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                            • Badoglio
                              BANNED
                              • Feb 2003
                              • 5870

                              #15
                              Siete tutti
                              FFF

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