[RIFLESSIONE] Dangerous Adventure

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  • Asti0
    Friend Member
    • Mar 2007
    • 2283

    #166
    Originariamente inviato da koky
    Chi è in vantaggio nella pvppata dei like per curiosità?
    Aspettando gli aggiornamenti su Steam:

    Carrasuperevil,Kashmir : 16
    seel82 : 15
    Magneto : 13
    Koky, Straccio : 10
    Box1985 : 9
    D3V45T0 : 7

    Menzioni speciali:
    Top liker: Kashmir → 9 like in singolo post
    Miglioramento continuo → carrasuperevil (con la serie 2-2-2-3-3-4)
    Premio coerenza → princeps (con la serie 1-1-1-1)
    Originariamente inviato da Dj_Amix
    odio tutti.

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    • _Hydro_
      Friend Member
      • Dec 2006
      • 3425

      #167
      Hahahahhahahahahahahhahahhaha


      Canale Youtube
      icq: 401-495-808

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      • FanaoSwardman
        Super Member
        • Nov 2008
        • 1703

        #168
        Originariamente inviato da Dj_Amix
        Il mercato era già morto prima degli artefatti di fazione.
        Gli artefatti di fazione al limite invece possono aiutare un giocatore magari bravo e aiutato dai compagni come kp a farsi un armor ottima visto che il livello degli equip è generalmente alto. Non sarebbero stati necessari se avessero mantenuto difficile realizzare un barbed o la creazione di armi nucleari, ma purtroppo così non è stato. Rendendo tutto facile per tutti è crollato un equilibrio che superficialmente e banalmente si può esporre con un esempio: pvp ha le sop,sos il worker/pvm ha l'armor/armi e gli artefatti. Ecco qui lo scambio: il pvp vende\scambia sop\sos e si rinforza con armi e armature ed a sua volta il pvm monteizza il suo prodotto e si rende più forte (e magari riesce a far pvp). Venendo meno ciò e riuscendo a migliorare il proprio pg comunque cosa importa al pvm di vendere i suoi pezzi migliori al pvp? Semmai se li tiene o li stravende ed a sua volte il pvp si fa un bel worker con cui fa bod e si rende più autosuffciente = mercato bloccato. Il problema è stato questo in passato. Ecco perchè il mercato è fermo e non è per gli artefatti di fazione (che comunque hanno una resposanbilità anche in ciò).

        Gli skull non puoi proprio farli decadere. E' una sciocchezza cosmica. Mi faccio un mephitis per poi perderlo dopo un mese?!?!?!?!? Non devi pensare a te che hai tutto, devi pensare al giocatore medio. Non è così che invogli a far pvp perchè se non ti va di far champ puoi fare benissimo altro. Non è una prescrizione medica nè tantomeno una cosa necessaria alla vita.

        Togliere silver dai mob per assurdo second ome invece potrebbe spingere chi ha gli artefatti a cercar più pvp o appunto impegnarsi a creare una nuova armor, ma non credo che verrà toccata questa dinamica.


        @Karasho: il pvp non è segare qualcuno, quello vale per i duelli. Il pvp è l'obiettivo ed il percorso che hai nell'avere una superiorità nei confronti degli avversari....insomma quello che scriveva Kashmir. Almeno per me e molti altri è sempre stato quello. Venendo meno gli obiettivi mi è scesa di parecchio la voglia. Quando ancora non c'era nessun champ nelle LL tranne Oaks era prassi molto comune organizzarsi per i giri champ. Mantenere il controllo del mercato delle sop per noi pvp era essenziale specie per chi come me non faceva pvm o aveva il worker. Si aveva potere d'acquisto.
        Fraggare per fraggare alla lunga stanca ed annoia. E' un po come se fosse un cartone giapponese portato all'esasperazione per numero di puntate. Sono sempre state più importanti sop e sos rispetto al pvp, almeno per me e i gruppi in cui sono stato era così.

        Oh signori Dan brown è tra noi

        Non sei ancora stufo di scrivere papiri pieni di stronz4te?
        Ciao dj amico
        sigpic
        XeniphE DeViL [LvX]
        XeniphE DeViL [LvX]

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        • koky
          Super Member
          • Oct 2004
          • 1943

          #169
          Originariamente inviato da Asti0
          Aspettando gli aggiornamenti su Steam:

          Carrasuperevil,Kashmir : 16
          seel82 : 15
          Magneto : 13
          Koky, Straccio : 10
          Box1985 : 9
          D3V45T0 : 7

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          Top liker: Kashmir → 9 like in singolo post
          Miglioramento continuo → carrasuperevil (con la serie 2-2-2-3-3-4)
          Premio coerenza → princeps (con la serie 1-1-1-1)

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          • Box1985
            Senior Member
            • Mar 2011
            • 403

            #170
            Originariamente inviato da Asti0
            Aspettando gli aggiornamenti su Steam:

            Carrasuperevil,Kashmir : 16
            seel82 : 15
            Magneto : 13
            Koky, Straccio : 10
            Box1985 : 9
            D3V45T0 : 7

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            Top liker: Kashmir → 9 like in singolo post
            Miglioramento continuo → carrasuperevil (con la serie 2-2-2-3-3-4)
            Premio coerenza → princeps (con la serie 1-1-1-1)
            ahahahahahahahahhahahahahahahahahahahahahah mi fai morire Aste!!!!!!!!!!!!!!!
            Originariamente inviato da Draco Malfoi
            non hai ancora capito che l'ally spa è superiore a tutte le pvm? e si che giochi da anni qua mi domando ma a cosa giochi pacman?

            Originariamente inviato da BlackHawkz
            Il tutto per non essere riusciti a tamare un lupacchiotto bianco.

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            • GiNgErSLyEaN
              Best Mage UoDreams
              • Nov 2007
              • 3746

              #171
              Originariamente inviato da FanaoSwardman
              Oh signori Dan brown è tra noi

              Non sei ancora stufo di scrivere papiri pieni di stronz4te?
              Ciao dj amico
              Mi gasi Ale


              Templair's of Britain [LvX]

              Shadow Lords Faction [SL]

              Originariamente inviato da DarkDruy
              Se non ho smesso dopo 1 mese dal mio ritorno,come è già capitato in passato, è solo grazie a quest'uomo e al fantastico gruppo che insieme ad altre persone ha creato, formando una vera e propria famiglia che va oltre uodreams ed oltre qualsiasi altro gioco.
              Come ho già detto, onorato di aver avuto la possibilità di far parte di questa famiglia. <3 grazie Marco

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              • EUGE
                Super Member
                • Sep 2004
                • 1093

                #172
                Proposta e invece di rimuovere arte fazione metterli droppabili solo dall uccisione di un player? ovviamente abbassando il costo degli arte di rank 7-8-9 e mettendo i silver droppabili anche a -6.
                Magari aggiungendo qualcosa tipo pozze mana in stone x bruciare un po di silver in game.
                i vantaggi sono:
                - niente afk farmer pure a fell ma un item ottenibile solo da gioco attivo
                - necessità di fare gruppo
                - più mercato sui silver dando anche a chi fa only pvp una "fonte di reddito in game"
                - uno stimolo maggiore a farsi un uscita x prendere un kill point.
                Karasho cheat

                Originariamente inviato da carrasuperevil
                IL programma di karasho è' consentito ed è' uguale ad altri programmi esterni come inj ,razor,steam ecc..
                Non è che con quello spari fulmini dagli occhi e saette dal cul0
                È' come easyuo con un interfaccia diversa e una scrittura diversa!
                È' sicuramente più prestante di easyuo (come la nuova mappa) ma resta comunque un programmino che fa quello che altri programmi già fanno!
                Haldir c.i.t.

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                • bacteria
                  Member
                  • Jun 2011
                  • 124

                  #173
                  Originariamente inviato da EUGE
                  Proposta e invece di rimuovere arte fazione metterli droppabili solo dall uccisione di un player? ovviamente abbassando il costo degli arte di rank 7-8-9 e mettendo i silver droppabili anche a -6.
                  Magari aggiungendo qualcosa tipo pozze mana in stone x bruciare un po di silver in game.
                  i vantaggi sono:
                  - niente afk farmer pure a fell ma un item ottenibile solo da gioco attivo
                  - necessità di fare gruppo
                  - più mercato sui silver dando anche a chi fa only pvp una "fonte di reddito in game"
                  - uno stimolo maggiore a farsi un uscita x prendere un kill point.

                  Capisco il tuo ragionamento e lo trovo ragionevole, ma devi anche pensare che non tutti la pensano alle stesso modo... Finchè i silver necessari x qualsiasi artefatto saranno cosi tanti (carapace 4k e fey 5k se non ricordo male) significa che x comprarteli entrambi dovresti uccidere 290 persone cosa non molto facile x un nuovo pvp con un equip arrangiato non potendo usufruire degli artefatti. Inoltre se togliessero il delay del drop o aumentassero il numero di silver droppati/ diminuissero il costo degli item, ci sarebbero i furbetti che pur d farmarli afk si fazionerebbero in due fazioni diverse x uccidersi in loop.

                  Purtroppo le iniziative x stimolare il pvp a mio parere non possono essere basate su fix di questo genere ma dovrebbero partire da ognuno di noi che x continuare a divertirsi dovrebbe analizzare in che maniera dovrebbe giocare/comportarsi x cercare di migliorare la situazione.

                  Comunque in linea teorica sarebbe ottimale

                  Buon game a tutti
                  ICQ 697038742

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                  • EUGE
                    Super Member
                    • Sep 2004
                    • 1093

                    #174
                    Originariamente inviato da bacteria
                    Capisco il tuo ragionamento e lo trovo ragionevole, ma devi anche pensare che non tutti la pensano alle stesso modo... Finchè i silver necessari x qualsiasi artefatto saranno cosi tanti (carapace 4k e fey 5k se non ricordo male) significa che x comprarteli entrambi dovresti uccidere 290 persone cosa non molto facile x un nuovo pvp con un equip arrangiato non potendo usufruire degli artefatti. Inoltre se togliessero il delay del drop o aumentassero il numero di silver droppati/ diminuissero il costo degli item, ci sarebbero i furbetti che pur d farmarli afk si fazionerebbero in due fazioni diverse x uccidersi in loop.

                    Purtroppo le iniziative x stimolare il pvp a mio parere non possono essere basate su fix di questo genere ma dovrebbero partire da ognuno di noi che x continuare a divertirsi dovrebbe analizzare in che maniera dovrebbe giocare/comportarsi x cercare di migliorare la situazione.

                    Comunque in linea teorica sarebbe ottimale

                    Buon game a tutti
                    io non sono gm, il giusto equilibrio lo troverà chi di dovere, come punirà chi farma silver in modo scorretto.
                    Karasho cheat

                    Originariamente inviato da carrasuperevil
                    IL programma di karasho è' consentito ed è' uguale ad altri programmi esterni come inj ,razor,steam ecc..
                    Non è che con quello spari fulmini dagli occhi e saette dal cul0
                    È' come easyuo con un interfaccia diversa e una scrittura diversa!
                    È' sicuramente più prestante di easyuo (come la nuova mappa) ma resta comunque un programmino che fa quello che altri programmi già fanno!
                    Haldir c.i.t.

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