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  • Rikch
    Super Member
    • Jul 2008
    • 1639

    #61
    comunque date un occhio qui

    http://www.uoguide.com/Factions

    nella sezione "items"

    non appena la cosa sarà implementata anche da noi vedrete quanto i fazionaenti aumenteranno..
    msn: palaemon@hotmail.it
    icq: 488363461






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    • delarge
      BANNED
      • Aug 2006
      • 5980

      #62
      Originariamente inviato da Rikch
      comunque date un occhio qui

      http://www.uoguide.com/Factions

      nella sezione "items"

      non appena la cosa sarà implementata anche da noi vedrete quanto i fazionaenti aumenteranno..
      Non vedo l'ora di avere degli inquisitor con resistenze decenti invece di 2 al poison

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      • Spartano
        O___O
        • Aug 2006
        • 1389

        #63
        peccato che devi essere al rank 10 xD, ho giusto 14k silver da spendere

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        • Lord_Of_Cove
          Legendary Paladin
          • Dec 2006
          • 4375

          #64
          Originariamente inviato da Rikch
          comunque da un lato capisco la vostra logica per questo patto.. ma dall'altro così facendo avete vita troppo facile :P

          insomma, se non vi gambizzate anche con queste cose vi perdete una parte del gioco. visto che l'unico motivo per cui esistono i sigilli è per fregare città, io credo che potrebbe essere un'interessante variazione sul tema dover difendere la propria "capitale", invece di rimanere al gate di brit... ma questa è una mia opinione.

          comunque si potrebbe provare..
          Si era deciso di fare il patto: perche rubare le citta non ha nulla di divertente nulla che riesca a movimentare il game.
          Lo dimostra il fatto che il ladro com sono io, che ho messo 20 punti stealing sul Worker, quando viene per sbaglio presa magincia da gente che non conosce il patto prendo una barca spreco 1h del mio tempo in barca, fine senza nessun tipo di "Game", anche perche le citta non danno nessun utile vantaggio...


          Se si avesse un vantaggio ad averla, e ci fossero dei tempi piu ragionevoli.... magari si farebbe "game di sigilli"


          Originariamente inviato da Brad_Solid.
          apparte che non bisogna essere per forza fazionati per fare pvp, perchè anzichè stare sempre al gate di britain OGNI TANTO andate a controllare le città e se c'è da conquistarne una lo fate? vi lamentate sempre ma siete i primi a loggare giocare subito sempre al gate di britain sempre contro i gater e i recaller che tanto vi fanno parlare, andate a giocare come è "dettato" da uo, e le città conquistabili sono una cosa molto vecchia, di quei "bei tempi" che acclamate tanto, sicuramente non una delle "schifezze nuove" di cui tanto vi lamentate, andate dai.
          mi auto quoto, se non l'avessi capita sta frase era riferita a te:
          Originariamente inviato da Lord_Of_Cove
          vabbeh tanto spreco tempo...
          prendere il worker fare 1h di navigazione(io la faccio in hidding) non mi da alcun divertimento.

          Originariamente inviato da Rikch
          comunque date un occhio qui

          http://www.uoguide.com/Factions

          nella sezione "items"

          non appena la cosa sarà implementata anche da noi vedrete quanto i fazionaenti aumenteranno..
          si ma le citta rimarranno inutili, oltretutto prendere un artefatto con maggiori props, ma che se muori non riesci piu a dressarlo è brutta proprio eh
          Lista dei Punti di Xorina
          icq 112740352

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          • Rikch
            Super Member
            • Jul 2008
            • 1639

            #65
            in che senso se muori non riesci più a dressarlo?
            msn: palaemon@hotmail.it
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            • androix
              Respect
              • Sep 2005
              • 4926

              #66
              Originariamente inviato da Rikch
              comunque date un occhio qui

              Factions - UOGuide

              nella sezione "items"

              non appena la cosa sarà implementata anche da noi vedrete quanto i fazionaenti aumenteranno..
              di sicuro

              non ho capito pero cove:
              Originariamente inviato da Lord_Of_Cove
              ma che se muori non riesci piu a dressarlo
              Originariamente inviato da fnurov
              subscribe lol

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              • Lord_Of_Cove
                Legendary Paladin
                • Dec 2006
                • 4375

                #67
                essendo che per vestire un artefatto devi avere il rank appropriato, mettiamo che io prenda gli inquisitor con rank 10, vado a fare pvp muoio, perdo 10 punkte scendo come rank e non riesco piu a dressare gli inqui

                è come per il cavalcare devi avere abbastanza punkte per arrivare al rank 2 per stare in sella ad un war horse, uguale per dressare questi artefatti potenziati, devi avere abbastanza punkte per permetterti di dressarli....
                Lista dei Punti di Xorina
                icq 112740352

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                • Brad_Solid.
                  Friend Member
                  • Apr 2005
                  • 4981

                  #68
                  Originariamente inviato da Lord_Of_Cove
                  mi auto quoto, se non l'avessi capita sta frase era riferita a te:

                  prendere il worker fare 1h di navigazione(io la faccio in hidding) non mi da alcun divertimento.
                  l' ho capito che era riferita a me, e se la tua ora di navigazione in hiding probabilmente tutta fatta away basta per mantenere la città per parecchio tempo è solo perchè tutti gli altri se ne infischiano e poi si lamentano che non hanno città. Quando na cosa gli scoccia farla fanno i patti?


                  Originariamente inviato da Dj_Amix
                  Toh, un Marku con un post valido che ricopia il mio
                  Originariamente inviato da marKu
                  Se avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.


                  C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
                  Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice

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                  • Lord_Of_Cove
                    Legendary Paladin
                    • Dec 2006
                    • 4375

                    #69
                    Originariamente inviato da Brad_Solid.
                    l' ho capito che era riferita a me, e se la tua ora di navigazione in hiding probabilmente tutta fatta away basta per mantenere la città per parecchio tempo è solo perchè tutti gli altri se ne infischiano e poi si lamentano che non hanno città. Quando na cosa gli scoccia farla fanno i patti?
                    su 24h sicuramente ci saranno 20 secondi che non c'è nessuno dal sigillo(questo è quanto ci vuole per rubarlo e tornare hiddati) ha senso stare 24h su 24 a guardare un sigillo ? no.

                    La questione sigilli ora come ora non puo portare alcun divertimento, in primis perche non porta vantaggi ai possessori, e poi perche prendere una citta non ravvia il pvp, basta un single player con un po' di voglia.

                    Inutile parlarti, non ha senso.
                    Lista dei Punti di Xorina
                    icq 112740352

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                    • androix
                      Respect
                      • Sep 2005
                      • 4926

                      #70
                      Originariamente inviato da Lord_Of_Cove
                      La questione sigilli ora come ora non puo portare alcun divertimento, in primis perche non porta vantaggi ai possessori, e poi perche prendere una citta non ravvia il pvp, basta un single player con un po' di voglia.
                      non penso che non porti vantaggi ai possessori... certo non porta GRANDI vantaggi ma altrimenti perche ci si lamenta se non si ha una città?
                      secondo me puo essere interessante (con qualche modifica)
                      Originariamente inviato da fnurov
                      subscribe lol

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                      • Brad_Solid.
                        Friend Member
                        • Apr 2005
                        • 4981

                        #71
                        Originariamente inviato da Lord_Of_Cove
                        su 24h sicuramente ci saranno 20 secondi che non c'è nessuno dal sigillo(questo è quanto ci vuole per rubarlo e tornare hiddati) ha senso stare 24h su 24 a guardare un sigillo ? no.

                        La questione sigilli ora come ora non puo portare alcun divertimento, in primis perche non porta vantaggi ai possessori, e poi perche prendere una citta non ravvia il pvp, basta un single player con un po' di voglia.

                        Inutile parlarti, non ha senso.
                        senti evita di congedarti ogni volta con "parole sprecate", se ci stanno ladri 24 ore su 24 li pronti a rubare il sigillo allora hai ragione, ma mi sembra difficile, poi la butto lì, sicuramente la ea non ha elaborato il sistema dei sigilli in maniera tale che anche con tutta la buona volontà di una fazione bastano lo stesso 20 secondi di tregua a un hider per prendere la città, per esempio, due tile di faction trap attorno ai sigilli? se non sbaglio chi prende il punkte viene avvisato, se questo è on apposto, se non è on allora amen, ovviamente a voi scoccia fare i pg da pvp con template studiati per ogni skill o usare tutte le meccaniche del gioco, ti ricordo che ogni mmorpg viene giocato come si deve solo negli shard ufficiali, sull' ufficiale sconfiggere un altra fazione non significa solo batterla in una battaglia a yew o a brit o a un champ, rubando le loro città, ad esempio sfavorisci la loro crescita, qui i player sono di meno e soprattutto hanno meno motivazioni e tengono queste cose sotto braccio, il "patto" può pure andare bene se non c'è effettivamente nessuno che si diverte a rubare le città, questo rikth pare si sia divertito e l ha anche detto per cui, ti sembra giusto che lui non si possa divertire, seppure in un modo che a te sembra assurdo, perchè voi avete fatto un patto per bypassare noiose seccature dettate dalle meccaniche degli shard ufficiali?


                        Originariamente inviato da Dj_Amix
                        Toh, un Marku con un post valido che ricopia il mio
                        Originariamente inviato da marKu
                        Se avvessi voluto copiarti avrei preso un post a caso, mi sarei aggravato nel fargli capire le bagianate che ha scritto e infine avrei insultato nicho.


                        C'est en faisant n'importe quoi qu'on devient n'importe qui.
                        Nicholas Belmont, Rock Kogan, Herzeleid, Morgenstern, NaRciSSuS, Maurice

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                        • Lord_Of_Cove
                          Legendary Paladin
                          • Dec 2006
                          • 4375

                          #72
                          Originariamente inviato da androix
                          non penso che non porti vantaggi ai possessori... certo non porta GRANDI vantaggi ma altrimenti perche ci si lamenta se non si ha una città?
                          secondo me puo essere interessante (con qualche modifica)
                          Non hai vantaggi ad avere tutte le citta, serve avere 1 citta per poter comprare i lalli di fazione, e visto che i lalli servono per fare pvp, e che rubare una citta come ho gia detto è solo un'ora di barca(per me com per le altre fazioni basta prendere il gate...quindi in 5 minuti risolvi)si è deciso di concedersi 1 citta a testa per permettere chi vuole fazionare (visto quanto sia critica la situazione pvp, sopratutto pe le nuove leve) di comprarsi subito i lalli di fazione senza dover aspettare 1giorno perche il sigillo diventi di fazione, senza dover andare a cercare chi ha il potere di nominare il ministro delle finanze, senza dover cercare il ministro delle finanze per fargli mettere lo stabler...

                          Questo per farvi capire che rubare tutte le citta, crea solo un disagio a chi vuole iniziare a fare pvp, o a chi vuole bondarsi un lallo in più.... (magari per fazionare il secondo pvp) rubare una citta fa solo ritardare questi eventi senza far guadagnare nulla a chi le possiede.... rovina il game a tutti e basta(- pg = - pvp), chissa perche sempre negli SL trovo il sigillo di magincia...

                          Per quanto riguarda le modifiche, siamo precisi ad osi quindi non ci saranno.
                          Lista dei Punti di Xorina
                          icq 112740352

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                          • oooCyaooo
                            BANNED
                            • Jun 2007
                            • 649

                            #73
                            Ogniuno di noi gioca come meglio crede e come più si diverte, se lui si è divertito a rubare i sigilli, continui pure a farlo, se qualcun altro si divertirà con altre meccaniche del gioco che ad altri non stanno bene per il propri tornaconto, giocherà come meglio crede, è un giochetto, un passatempo, niente altro.

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                            • Lord_Of_Cove
                              Legendary Paladin
                              • Dec 2006
                              • 4375

                              #74
                              Originariamente inviato da Lord_Of_Cove
                              su 24h sicuramente ci saranno 20 secondi che non c'è nessuno dal sigillo(questo è quanto ci vuole per rubarlo e tornare hiddati) ha senso stare 24h su 24 a guardare un sigillo ? no.

                              La questione sigilli ora come ora non puo portare alcun divertimento, in primis perche non porta vantaggi ai possessori, e poi perche prendere una citta non ravvia il pvp, basta un single player con un po' di voglia.

                              Inutile parlarti, non ha senso.
                              Originariamente inviato da Brad_Solid.
                              senti evita di congedarti ogni volta con "parole sprecate",
                              Lo sono perche ti ostini a non capire.
                              Originariamente inviato da Brad_Solid.
                              se ci stanno ladri 24 ore su 24 li pronti a rubare il sigillo allora hai ragione, ma mi sembra difficile,
                              E' quello che dico io visto che non ci saranno mai ladri loggati 24h su 24h che guardano un sigillo ,perche non ha senso, visto che bastano 20 secondi per rubare e hiddarsi, non ha proprio senso fare guerre tra ladri di fazione, puo essere soddisfacente avere tutte le citta ma fatto una volta è come divertirsi a fare escort...
                              Originariamente inviato da Brad_Solid.
                              poi la butto lì, sicuramente la ea non ha elaborato il sistema dei sigilli in maniera tale che anche con tutta la buona volontà di una fazione bastano lo stesso 20 secondi di tregua a un hider per prendere la città, per esempio, due tile di faction trap attorno ai sigilli? se non sbaglio chi prende il punkte viene avvisato, se questo è on apposto, se non è on allora amen,
                              e pensi con le trappole di killare un ladro che ha 120hp, che non è inseguito da nessuno, visto che è hiddato?
                              Le trappole sono comode solo se sei inseguito da nemici vai dietro le trappole loro non lo sanno si beccano quei 60hp + drop e crepano...
                              Originariamente inviato da Brad_Solid.
                              ovviamente a voi scoccia fare i pg da pvp con template studiati per ogni skill o usare tutte le meccaniche del gioco, ti ricordo che ogni mmorpg viene giocato come si deve solo negli shard ufficiali, sull' ufficiale sconfiggere un altra fazione non significa solo batterla in una battaglia a yew o a brit o a un champ, rubando le loro città, ad esempio sfavorisci la loro crescita, qui i player sono di meno e soprattutto hanno meno motivazioni e tengono queste cose sotto braccio,
                              Qua il pvp è in crisi non c'è il pericolo di trovarsi nemici troppo cresciuti, c'è piu probabilita di non trovare nemici o non avere compagni....
                              Originariamente inviato da Brad_Solid.
                              il "patto" può pure andare bene se non c'è effettivamente nessuno che si diverte a rubare le città, questo rikth pare si sia divertito e l ha anche detto per cui, ti sembra giusto che lui non si possa divertire, seppure in un modo che a te sembra assurdo, perchè voi avete fatto un patto per bypassare noiose seccature dettate dalle meccaniche degli shard ufficiali?
                              Ha solo dimostrato di aver avuto il tempo di rubare tutte le citta,non ci vogliono capacità, pero cosi non ha nessun vantaggio, ha solo disturbato 3/4 dei fazionati,interferendo con un patto che permette a tutti di poter giocare senza doversi preoccupare di un sistema che non ha alcuno scopo su osi...
                              Lista dei Punti di Xorina
                              icq 112740352

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                              • Xadoom87
                                TMG Rulez
                                • Apr 2005
                                • 1487

                                #75
                                Originariamente inviato da oooCyaooo
                                Ogniuno di noi gioca come meglio crede e come più si diverte, se lui si è divertito a rubare i sigilli, continui pure a farlo, se qualcun altro si divertirà con altre meccaniche del gioco che ad altri non stanno bene per il propri tornaconto, giocherà come meglio crede, è un giochetto, un passatempo, niente altro.
                                ragionamento che non farebbe una grinza se su uod ci fossero 1-2mila pg giocanti.
                                Quando poi a felucca girerai da solo, sicuramente hiddato, ti verrò a copia-incollare questo post da genio della strafottenza.
                                Ma lo vuoi capire, tu e quegli altri 4 personaggi che la pensano come te, che la pazienza delle persone puo' avere un limite? e che superato questo limite, nessuno è obbligato a giocare a un "giochetto" che non lo diverte?



                                .
                                #.special thanks to Shun *_*
                                Artu [NeT] - Xena [NeT] e [SwaT] - Uther Pendragon [Acid] e [SxS]... is back on XxX!

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