Curiosita' su steam

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  • Dav87E
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    • Aug 2008
    • 6205

    #1

    Curiosita' su steam

    scrivo qualsiasi macro che richiama un oggetto ad esempio findtype 'ox34' o il nome (s prima metto setalias);
    quindi ogni qual volta intendocambiare il type dell'oggetto devo prendere il nuovo con object inspector e scambiarlo etc etc...

    rendiamo le cose un po piu' complicate:

    ammettiamo che ho 3 oggetti:
    cucchiaio, forbice, pinza;
    ad ognuno di loro vorrei attribuirgli un nome o numero, in modo tale che ogni volta che devo cambiare id nella stringa, anziche' inserire l'id, inserisco il numero...

    ad esempio
    pinza 0x00 =1
    forbici 0x465 =2
    , anziche' ---> if findobject '0x00'

    cosi': if findobject '1'

    steam permette questa stregoneria?
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    GM Kriegstreiber Käse®
    Discord: Jack___#9551

  • Dav87E
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    • Aug 2008
    • 6205

    #2
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    • TheWhitezone
      BANNED
      • Nov 2007
      • 5566

      #3
      è chiaro che non potrai mai fare una cosa simile perché 1 è = solo ad 1

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      • Dav87E
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        • Aug 2008
        • 6205

        #4
        Originariamente inviato da TheWhitezone
        è chiaro che non potrai mai fare una cosa simile perché 1 è = solo ad 1
        beh, l'1 è generico, io all'id della pinza potrei anche associare un qualsiasi nome o altro per richiamarla al posto di mettere l'id ogni volta in modo tale da cambiare un nome alla macro e renderla utilizzabile con piu cose...

        ovviamente nn so se è possibile come per easy uo, nel dubbio chiedo...mi hanno gia' stupito una volta insegnandomi bene a fare delle macro che credevo impossibili, nn escludo l'opzione che mi stupiscano ancora xD
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        • Dav87E
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          • Aug 2008
          • 6205

          #5
          ho letto di una push list, possibile sia quella?

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          • Dav87E
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            • Aug 2008
            • 6205

            #6
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            • Boydon
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              • Jan 2004
              • 516

              #7
              Originariamente inviato da Dav87E
              ho letto di una push list, possibile sia quella?

              up
              Push List serve per aggiungere un elemento ad una lista, che può fare al caso tuo:
              codice:
              createlist 'prova'
              pushlist 'prova' '0x001' //forbici
              pushlist 'prova' '0x465' //pinza
              pushlist 'prova' '0x111' //altro
              sysmsg prova[0] //<- type forbici
              sysmsg prova[2] //<- type altro
              removelist 'prova'

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              • Dav87E
                Friend Member
                • Aug 2008
                • 6205

                #8
                createlist 'prova'
                pushlist 'prova1' '0x001' //forbici
                pushlist 'prova2' '0x465' //pinza
                pushlist 'prova3' '0x111' //altro
                removelist 'prova'
                usetype 'prova1'

                oppure
                @target 'prova3'

                in sostanza applicata esce una cosa cosi'?
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                GM Kriegstreiber Käse®
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                • Boydon
                  Cool Member
                  • Jan 2004
                  • 516

                  #9
                  Originariamente inviato da Dav87E
                  createlist 'prova'
                  pushlist 'prova1' '0x001' //forbici
                  pushlist 'prova2' '0x465' //pinza
                  pushlist 'prova3' '0x111' //altro
                  removelist 'prova'
                  usetype 'prova1'

                  oppure
                  @target 'prova3'

                  in sostanza applicata esce una cosa cosi'?
                  createlist 'prova'
                  pushlist 'prova1' '0x001' //forbici
                  pushlist 'prova2' '0x465' //pinza
                  pushlist 'prova3' '0x111' //altro
                  usetype prova[1] //niente virgolette, ma parentesi quadre
                  removelist 'prova' //questo comando cancella la lista, dunque lo devi mettere quando hai finito di fare tutto

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