cerco 2 scriptini

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  • Shien
    Cool Member
    • Feb 2007
    • 853

    #1

    cerco 2 scriptini

    cercavo due script
    uno per lanciare shuriken e fujika ed un altro per lanciare pozze explo se li avete me li potreste postare pls thx 1000 in anticipo
    Shien
  • Shien
    Cool Member
    • Feb 2007
    • 853

    #2
    Shien

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    • dArKoMeGa89
      Newbie Member
      • Nov 2008
      • 30

      #3
      sono così semplici che ti conviene farli con razor, registra una macro poi da tasti>macro ci setti un tasto e la usi

      dArKoMeGa From DNA Shard
      Dada Pioggiacadente Sniper on DNA Shard

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      • Shien
        Cool Member
        • Feb 2007
        • 853

        #4
        si questo lo so ma so anche che razor con ste cosette se impalla a bestia quindi me serviva uno script de easyuo che nn si blocca :P
        Shien

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        • Shien
          Cool Member
          • Feb 2007
          • 853

          #5
          nessuno li ha???
          Shien

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          • jericho.1991
            Il Fu Necrus
            • Nov 2005
            • 1670

            #6
            X la Explo:
            codice:
            set %key e
            onhotkey %key
            {
            finditem TUF C_ , #backpackid
            wait 5
            if #findkind <> -1
            {
            set #lobjectid #findid
            set #ltargetid #enemyid
            event macro 17 0
            wait 3s
            event macro 22 0
            }
            else
            {
            event exmsg #charid 3 30 Hai Finito Le Explo.Resttokale!!
            halt
            }
            }
            Lancia la pozza solo verso la persona con cui sei in combattimento.Provalo e fammi sapere se va.
            Te l'ho bindato a un tastino x renderlo + comodo il tasto puoi modificarlo modificando la variabile
            %key a inizio script.

            Per gli shuri e i fukija ti consiglio razor xkè al tempo feci uno script per shuri&fukija ma mi diede molti problemi.
            Ultima modifica di jericho.1991; 05-01-2009, 19:48.

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            • Shien
              Cool Member
              • Feb 2007
              • 853

              #7
              guarda grazie tante per aver fatto lo script però nn mi funziona bene

              io setto il key es %key k

              prendo il target premo k e gli lancia la prima pozza immediatamente e nn aspettando poco meno di 3 sec poi quando lo ripremo sullo stesso target fa partire la pozza e mi esplode nello zaino sai dirmi che fare? thx in anticipo :P
              Shien

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              • Shien
                Cool Member
                • Feb 2007
                • 853

                #8
                Shien

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                • Shien
                  Cool Member
                  • Feb 2007
                  • 853

                  #9
                  AIUTOOOOO
                  Shien

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                  • MarioTidus2000
                    Saifer Azkabahm [LorD]
                    • Feb 2005
                    • 2793

                    #10
                    x le explo

                    codice:
                     onhotkey v ; scegli il tasto
                    {
                      finditem TUF C_, #backpackid
                      wait 3
                      set #lobjectid #findid
                      event macro 17 0
                      wait 52 ; cambia di uno in uno se è troppo veloce o troppo lento
                      set #ltargetid #enemyid
                      set #ltargetkind 1
                      event macro 22 0
                    }
                    ricorda che finkè non ha lanciato la pozza puoi anche cambiare target, lui la manderà sul tuo ultimo target, se invece vuoi che la mandi sul target selezionato quando premi v(cioè vuoi che anche se cambi target lui la manda sul precedente) sposta la riga set #ltargetid #enemyid di due posti sopra

                    x lo script dei fukija mi devi dare qualche info in +, vuoi che dopo che hai premuto un il tasto te ne lanci 1 o due? vuoi che abbia 2 tasti distinti di cui uno per le shuriken e uno per i fukija o che faccia un check e a seconda dei tiles di distanza lanci o uno o l'altro?


                    edit:
                    ho abbozzato sto script

                    codice:
                    ;USERAI FUKIJA?
                    set %fuk #true  ; metti false al posto di true se non userai le fukija
                    ;USERAI SHURIKEN?
                    set %shur #true ; come sopra
                    ;Vuoi levare arma o scudo?
                    set %disarm arma ; scegli arma\scudo
                    set %fukija1 VWWXQMD ;ID FUKIJA 1
                    set %fukija2 ;ID FUKIJA 2
                    set %shuriken1 ;ID SHURIKEN 1
                    set %shuriken2 ;ID SHURIKEN 2
                    
                    
                    main:
                    
                    onhotkey b ; cambia il tasto se serve
                    {
                     if %disarm = scudo
                     {
                      finditem #enemyid
                      if #finddist < 5 && %fuk = #true
                      {
                       set #lhandid a
                       event macro 24 1
                       set #lobjectid %fukija1
                       event macro 17 0
                       target 2
                       set #ltargetid #enemyid
                       set #ltargetkind 1
                       event macro 22 0
                       set #lobjectid %fukija2
                       event macro 17 0
                       target 2
                       set #ltargetid #enemyid
                       set #ltargetkind 1
                       event macro 22 0
                       goto main
                      }
                      if #finddist > 4 && #finddist < 13 && %shur = #true
                      {
                       set #lhandid a
                       event macro 24 1
                       set #lobjectid %shuriken1
                       event macro 17 0
                       target 2
                       set #ltargetid #enemyid
                       set #ltargetkind 1
                       event macro 22 0
                       set #lobjectid %shuriken2
                       event macro 17 0
                       target 2
                       set #ltargetid #enemyid
                       set #ltargetkind 1
                       event macro 22 0
                       goto main
                      }
                      if #finddist > 12
                      {
                       event sysmessage Target Fuori Portata
                       goto main
                      }
                     }
                     else
                     {
                      finditem #enemyid
                      if #finddist < 5 && %fuk = #true
                      {
                       set #rhandid a
                       event macro 24 2
                       set #lobjectid %fukija1
                       event macro 17 0
                       target 2
                       set #ltargetid #enemyid
                       set #ltargetkind 1
                       event macro 22 0
                       set #lobjectid %fukija2
                       event macro 17 0
                       target 2
                       set #ltargetid #enemyid
                       set #ltargetkind 1
                       event macro 22 0
                       goto main
                      }
                      if #finddist > 4 && #finddist < 13 && %shur = #true
                      {
                       set #rhandid a
                       event macro 24 2
                       set #lobjectid %shuriken1
                       event macro 17 0
                       target 2
                       set #ltargetid #enemyid
                       set #ltargetkind 1
                       event macro 22 0
                       set #lobjectid %shuriken2
                       event macro 17 0
                       target 2
                       set #ltargetid #enemyid
                       set #ltargetkind 1
                       event macro 22 0
                       goto main
                      }
                      if #finddist > 12
                      {
                       event sysmessage Target Fuori Portata
                       goto main
                      }
                     }
                    }
                    goto main loop
                    fa il check sulla distanza, se il bersaglio è vicino lancia fukija, se è lontano lancia shuriken, se è troppo lontano nn fa nulla. Non ho avuto tempo di testarlo ma dovrebbe andare, anche perchè l'ho fatto in 5 minuti.. fammi saxe
                    Ultima modifica di MarioTidus2000; 12-01-2009, 23:10.
                    Se lo attacchi con i pugni, Niky torna con una mazza;
                    Se lo attacchi con un coltello, lui torna con una pistola;
                    E se lo attacchi con una pistola, ti conviene ucciderlo,
                    perchè continuerà a tornare e tornare, fino a che uno di voi due non è morto
                    Realizzo Script Euo Personalizzati a Pagamento

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                    • Shien
                      Cool Member
                      • Feb 2007
                      • 853

                      #11
                      grazie mille sei stao un grande^^ uno dei pochi che ha ascoltato le mie pene :P

                      c'è solo un problema finita la prima fukiya o belt nn passa alla seconda cioè una si svuota mentre l'altra no, altro problema anche se nn credo sia importante tra un lancio e un altro passano anche 6 secondi puoi fare qualcosa?


                      grazie 1000 in anticipo


                      ps quello delle explo funge perfettamente
                      Ultima modifica di Shien; 12-01-2009, 23:39.
                      Shien

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                      • MarioTidus2000
                        Saifer Azkabahm [LorD]
                        • Feb 2005
                        • 2793

                        #12
                        Originariamente inviato da Shien
                        grazie mille sei stao un grande^^ uno dei pochi che ha ascoltato le mie pene :P

                        c'è solo un problema finita la prima fukiya o belt nn passa alla seconda cioè una si svuota mentre l'altra no, altro problema anche se nn credo sia importante tra un lancio e un altro passano anche 6 secondi puoi fare qualcosa?


                        grazie 1000 in anticipo


                        ps quello delle explo funge perfettamente
                        uhm io ho impostato che te ne manda uno dopo l'altro, cioè quando premi il tasto spara prima una fukija dalla prima e poi dalla seconda.. ora vedo di aggiustarti

                        per il fatto del lancio non puoi farci niente, c'è il delay..

                        codice:
                        ;USERAI FUKIJA?
                        set %fuk #true  ; metti false al posto di true se non userai le fukija
                        ;USERAI SHURIKEN?
                        set %shur #true ; come sopra
                        ;Vuoi levare arma o scudo?
                        set %disarm arma ; scegli arma\scudo
                        set %fukija1 VWWXQMD ;ID FUKIJA 1
                        set %fukija2 TWWXQMD ;ID FUKIJA 2
                        set %shuriken1 ;ID SHURIKEN 1
                        set %shuriken2 ;ID SHURIKEN 2
                        
                        
                        main:
                        
                        onhotkey b ; cambia il tasto se serve
                        {
                         if %disarm = scudo
                         {
                          finditem #enemyid
                          if #finddist < 5 && %fuk = #true
                          {
                           set #lhandid a
                           event macro 24 1
                           set #lobjectid %fukija1
                           event macro 17 0
                           target 2
                           set #ltargetid #enemyid
                           set #ltargetkind 1
                           event macro 22 0
                           wait 10
                           set #lobjectid %fukija2
                           event macro 17 0
                           target 2
                           set #ltargetid #enemyid
                           set #ltargetkind 1
                           event macro 22 0
                           goto main
                          }
                          if #finddist > 4 && #finddist < 13 && %shur = #true
                          {
                           set #lhandid a
                           event macro 24 1
                           set #lobjectid %shuriken1
                           event macro 17 0
                           target 2
                           set #ltargetid #enemyid
                           set #ltargetkind 1
                           event macro 22 0
                           wait 10
                           set #lobjectid %shuriken2
                           event macro 17 0
                           target 2
                           set #ltargetid #enemyid
                           set #ltargetkind 1
                           event macro 22 0
                           goto main
                          }
                          if #finddist > 12
                          {
                           event sysmessage Target Fuori Portata
                           goto main
                          }
                         }
                         else
                         {
                          finditem #enemyid
                          if #finddist < 5 && %fuk = #true
                          {
                           set #rhandid a
                           event macro 24 2
                           set #lobjectid %fukija1
                           event macro 17 0
                           target 2
                           set #ltargetid #enemyid
                           set #ltargetkind 1
                           event macro 22 0
                           wait 10
                           set #lobjectid %fukija2
                           event macro 17 0
                           target 2
                           set #ltargetid #enemyid
                           set #ltargetkind 1
                           event macro 22 0
                           goto main
                          }
                          if #finddist > 4 && #finddist < 13 && %shur = #true
                          {
                           set #rhandid a
                           event macro 24 2
                           set #lobjectid %shuriken1
                           event macro 17 0
                           target 2
                           set #ltargetid #enemyid
                           set #ltargetkind 1
                           event macro 22 0
                           wait 10
                           set #lobjectid %shuriken2
                           event macro 17 0
                           target 2
                           set #ltargetid #enemyid
                           set #ltargetkind 1
                           event macro 22 0
                           goto main
                          }
                          if #finddist > 12
                          {
                           event sysmessage Target Fuori Portata
                           goto main
                          }
                         }
                        }
                        goto main loop
                        così dovrebbe andare, ricordati che quando premi il tasto lo script lancia una fukija da una canna e una dall'altra, in modo da spammarne due consecutivamente, stessa cosa per le shuriken.. se vuoi che ne spammi sl una avvisami che te lo modifico
                        Ultima modifica di MarioTidus2000; 13-01-2009, 00:11.
                        Se lo attacchi con i pugni, Niky torna con una mazza;
                        Se lo attacchi con un coltello, lui torna con una pistola;
                        E se lo attacchi con una pistola, ti conviene ucciderlo,
                        perchè continuerà a tornare e tornare, fino a che uno di voi due non è morto
                        Realizzo Script Euo Personalizzati a Pagamento

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                        • Shien
                          Cool Member
                          • Feb 2007
                          • 853

                          #13
                          ora funziona correttamente grazie mille hai fatto un capolavoro ^^

                          veramente grazie era da troppo che li cercavo^^
                          Shien

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                          • MarioTidus2000
                            Saifer Azkabahm [LorD]
                            • Feb 2005
                            • 2793

                            #14
                            Originariamente inviato da Shien
                            ora funziona correttamente grazie mille hai fatto un capolavoro ^^

                            veramente grazie era da troppo che li cercavo^^
                            se c'è qualche problema avvisa che cerchiamo di risolverlo.. di nulla :P
                            Se lo attacchi con i pugni, Niky torna con una mazza;
                            Se lo attacchi con un coltello, lui torna con una pistola;
                            E se lo attacchi con una pistola, ti conviene ucciderlo,
                            perchè continuerà a tornare e tornare, fino a che uno di voi due non è morto
                            Realizzo Script Euo Personalizzati a Pagamento

                            Commenta

                            • ShinobiX
                              Cool Member
                              • Dec 2005
                              • 548

                              #15
                              Ciao ho usato lo script però pare che disarmi solo l' arma non è possibile fare in modo che poi dopo la rimetta?

                              ICQ 670 198 779

                              Chiedo cortesemente di mandarmi un POST in privato per effettuare transazioni

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