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Ruolo di INT nel danno pvp.

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  • Ruolo di INT nel danno pvp.

    Gentile community,
    qualcuno sa qualcosa di più riguardo alla possibilità che INT influenzi il danno?
    Leggendo su UOFORUM si legge: "Intelligence is one of the three Stats and is vital for mages. The amount of Intelligence a character has determines their total Mana, Some spell damage and the use of Meditation".
    Tuttavia la cosa rimane molto generica, ci sono tabelle a riguardo? Grazie a tutti.

    "Well, i'm so tired of crying
    but i'm out on the road again.
    I didn't have no payroll,
    not even no place to go."


    Originariamente inviato da Tarakan
    Vendo carretto dei gelati con incluso nel prezzo quell'uomo che gridava...
    Prezzo interessante no perditempo..

  • #2
    con 150 int hai un bonus all' sdi, lo scatto successivo se non erro è 180 int, ma è pressochè irraggiungibile...
    icq: 361-063-578

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    • #3
      ad essere precisi.. {momento nerd}
      dando una rapida occhiata ai codici di RunUO* ho notato che il bonus generico ai danni da spell e' dell' 1% ogni 10 punti di intelligence e non ha cap: nel calcolo dei danni in pvp non e' sottoposto al cap di SDI del 15%

      * la versione pubblica piu' recente dell'emulatore, nel particolare dal file spell.cs, codice che suppongo sia abbastanza in linea a UODreams
      https://github.com/runuo/runuo/blob/.../Spell.cs#L139
      Ultima modifica di fengyr; 29-11-2017, 22:54. Motivo: aggiunta fonte online
      ____________________________________________________________________

      Il p Fengyr
      ____________________________________________________________________
      : algander#6292

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      • #4
        Originariamente inviato da fengyr Visualizza il messaggio
        ad essere precisi.. {momento nerd}
        dando una rapida occhiata ai codici di RunUO* ho notato che il bonus generico ai danni da spell e' dell' 1% ogni 10 punti di intelligence e non ha cap: nel calcolo dei danni in pvp non e' sottoposto al cap di SDI del 15%

        * la versione pubblica piu' recente dell'emulatore, nel particolare dal file spell.cs, codice che suppongo sia abbastanza in linea a UODreams
        https://github.com/runuo/runuo/blob/.../Spell.cs#L139
        Grazie Fengyr, cercavo proprio una risposta "nerdosa" di questo tipo. Quindi se non erro il bonus di INT (1% ogni 10 punti) si va a sommare al bonus di SDI (che qui risulta cappato a 15%). Altra cosa forse più meticolosa e quasi impossibile da capire: i punti int devono essere di base o vengono calcolati anche gli item? Grazie ancora.

        "Well, i'm so tired of crying
        but i'm out on the road again.
        I didn't have no payroll,
        not even no place to go."


        Originariamente inviato da Tarakan
        Vendo carretto dei gelati con incluso nel prezzo quell'uomo che gridava...
        Prezzo interessante no perditempo..

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        • #5
          Originariamente inviato da fengyr Visualizza il messaggio
          ad essere precisi.. {momento nerd}
          dando una rapida occhiata ai codici di RunUO* ho notato che il bonus generico ai danni da spell e' dell' 1% ogni 10 punti di intelligence e non ha cap: nel calcolo dei danni in pvp non e' sottoposto al cap di SDI del 15%

          * la versione pubblica piu' recente dell'emulatore, nel particolare dal file spell.cs, codice che suppongo sia abbastanza in linea a UODreams
          https://github.com/runuo/runuo/blob/.../Spell.cs#L139
          Quello che ha scritto princeps è fondamentalmente scorretto e non so che basi abbia. Prendi questo post citato invece come oro colato. Io ricordo che ogni aumento di 10 desse un bonus ed il cap dato dagli item fosse soltanto da sommare dunque SDI 15% + X ovvero il valore del bonus dato da int. L'esatto ammontare di quest'ultimo non lo ricordo, ma forse ci sono ancora siti che ti fanno il calcolo.
          Se nulla è cambiato i punti totali sono quelli calcolati pertanto la base dovrebbe influire dunque, ma lasciamo parlare Fengyr che comunque è più fresco di UO e queste cose le sa sicuramente.

          Sono vecchi, ma dovrebbero esser utili ancora:
          http://www.uoguide.com/Intelligence
          https://uo.stratics.com/content/basics/spelldamage.php
          Ultima modifica di Dj_Amix; 30-11-2017, 15:14. Motivo: un "non" di troppo.
          Originariamente inviato da Brad_Solid.
          Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battaglia
          Originariamente inviato da Brad_Solid
          ah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
          credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
          C'è qualcosa che non va, ma nel dubbio:

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          • #6
            Dj_Amix il tuo secondo link sembra non funzionare ergo non mi è stato di aiuto per verificare la differenza di danno con le diverse stat/skill. Aspettiamo l'illuminante fengyr!

            "Well, i'm so tired of crying
            but i'm out on the road again.
            I didn't have no payroll,
            not even no place to go."


            Originariamente inviato da Tarakan
            Vendo carretto dei gelati con incluso nel prezzo quell'uomo che gridava...
            Prezzo interessante no perditempo..

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