[DOMANDA] Tecnica, destinata agli scripter di UoD...

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  • ZeroCool_82
    Friend Member
    • Sep 2004
    • 3582

    #1

    [DOMANDA] Tecnica, destinata agli scripter di UoD...

    Gentilmente potreste confermarci la % di drop degli artefatti in generale e di quelli appena implementati?

    E' la stessa degli script su myrunuo et similaria o avete reworkato le %?

    Grazie
    ICQ 712 060 326 - Discord: ICE#1603

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    #LILITHNONMOLLARE
  • princeps
    Friend Member
    • Aug 2006
    • 4080

    #2
    ho fatto 3 giorni camperato dal ragno, ne ho uccisi credo 140 totali, non ho visto un drop
    Ultima modifica di princeps; 26-10-2017, 18:37.
    icq: 361-063-578

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    • delpietro
      SonoUnTitolo
      • Oct 2004
      • 9670

      #3
      Così impari a fare pvm anziche fraggare
      Sun Tzu dice: ​ Sconfiggere il nemico senza combattere è la massima abilità

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      • ZeroCool_82
        Friend Member
        • Sep 2004
        • 3582

        #4
        Insomma nessuno si degna di darci una risposta? Segreti di stato? Speriamo che Trump desecreti anche questi nel corso del suo mandato!
        ICQ 712 060 326 - Discord: ICE#1603

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        • princeps
          Friend Member
          • Aug 2006
          • 4080

          #5
          ho aperto un post su bug e fix più di una settimana fa, non mi hanno cagato di striscio.
          icq: 361-063-578

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          • juliusstaff
            GN Administrator
            • Apr 2015
            • 480

            #6
            Ciao a tutti,
            le % di drop non sono quasi mai state come runuo/osi, ma sempre impostate custom.
            Queste % sono in ogni caso provate e rese ottimali per la nostra realtà.
            E' nostra cura, se vediamo che le % sono troppo alte o basse, modficarle quanto prima.
            Ovviamente noi quando proviamo, seghiamo 100 boss ( anche 1000 se serve ) e non 1 o 10. Anche per avere una stima corretta della % di drop.

            Buon game

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            • ZeroCool_82
              Friend Member
              • Sep 2004
              • 3582

              #7
              Originariamente inviato da juliusstaff
              ...cut...
              Quindi non si può proprio sapere. Ok.

              Possiamo chiedere il perchè di questa lag oscena oggi?
              ICQ 712 060 326 - Discord: ICE#1603

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              • juliusstaff
                GN Administrator
                • Apr 2015
                • 480

                #8
                Per la lag stiamo cercando di capire e sistemare per evitare che si ripeta.

                Per le % invece è difficile dare una risposta, perché nei calcoli di ogni mob che sia champ, doom, ml, ecc ci sono in gioco numeri e valori diversi.
                Questi dati spesso vengono cambiati in corso d'opera e il random potrebbe, come spesso accade, dare risultati diversi.

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                • ZeroCool_82
                  Friend Member
                  • Sep 2004
                  • 3582

                  #9
                  Originariamente inviato da juliusstaff
                  ...Ovviamente noi quando proviamo, seghiamo 100 boss ( anche 1000 se serve ) e non 1 o 10. Anche per avere una stima corretta della % di drop...
                  Originariamente inviato da juliusstaff
                  ...Per le % invece è difficile dare una risposta, perché nei calcoli di ogni mob che sia champ, doom, ml, ecc ci sono in gioco numeri e valori diversi.
                  Questi dati spesso vengono cambiati in corso d'opera e il random potrebbe, come spesso accade, dare risultati diversi.
                  Ti ringrazio per le risposte ma sembrano un attimino controsenso.

                  Quello che mi interesserebbe sapere è un dato cd approssimativo e non l'esatta cifra percentile (proprio per i problemi di calcolo che ne deriverebbero e per l'incidenza del random), basterebbe avere delle indicazioni di massima per regolarci.

                  Grazie
                  ICQ 712 060 326 - Discord: ICE#1603

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