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Prisoner escort quests disattivate?

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  • Prisoner escort quests disattivate?

    Un tempo esistevano degli spawn fissi di npc prigionieri circondati da orchi, lizardman o briganti rossi, se si apriva la cassa del tesoro che proteggevano si poteva trovare una chiave per liberare il prigioniero etc etc... credo che molti sanno a cosa mi riferisco.
    Fatto sta che ho provato 3 volte in giorni diversi a fare il giro delle rune che uso da anni per cercarli e non ne spawna nemmeno uno.

    Che qualcuno li faccia continuamente lo vedo poco probabile quindi mi viene da pensare che siano disattivati, sapete qualcosa?
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    Il p Fengyr
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    : algander#6292

  • #2
    Le Prisoner Escort Quests sono state aggiornate e al momento sono allineate alle nuove meccaniche:

    http://uo2.stratics.com/questing/prisoner-escort-quests/

    In ogni caso, visto che non sembrano riscuotere molto successo, in staff ci eravamo già posti il problema di ripristinare il sistema precedente...
    Al momento le priorità sono altre, non appena possibile affronteremo la questione e vi faremo sapere
    sigpic

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    • #3
      perfetto grazie, forse sono solo piu difficili da trovare.

      forse sara' un caso ma gli screenshot mostrano le stesse zone dove spawnavano anche prima o almeno dove ho le rune marcate (es: fuori delucia o l'isoletta di trinsic)
      Ultima modifica di fengyr; 03-10-2015, 13:48.
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      Il p Fengyr
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      : algander#6292

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      • #4
        aggiornamento: finalmente ho trovato uno spawn, era corrispondente a una delle vecchie rune. uccisi i soliti lizardman, ho trovato due casse e l'npc ad aspettarmi, una era una small crate con 500 gold e 10 frecce, l'altra una classica chest con 5k gold.
        lootate le chest sono andato dall'npc ed ho accettato l'escort, mi chiede di andare a deceit.
        ma l'npc non si muove... pero' se apro un gate a 2 tile di distanza e ci entro compare dall'altra parte, un po come con i pet, se sono troppo distanti rimangono dall'altra parte.


        direi che come spawn non era male, il loot e' accettabile forse complici i fix sulle chest, la difficolta' e' la stessa di prima.
        note negative sono la rarita' degli spawn, ci ho messo un po per trovarne uno. e l'npc che non cammina di certo non aiuta
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        Il p Fengyr
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        : algander#6292

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