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Funzionamento skill in base ai punti

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  • Funzionamento skill in base ai punti

    Per blacksmith, per alzare lapercentuale di riuscita dei crafting si tiene in mano il martello +60 pt skill, in modo tale da avere 120+60 pt skill e maggiore % per la riuscit dei craft.

    Questo metodo vale anche per altre skill? per esempio stealing? se la si porta a 120 puri e poi si indossano i pezzi armor o monili per alzarla di piu' punti, si alza anche la % di riuscita di rubare gli arte o rimane la stessa di quando si ha 120?
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    GM Kriegstreiber Käse®
    Discord: Jack___#9551


  • #2
    Credo che se sia in percentuale cioe stealing +20% la alzi altrimenti no

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    • #3
      http://www.uoguide.com/Stealing

      guardando la formula su uoguide mi è parso di capire che i punti skill influiscono, ma nn sono sicuro di aver interpretato bene quelle scritte in cirillico xD
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      GM Kriegstreiber Käse®
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      • #4
        Ingegneria l'ho abbandonata nel 2003 non me va di ritornarci :P

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        • #5
          meno male che non tratta questa sezione altrimenti si scatenava xD

          cmq mi sa che il calcolo ti permette di vedere se puoi rubarlo o meno in base al peso dell'item in questione, sempre se ho capito bene non ti fa alzare la % di nn fallire
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          GM Kriegstreiber Käse®
          Discord: Jack___#9551

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          • #6
            I bonus di blacksmith e mining sono gli unici non influenzati dal cap, se hai 120 stealing puro e metti 2 monili +15 non cambia nulla.

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            • #7
              Originariamente inviato da giorgia81 Visualizza il messaggio
              I bonus di blacksmith e mining sono gli unici non influenzati dal cap, se hai 120 stealing puro e metti 2 monili +15 non cambia nulla.
              grazie amico brook a te e alla tua ascia per l'immensa saggezza <3
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              • #8
                Originariamente inviato da Dav87E Visualizza il messaggio
                grazie amico brook a te e alla tua ascia per l'immensa saggezza <3
                Brook accetta i dubbi!

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