Mana reg passiva formula

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  • wonder_boy
    Member
    • Feb 2005
    • 171

    #1

    Mana reg passiva formula

    Ciao
    con 138 intelligence, 115 medi, 40 focus, armor con mana reg 14, quanto dovrebbe essere il mana reg passivo? Dalla formula sul sito dovrebbe essere 3,1, ma confrontando il recupero dei punti mana con l'orologio (metodo moooolto pratico!!!) sembra che si aggiri intorno ai 2,3!!!! C'è qualcosa che nn mi torna.... Qualcuno sa dirmi qualcosa di preciso?
    Grazie.
    Ciao
  • Dj_Amix
    Ciao, sono Gesù.
    • Apr 2004
    • 19774

    #2
    Questo sito dovrebbe fare al tuo caso: http://www.knuckleheads.dk/manaregen.php
    Originariamente inviato da Brad_Solid.
    Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battaglia
    Originariamente inviato da Brad_Solid
    ah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
    credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
    C'è qualcosa che non va, ma nel dubbio:

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    • wonder_boy
      Member
      • Feb 2005
      • 171

      #3
      Grazie Amix.
      Qui mi darebbe 2,60 al secondo, ma visto che devo arrotondare sarebbe 2!!! Ho fatto un pg sulla base della formula del sito, ma se questa non è valida....
      Qualcuno mi sa indicare precisamente la formula per uodreams?
      Ciao

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      • Dj_Amix
        Ciao, sono Gesù.
        • Apr 2004
        • 19774

        #4
        E' la formula di OSI dunque la formula di UOD visto che specie su queste cose siamo simili ad OSI.

        Al limite devi arrotondare a 2.50, non credo 2 secondi. Tu stesso in maniera imprecisa hai contato 2.3.

        Medit 115 in ogni caso mi pare ti faccia sprecare cifra tonda. Si va di 10 in 10.
        Ultima modifica di Dj_Amix; 03-03-2012, 20:44.
        Originariamente inviato da Brad_Solid.
        Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battaglia
        Originariamente inviato da Brad_Solid
        ah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
        credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
        C'è qualcosa che non va, ma nel dubbio:

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        • massimo87
          Member
          • Feb 2012
          • 108

          #5
          There is no cap on the amount of Mana Regeneration a character can have. However, the property is subject to "diminishing returns," meaning that each 1 MR added onto a suit will have less and less of an impact. It will always add something to a character's mana regeneration rate, but each 1 point will mean less and less.

          The "hard cap" was removed, and diminishing returns introduced, in Publish 46.

          Publish 46 should be kept in mind when using the mana regeneration formulae on this page.

          (UOGuide, http://www.uoguide.com/Mana_Regeneration)
          icq#: 633106480

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          • Dj_Amix
            Ciao, sono Gesù.
            • Apr 2004
            • 19774

            #6
            Ciò che hai riportato è praticamente la copia del link che ho postato poichè ambo le formule dei due siti sono prese da OSI dunque danno il medesimo risultato.
            Originariamente inviato da Brad_Solid.
            Tacete pls co sta storia che fa ridere, ho giocato in fazione bendando in corsa i compagni in battaglia
            Originariamente inviato da Brad_Solid
            ah, quasi scordavo la cosa più pazzesca: MA AVETE VISTO? HA TIRATO UNA BENDATA IN CORSA A VASH CHE ERA SOTTO GANK!
            credo che fin ora crossheleare con le bende in corsa fosse solo fantascienza (ti prego fa che si scriva con la "i")
            C'è qualcosa che non va, ma nel dubbio:

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            • massimo87
              Member
              • Feb 2012
              • 108

              #7
              Sì, ma c'è la spiegazione del perché la rigenerazione non rispecchi ciò che si aspettava. Evidentemente ha fatto un calcolo a mano utilizzando la formula e i 14 punti di MR che ha nell'equip, che però, come spiegato, incidono sempre di meno quando ne aggiungi troppi (diminishing returns).
              icq#: 633106480

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              • wonder_boy
                Member
                • Feb 2005
                • 171

                #8
                Hai ragione Massimo il problema mi sa che sta nel non corretto conteggio del bonus dell'armor.
                Grazia e tutti ragazzi.
                Ciao

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