No scusa ma a me sembra il contrario, prima si licciava sempre e la quantità dipendeva dall'intensità di mana leech dell'arma. Ora si liccia secondo una probabilità proporzionale al leech dell'arma e l'intensità dipende dal danno.
Sul sito di uodreams è scritto così:
Hit Mana Leech: ogni volta che l’arma è utilizzata, infliggerà il danno consueto. In aggiunta potrà succhiare una percentuale del danno (40%) dal mana dell’avversario, trasferendola al possessore dell’arma. La percentuale indicata nella descrizione dell’arma rappresenta la probabilità di compiere tale azione.
Sul sito di uodreams è scritto così:
Hit Mana Leech: ogni volta che l’arma è utilizzata, infliggerà il danno consueto. In aggiunta potrà succhiare una percentuale del danno (40%) dal mana dell’avversario, trasferendola al possessore dell’arma. La percentuale indicata nella descrizione dell’arma rappresenta la probabilità di compiere tale azione.


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