Mi stavo leggendo su stratics le varie skill necessarie per craftare strumenti musicali (in pratica music e carpentry combinate assieme).. La domanda che mi sorge è: ci sono strumenti più efficaci di altri? Per tutti quanti di base serve 45 music, ma alcuni richiedono 57.8 carpentry, altri 63, 68, fino ad arrivare a 80.. C'e' una differenza effettiva poi sugli strumenti?
Craftare strumenti musicali
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che io sappia cambia il suono e l'ingombro nella borsetta.
io personalmente preferisco la arpa piccola perchè la clicchi bene quando serve ed è carina.
scegli quello che vuoi, l'importante che sia exeptional
il flauto è quello che si fallisce di piu' nel craftarlo. -
Beh.. capisco perfettamente il discorso fashion
, ma in questo momento mi interessa di piu' badare al sodo, visto che ho il worker con pochi punti disponibili.. quindi se sul worker metto 45 music e 57,8 carpentry (il minimo per craftare drum e tambourine con 100% riuscita e 89,4% di exe) riesco a fare strumenti adeguati? Per gli strumenti arms lore non serve a nulla vero?
Ultima modifica di olaf37xx; 16-09-2011, 09:54.Commenta
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per craftare strumenti servono due skill carpentry e tailoring:
-ci crei, arpe, arpette, tamburi, liuti, tamburelli
-solamente con carpentry ci crei flauti
-da uno strumento a un altro non cambia ssolutamente niente, apparte suono e peso. L'IMPORTANTE é CRAFTARE STRUM EXE (exceptional), perchè da un sostanziale bonus nella riuscita dell'uso delle skill peacemaking, discordance e provoking
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se devi risparmia punti skill puoi sempre usare monili 15+15music e con skill music reale a 15.Beh.. capisco perfettamente il discorso fashion
, ma in questo momento mi interessa di piu' badare al sodo, visto che ho il worker con pochi punti disponibili.. quindi se sul worker metto 45 music e 57,8 carpentry (il minimo per craftare drum e tambourine con 100% riuscita e 89,4% di exe) riesco a fare strumenti adeguati? Per gli strumenti arms lore non serve a nulla vero?
tanto li crafti na volta al mese (se son solo per te...)Commenta
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No, lo strumento exe ti da il 10% in piu di riuscita, mentre l'artefatto (che sarebbe uno slayer) se usato sul mob giusto (ad esempio il demon slayer su una succube) ti da il 20% in più di riuscita.MaelstromCommenta
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E se invece avessi uno strumento ad esempio Exeptional Demon Slayer?
Dovrei poter avere 10% sulla riuscita con i mostri normali e 30% (10% di Exeptional+20% di slayer) con un DF per esempio?
Scusate tutte queste domande ma devo capire bene se mi conviene di piu usare strumenti fai da te hehe
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Ma esistono strumenti exe slayer? Considerando che escono exe solo quelli craftati e non esistono kit runici per infondere proprietà aggiuntive non credo che esistano strumenti craftati che siano anche slayer... o si?Commenta
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O sono exe
O sono slayer
Non esistono strumenti exe e slayer
Anche se tenete uno strumento per tipo nel pack, quando utilizzate le bardskills, viene "suonato" l'ultimo strumento che avete attivato col doppioclick (se ci fate caso a ogni login dopo un riavvio, vi domanda sempre di suonare uno strumento prima di eseguire qualsiasi melodia)
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