Client senza neve

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  • bubbaverde
    Super Member
    • Jul 2005
    • 1851

    #1

    Client senza neve

    Ciao a tutti uso il client 7.0.11.2 come segnalato sul sito.
    Però quel client ha la neve....non ne posso più...se aggiorno è supportato?
    Altrimenti come posso risolvere?

    Grazie a tutti


    Mio ICQ: 462013723

  • SirMods
    Friend Member
    • Jul 2004
    • 2771

    #2
    ti sono vicino anche secondo me per alcuni lati del gioco la neve e abbastanza fastidiosa.

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    • Turuzzo93
      Friend Member
      • May 2009
      • 3010

      #3
      up

      la neve fa laggare un casino

      • ICQ 605414737

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      • Radamanthys
        Super Member
        • Oct 2007
        • 1071

        #4
        Originariamente inviato da Turuzzo93
        up

        la neve fa laggare un casino
        ma anche no
        ----------

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        • Dav87E
          Friend Member
          • Aug 2008
          • 6205

          #5
          ma anche si xD
          . . . . . . . . . . . . . . . . .


          . . . . . . . . . . . . . . . . .

          GM Kriegstreiber Käse®
          Discord: Jack___#9551

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          • Cronos92
            The Time Master
            • Feb 2007
            • 270

            #6
            a livello di rete la neve non fa laggare niente,
            è possibile che la grafica del client si pesante, molto sinceramente dato che è un gioco con dei requisiti minimi bassissimi, tecnicamente parlando, la vedo dura che generi dei rallentamenti.

            se a voi da questi problemi non so cosa dire, purtroppo non si può togliere.
            • Cronos1@hotmail.it

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            • Admire
              Logan
              • Dec 2007
              • 2132

              #7
              La neve genera rallentamenti semplicemente perché sono pacchetti in più che il server invia. Senza neve i pacchetti sarebbero meno e la risposta più veloce e immediata, tutto qui. E' come quando ti entrano in schermo 10 persone contemporaneamente e visualizzi tutti i nomi, alcune volte si hanno rallentamenti, ed è per lo stesso motivo. Quindi è ovvio che se hai un pc vecchio e una connessione mediocre la neve ti comporta non pochi problemi
              Ultima modifica di Admire; 06-06-2011, 21:13.

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              • Radamanthys
                Super Member
                • Oct 2007
                • 1071

                #8
                veramente la neve è nei file delle mappe nei client nei computer quindi il server non invia proprio un bel niente di diverso con o senza neve
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                • Admire
                  Logan
                  • Dec 2007
                  • 2132

                  #9
                  Originariamente inviato da Radamanthys
                  veramente la neve è nei file delle mappe nei client nei computer quindi il server non invia proprio un bel niente di diverso con o senza neve
                  Non è nè in art.mul, nè in artdix.mul, nè in gumpart.mul, nè in gumpdix.mul.
                  Questi sono i file delle mappe e degli oggetti che visualizzi (compresi i tile innevati) che appartengono alla versione del client stesso. La 7.0.11.2 ha la neve, già la 7.0.12.0 non l'ha più.

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                  • Turuzzo93
                    Friend Member
                    • May 2009
                    • 3010

                    #10
                    Originariamente inviato da Admire
                    La neve genera rallentamenti semplicemente perché sono pacchetti in più che il server invia. Senza neve i pacchetti sarebbero meno e la risposta più veloce e immediata, tutto qui. E' come quando ti entrano in schermo 10 persone contemporaneamente e visualizzi tutti i nomi, alcune volte si hanno rallentamenti, ed è per lo stesso motivo. Quindi è ovvio che se hai un pc vecchio e una connessione mediocre la neve ti comporta non pochi problemi
                    Originariamente inviato da Admire
                    Non è nè in art.mul, nè in artdix.mul, nè in gumpart.mul, nè in gumpdix.mul.
                    Questi sono i file delle mappe e degli oggetti che visualizzi (compresi i tile innevati) che appartengono alla versione del client stesso. La 7.0.11.2 ha la neve, già la 7.0.12.0 non l'ha più.
                    *

                    • ICQ 605414737

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                    • Radamanthys
                      Super Member
                      • Oct 2007
                      • 1071

                      #11
                      Originariamente inviato da Admire
                      Non è nè in art.mul, nè in artdix.mul, nè in gumpart.mul, nè in gumpdix.mul.
                      Questi sono i file delle mappe e degli oggetti che visualizzi (compresi i tile innevati) che appartengono alla versione del client stesso. La 7.0.11.2 ha la neve, già la 7.0.12.0 non l'ha più.
                      i file che hai elencato sono altro... la neve che dite voi è nei file:
                      map0x.mul, map0.mul, map1.mul, eccetera...

                      appartenendo ai file delle mappe, e che ci sia o meno la neve, non influenza minimamente la lag
                      ----------

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                      • bubbaverde
                        Super Member
                        • Jul 2005
                        • 1851

                        #12
                        Ma il mio non era tanto un fatto di lag, è proprio che mi da fastidio a vedere bianco...


                        Mio ICQ: 462013723

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                        • Cronos92
                          The Time Master
                          • Feb 2007
                          • 270

                          #13
                          Originariamente inviato da Admire
                          La neve genera rallentamenti semplicemente perché sono pacchetti in più che il server invia. Senza neve i pacchetti sarebbero meno e la risposta più veloce e immediata, tutto qui. E' come quando ti entrano in schermo 10 persone contemporaneamente e visualizzi tutti i nomi, alcune volte si hanno rallentamenti, ed è per lo stesso motivo. Quindi è ovvio che se hai un pc vecchio e una connessione mediocre la neve ti comporta non pochi problemi

                          Son proprio curioso di sapere da dove l'hai tirata fuori questa informazione, il pacchetto che setta il tempo è si e no 7 byte, e viene inviato in tempi non ravvicinati fra di loro (più di un minuto), quindi ripeto che non influenza la LAG.

                          in ogni caso non è possibile levarla da lato client, fine.

                          PS: le mie informazioni sono prelevate dal RunUO, la "piattaforma" su cui gira UOD.
                          • Cronos1@hotmail.it

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                          • KingSamu
                            Vitto :*
                            • May 2008
                            • 409

                            #14
                            Originariamente inviato da Radamanthys
                            i file che hai elencato sono altro... la neve che dite voi è nei file:
                            map0x.mul, map0.mul, map1.mul, eccetera...

                            appartenendo ai file delle mappe, e che ci sia o meno la neve, non influenza minimamente la lag
                            *
                            Icq:388-542-750
                            Msn:vittomolochio@hotmail.com
                            Chi in cento battaglie riporta cento vittorie, non è il più abile in assoluto; al contrario, chi non dà nemmeno battaglia, e sottomette le truppe dell’avversario, è il più abile in assoluto.

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