Durata e delay discordance

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  • Davide.Mantovani
    Friend Member
    • Feb 2005
    • 2554

    #1

    Durata e delay discordance

    Ciao a tutti!
    Siccome non uso il tamer-discorder da dopo i fix su discordance, volevo sapere adesso quanto è il delay di questa skill (sia nel caso in cui abbia successo, sia nel caso in cui invece fallisca) e quanto è la sua durata. Per intenderci, con un flauto si Tokuno, 115 music e 120 disco lo reggo un blood paragon o devo soffrire come un animale come quando avevo peace? E un bally paragon? (prima del fix di discordance me lo facevo con 2 kitsune)
    Grazie a tutti!
  • Tunderstorm
    Friend Member
    • Jun 2004
    • 2455

    #2
    i tamer si fanno tutti i para senza grossi problemi

    ICQ 590-218-729

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    • mrk_extreme
      Super Member
      • May 2006
      • 1270

      #3
      il blod para lo owni anche cn un beetle:S
      il bally para nn e' easy da discordare con120/120 e slayer ma dovresti reggerlo comunque bene..le kitzune gli fanno molto male..ottima scelta contro i bally
      Se vincete qualcosa nei miei thread contattatemi voi grazie'_^

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      • Davide.Mantovani
        Friend Member
        • Feb 2005
        • 2554

        #4
        Bè le kitsune hanno il vantaggio di avere ottime resistenze, più hp di un night (che con le res che ha dopo 2 colpi schiatta) e mi permettono di usare una cavalcatura, così mal che vada runno

        Edit: ho provato oggi e mi sono fatto abbastanza easy un bally para con 2 kitsune. Circa 60 bende, senza difficoltà a parte l'inizio, primo di riuscire a discordarlo, e verso la fine quando l'effetto di discordance è svanito.
        Ultima modifica di Davide.Mantovani; 04-03-2008, 14:14.

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        • killelbarto
          Pax Amore et Benevolentia
          • May 2006
          • 879

          #5
          Il delay di discordance è minimo, il fix è stato fatto sul delay di peace.


          E' ritornato ma non si vede

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          • mrk_extreme
            Super Member
            • May 2006
            • 1270

            #6
            Originariamente inviato da Davide.Mantovani
            Bè le kitsune hanno il vantaggio di avere ottime resistenze, più hp di un night (che con le res che ha dopo 2 colpi schiatta) e mi permettono di usare una cavalcatura, così mal che vada runno

            Edit: ho provato oggi e mi sono fatto abbastanza easy un bally para con 2 kitsune. Circa 60 bende, senza difficoltà a parte l'inizio, primo di riuscire a discordarlo, e verso la fine quando l'effetto di discordance è svanito.
            dimentiki k fanno danno energy'_^e i bally hanno qst ress debole=p
            Se vincete qualcosa nei miei thread contattatemi voi grazie'_^

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