armi da vendere

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  • Sleep
    Member
    • Dec 2003
    • 284

    #1

    armi da vendere

    ciaoa tutti,
    volevo sapere quali armi fossero più ricercate e con quali particolari attributi, per farmi un'idea..
    esempio ho un crossbow, fire resist 10 e cold 14 e basta.. può essere interessante o è solo spazzatura?

    preferiscono armi con SSI elevato?
    le slayer?

    altrimenti le sto prendendo tutte...
    potete darmi un'idea? Grazie
  • maneo
    Super Member
    • Sep 2006
    • 1241

    #2
    le armi funzionano così

    se come special hanno il paral sceglile solo se non hanno hit magic/fireball/light/harm xkè sn danno ke entrano dopo la parallata e autosparallano.

    poi x il resto le cose principali sn ssi, hit magico, hml, hld, fc1, di

    se queste props le ha un'arma qualunque(piglia una viking sword) non significa niente, xkè ci sn armi + gettonate come kriss, war fork, cleaver, mace, long e broad sword(queste ultime swingatissime), queste armi sn scelte fra le migliori in base alle loro special x il pvp


    x quanto riguarda le slayer ovviamente prendi solo demon,reptile/dragon, undead, elemental e + DI hanno + valgono (poi hml e ssi)
    ICQ 393 490 777[/COLOR]

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    • Sleep
      Member
      • Dec 2003
      • 284

      #3
      Originariamente inviato da maneo
      le armi funzionano così

      se come special hanno il paral sceglile solo se non hanno hit magic/fireball/light/harm xkè sn danno ke entrano dopo la parallata e autosparallano.

      (poi hml e ssi)
      ?!?!? scusa ma sono niubbo... che vuol dire paral, parallata e autosparallano?!?!
      grazie

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      • Sleep
        Member
        • Dec 2003
        • 284

        #4
        ti faccio un esepio al volo...

        nel mercatino, per questo stanno pagando 3kk
        composite bow
        res fisica 4
        Hit fireball 42%
        SSI 30%

        il mio non lo vuole nessuno:
        composite bow
        Hit change Increase 10%
        Swing Speed Increase 30%

        a me il mio sembra migliore visto che ha piùpossibilità di colpire.. e una fire ball non fa danno più di tanto...
        dove sbaglio?
        ciao

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        • Sleep
          Member
          • Dec 2003
          • 284

          #5
          per avore, c'è qualcuno che mi spiega i termini di:
          paral, parallata e autosparallano?!?!
          grazie

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          • lost666
            Super Member
            • Oct 2004
            • 1707

            #6
            Originariamente inviato da Sleep
            per avore, c'è qualcuno che mi spiega i termini di:
            paral, parallata e autosparallano?!?!
            grazie
            per "parallare" si intende l'uso della special ability paralyzing blow che hanno alcune armi come la bone harvester, bow ecc. Ad esempio metti che io abbia un bow con hit fireball e che ti tiri un parablow paralizzandoti per alcuni secondi. Se però parte anche la fireball questa annulla l'effetto della special perchè ti danneggia e tu non sei più paralizzato.
            ICQ 155767608

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            • maneo
              Super Member
              • Sep 2006
              • 1241

              #7
              l'abilità paral è di poke armi(bone harvest e bow le + usate), blokka x qualche secondo il pg colpito, ke si sblokka o appena subisce danno o appena finisce l'effetto.

              visto ke i danni da hit magico entrano dopo il danno normale, sblokkano il pg


              x quanto riguarda l'esempio, devi contare ke un buon pvp ha già hci cappata con monili e totem/hunter/bane quindi i 10 in + del tuo arco sn ininfluenti, invece quel hit fireball fa molto + danno ke serve soprattutto di moving e etc. ke in pvp anke fare 6-9 danni in + a colpo conta
              ICQ 393 490 777[/COLOR]

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              • Sleep
                Member
                • Dec 2003
                • 284

                #8
                ok, grazie a tutti, ora inizio a capire meglio come vanno le cose

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