Mi domandavo se un pg che si curi solo grazie a chiva 120, con fc 4 ed fcr 6, possa essere competitivo in pvp, mi chiedevo poi se holy light, utilizzata per interrompere i cast sia valida, e se lo spam di holy light sia una buona idea (sempre tenendo conto di fc 4 e fcr 6), infine volevo sapere se vi fosse il modo d'aver necro e chiva ad un valore di karma funzionale per entrambe.
Idealizzavo un pg necromante paladino con poisoning,
120 chiva
120 fencing
120 spirit
120 magic resist
100 poisoning/parry
105 necro
060 medit
100 forza
060 destrezza/(nel caso di parry) 80
085 intelligenza/(nel caso di parry) 65
In teoria vorrei tirar fuori un pg che danneggi gradualmente gli avversari con bleed, strangle, holy light, cast da arma e poisoning...
A voi il giudizio sul template strampalato che ho in mente.
Idealizzavo un pg necromante paladino con poisoning,
120 chiva
120 fencing
120 spirit
120 magic resist
100 poisoning/parry
105 necro
060 medit
100 forza
060 destrezza/(nel caso di parry) 80
085 intelligenza/(nel caso di parry) 65
In teoria vorrei tirar fuori un pg che danneggi gradualmente gli avversari con bleed, strangle, holy light, cast da arma e poisoning...
A voi il giudizio sul template strampalato che ho in mente.






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...il "quanto ti curi" o il danno che fai con holy light, o la durata del consacrate, dipendono dal karma, il fatto di non flizzare invece dipende solo dalla skill...con chiva 120 e 15000 di karma e fc4 ti curi 40 danni con close wounds quasi in corsa, e fai holy light in corsa senza flizzare manco 5 o 6 volte di fila...solo che come dicevamo con waywatchers, presuppone un equip che mamma mia!
con 120 ninji e niente hiding e stealth ora ci fai solo wolf form e spammi fukija...nn so se ne vale la pena, io non credo..e poi meglio parry, se ti entrano anche frecce e colpi flizzi troppo, devi parare tanto per farlo funzionare.
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