Costruire un Cacciatore di Tesori

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  • olaffio
    Member
    • Jun 2005
    • 254

    #1

    Costruire un Cacciatore di Tesori

    Salve a tutti,
    stavo pensando di costruire un cacciatore di tesori e volevo chiedervi consigli su come farlo. Volevo un pg che si dedicasse in toto a reperire oggetti, quindi pensavo anche di dargli Stealing (per stealare artefatti dai dungeon) e fishing, e chiaramente hiding e stealth per muoversi in sicurezza.

    Pensavo ad un template del genere:

    Cartography (100)
    Lockpicking (100)
    Stealing (100)
    Hiding (100)
    Stealth (x)
    Fishing (x)
    Magery (100)

    I punti in magery servirebbero per recallarsi o per lanciare un vortex o due per tenere impegnati i mostri, se necessario. Secondo voi può funzionare un template del genere o è meglio che tolga qualcosa e ci metta qualcos'altro?
    Ad esempio, non pensavo di mettere Remove Trap, ma non so effettivamente quanto male faccia una trappola di una cassa di 6° livello...

    Altra cosa...le stat. Queste non ho proprio idea come metterle. Pensando di lanciare almeno un vortex mi serviva int almeno a 50, ma poi?

    105
    70
    50

    possono andare o riduco ancora la forza in favore di destrezza o intelligenza?


    Infine una curiosità: quando scavo per il tesoro ho tempo di hiddarmi o di invisibilizzarmi prima che i mostri appaiano?
    Ultima modifica di olaffio; 09-05-2006, 10:27.
  • AgentOrange
    Super Member
    • Jun 2005
    • 1705

    #2
    va benissimo, solo che sarà una rottura alzare lockpicking fino a 100

    remove trap non serve, le casse le apri con telekinesis e le fai scoppiare mentre sei lontano

    le stats le metti come vuoi :E

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    • RibelleVero
      °§*RastA InsidE*§°
      • Oct 2005
      • 2532

      #3
      cartography basta a 70 per tradurre tutti i tipi di mappa (anche 6° livello)

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      • Childman
        Cool Member
        • Sep 2005
        • 914

        #4
        fishing secondo me nn va bene nn penso tu riesca a killare i serpent con soltanto magery

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        • olaffio
          Member
          • Jun 2005
          • 254

          #5
          Ma infatti per killare i Serpent non andrei solo

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          • darke
            Senior Member
            • Apr 2003
            • 470

            #6
            Se disponi di una Burglar's bandana [+10 stealing, stealth, snooping] e un paio di shadow dancer leggings [+20 hiding, stealth] puoi iniziare a togliere 30 punti a stealth, 20 a hiding e 10 a stealing.
            x fishing metti su un bel gruppo e vatti a fare i leviatan
            If you want reach the sky, fuck a duck and try to fly!


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            • Aldarion
              Senior Member
              • Oct 2004
              • 449

              #7
              Per uccidere sea serpent e kraken basta solo magery e puoi andare da solo...per il leviatan bisogna essere in un gruppetto
              “A wise poison master never licks his fingers.”

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              • Amazzonico
                Cool Member
                • Dec 2004
                • 861

                #8
                per rubare soppati almeno a 110 ma vedrai che fallirai spesso..meglio la 120 stealing
                Monkey Island Supporter

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                • olaffio
                  Member
                  • Jun 2005
                  • 254

                  #9
                  Grazie a tutti per i consigli

                  Ma anche per gli artefatti stealabili ci vuole + di 100 in Stealing?

                  Inoltre, Stealing si può macrare solo su Felucca? Non esiste un luogo più sicuro? :P
                  Ultima modifica di olaffio; 11-05-2006, 17:29.

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                  • aa56
                    Cool Member
                    • Oct 2003
                    • 691

                    #10
                    Se ci riesci metti anche 50 punti di ninjitsu per usare le smoke bomb, sono moooolto utili per il ladro, ti hiddano anche se sei targhettato.Ciauz e auguri per la carriera.

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