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  • Fleeting_cloud
    Cool Member
    • Jan 2006
    • 720

    #1

    Info PG

    Salve gente, io ho un pg mago e gli vorrei mettere un'ulteriore skill quale mi consigliate, pensando anche all'estensione di ML che dovranno mettere, tra archery e swordmenship?
    Grazie
  • nikorb
    Friend Member
    • May 2005
    • 2517

    #2
    ma mago come, con eva inte o senza? io direi archery se trovi un arco SC vai bene. non so se devi mettere pure tactics o anatomy.

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    • Ares3
      Friend Member
      • Jul 2005
      • 3196

      #3
      io t consiglio lascialo mago puro e mettici wrestling . o se vuoi metici necro xke fare pg mago warr e molto difficile e costoso
      Originariamente inviato da Amdir
      E se sento di nuovo una cavolata sullo staff di UODreams ribanno di nuovo tutta la famiglia e continuero' a farlo in loop finche' direte chi siete... va bene essere disponibili ma a tutto c'e' limite!

      Amdir

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      • grandexeno
        • Aug 2026

        #4
        mio consiglio: wrestling con Gloves of the Pugilist che ti facciano risparmiare punti skill

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        • froncy
          Friend Member
          • Mar 2004
          • 3106

          #5
          ma pvp o pvm?
          Take care of yourself.

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          • Fleeting_cloud
            Cool Member
            • Jan 2006
            • 720

            #6
            Deve essere pg per pvp.
            Mapoi wrestling non è poco forte visto che non si hanno armi in mano?

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            • grandexeno
              • Aug 2026

              #7
              wrestling la si usa per le sue special moves che:

              o disarmano il nemico

              o lo immobilizzano







              e dimmi se e' poco, per un mago che a) non vuole essere colpito dal nemico; b) vuole avere un bersaglio facile che non si possa muovere per sfuggire alle combo magiche ^^

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              • rrtype
                Friend Member
                • Nov 2004
                • 2893

                #8
                Originariamente inviato da Fleeting Cloud
                Deve essere pg per pvp.
                Mapoi wrestling non è poco forte visto che non si hanno armi in mano?
                sarà pure vero che non hai armi in mano..

                per le special vedi la risp di restless...

                poi aggiungi a quanto detto fin'ora che puoi tenere uno scudo sp (cosa che con archery non avresti) e il tome ...

                tome
                mage+15
                lmc15
                int8
                sdi15

                se questo non è "un arma" ...
                Originariamente inviato da jonny
                qualcuno puo aprirmi una wooden chest? per sbaglio ho lasciato la chiave dentro(che idiota)
                msn jordan_cristian@hotmail.it

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                • Raul90
                  Super Member
                  • Nov 2005
                  • 1604

                  #9
                  in effetti se vuoi un mago da pvp secondo me il meglio è quello puro,anche perchè secondo me il mago war è una complicazione quasi inutile(almeno a mio parere).

                  Grazie al mio amore per la firma :*

                  Chiamatemi Auron, dato che non posso chiamarmici io

                  ICQ 236-454-287

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                  • nicco69
                    GN Moderator
                    • Feb 2005
                    • 7069

                    #10
                    Originariamente inviato da Raul90
                    in effetti se vuoi un mago da pvp secondo me il meglio è quello puro,anche perchè secondo me il mago war è una complicazione quasi inutile(almeno a mio parere).
                    onestamente ho visto dei maghi war con i controc***i
                    però forse ci vuole più abilità, in quanto devi saper usare bene sia il mago che il fighter, quindi potrebbe essere meno produttivo... entrambi sono degli ottimi template, io personalmente sono per quello pure

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                    • grandexeno
                      • Aug 2026

                      #11
                      io dico che il Warlock e' uno dei template che preferisco (e nemmeno sta difficolta' assassina): il problema e' uno e uno soltanto.
                      Reperire l'arma giusta e' D-U-R-A.

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