Metal Gear Solid 4 - Guns Of The Patriots
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Terminato poco fa: un assoluto capolavoro. E' un gioco che ti estrania dal resto del mondo, un'avventura epica a 720p con una trama cinematografica e una profondità alla quale non pensavo Kojima potesse arrivare. Il sonoro è coinvolgente, ma del resto Ennio Morricone è una sicurezza. La strama, che non voglio spoilerare, è esclusiva per i vecchi giocatori della saga, non c'è spazio per i neofiti, ridefinisce gli standard di coinvolgimento, regala sorrisi veri e momenti di commozione ancora più veri, la degna conclusione, uno dei migliori giochi di sempre. Le innovazioni sono davvero tantissime. In MGS4 la libertà di azione è concepita ad un livello estremo, si potrebbe addirittura terminare il gioco senza dover mai uccidere qualcuno, si deve tener conto della barra della psyche e quello dello stress. Il gameplay cambia sensibilmente di atto in atto, non è mai ripetitivo per via dei numerosi cambi di ritmo e per alcune lunghissime CS che coinvolgono come una vera e propria pellicola. Tecnicamente parlando, invece, i modelli poligonali rasentano l'eccellenza, il senso DEFINITIVO del motion capture.
MGS4 è un gioco che non ha difetti, se non quello di non durare all'infinito. Dal suono alla grafica, dalla trama alle meccaniche di gioco, un solo aggettivo: superbo.Commenta
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Ottimo, mi fa piacere, allora me lo giocherò dal mio amico.Terminato poco fa: un assoluto capolavoro. E' un gioco che ti estrania dal resto del mondo, un'avventura epica a 720p con una trama cinematografica e una profondità alla quale non pensavo Kojima potesse arrivare. Il sonoro è coinvolgente, ma del resto Ennio Morricone è una sicurezza. La strama, che non voglio spoilerare, è esclusiva per i vecchi giocatori della saga, non c'è spazio per i neofiti, ridefinisce gli standard di coinvolgimento, regala sorrisi veri e momenti di commozione ancora più veri, la degna conclusione, uno dei migliori giochi di sempre. Le innovazioni sono davvero tantissime. In MGS4 la libertà di azione è concepita ad un livello estremo, si potrebbe addirittura terminare il gioco senza dover mai uccidere qualcuno, si deve tener conto della barra della psyche e quello dello stress. Il gameplay cambia sensibilmente di atto in atto, non è mai ripetitivo per via dei numerosi cambi di ritmo e per alcune lunghissime CS che coinvolgono come una vera e propria pellicola. Tecnicamente parlando, invece, i modelli poligonali rasentano l'eccellenza, il senso DEFINITIVO del motion capture.
MGS4 è un gioco che non ha difetti, se non quello di non durare all'infinito. Dal suono alla grafica, dalla trama alle meccaniche di gioco, un solo aggettivo: superbo.
tanto vedrete che lo faranno per 360, magari fra un annetto...Commenta
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stando a quanto hai detto non capisco perchè allora Kojima ne sia stato deluso... Forse noi italiani siamo meno esigenti rispetto ai giapponesi :/Terminato poco fa: un assoluto capolavoro. E' un gioco che ti estrania dal resto del mondo, un'avventura epica a 720p con una trama cinematografica e una profondità alla quale non pensavo Kojima potesse arrivare. Il sonoro è coinvolgente, ma del resto Ennio Morricone è una sicurezza. La strama, che non voglio spoilerare, è esclusiva per i vecchi giocatori della saga, non c'è spazio per i neofiti, ridefinisce gli standard di coinvolgimento, regala sorrisi veri e momenti di commozione ancora più veri, la degna conclusione, uno dei migliori giochi di sempre. Le innovazioni sono davvero tantissime. In MGS4 la libertà di azione è concepita ad un livello estremo, si potrebbe addirittura terminare il gioco senza dover mai uccidere qualcuno, si deve tener conto della barra della psyche e quello dello stress. Il gameplay cambia sensibilmente di atto in atto, non è mai ripetitivo per via dei numerosi cambi di ritmo e per alcune lunghissime CS che coinvolgono come una vera e propria pellicola. Tecnicamente parlando, invece, i modelli poligonali rasentano l'eccellenza, il senso DEFINITIVO del motion capture.
MGS4 è un gioco che non ha difetti, se non quello di non durare all'infinito. Dal suono alla grafica, dalla trama alle meccaniche di gioco, un solo aggettivo: superbo.
Anche se io dal punto di vista MGS sono parecchio esigente avendoli fatti tutti e la tua descrizione è parecchio invitante!Commenta
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stando a quanto hai detto non capisco perchè allora Kojima ne sia stato deluso... Forse noi italiani siamo meno esigenti rispetto ai giapponesi :/
Anche se io dal punto di vista MGS sono parecchio esigente avendoli fatti tutti e la tua descrizione è parecchio invitante!
Ma quando mai Kojima è stato deluso. E' solo una cavolata allargata per mettere mèrda su questo gioco che fa della pse la numero 1...Commenta
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