[COSE CHE NON VANNO] Blacksmith/Tailoring

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  • nuke76
    Senior Member
    • Nov 2002
    • 440

    #16
    Originally posted by Kamahl Rhowa
    Il runico NON DA LE CARATTERISTICHE DEL BONUS EXC + CARATTERISTICHE RUNICHE.
    Ti smentisco anke questa cosa....
    Rivediti innanzitutto ciò che ho detto sullo scudo in shadow.

    Poi aggiungo....
    Se faccio un pezzo di plate excep la somma delle % delle protezioni e 42. Fissa. Ne un punto di + ne un punto di -.

    Ora se uso un runiko, perke a volte decolla a 50 la somma e alle volte invece arriva addirittura sui 30!!!!

    Ti sembra normale?

    Ti faccio vedere un esempio di mia plate craftata con bronze
    Reflect Physical Damage 7%
    Hit Point Regeneration 1
    Le varie difese in ordine 9,15,7,7,5 sommate danno 43

    Ti sembra normale come pezzo craftato con un bronze? Quando invece fatto una armour con tailor te spara 20% e oltre alle volte?

    Libero come il vento,
    tenero come la brezza,
    DEVASTANTE COME LA TEMPESTA!!!!

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    • 0DarkAngel0
      Super Member
      • Apr 2003
      • 1783

      #17
      il fatto della durabilità che sulle leather e studd. non scende una volta riparata e a dir poco discriminativo verso le altre professioni.


      Generale: Sapete chi è Rocco Siffredi?
      SOLDATI: SI'!
      Gen: Sapete che è stato arruolato?
      SOLDATI: SI'!
      Gen: Sapete che sono 10 anni che è in trincea e non vede una donna?
      SOLDATI: SI'!
      Gen: Sapete che è dietro di voi?
      grida, polverone...
      Gen: Soldati, soldaaatiii? Dove correte?

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      • nuke76
        Senior Member
        • Nov 2002
        • 440

        #18
        K Ora ho capito....

        Libero come il vento,
        tenero come la brezza,
        DEVASTANTE COME LA TEMPESTA!!!!

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        • Rhapsody
          Super Member
          • Aug 2002
          • 1479

          #19
          Originally posted by nuke76
          Se faccio un pezzo di plate excep la somma delle % delle protezioni e 42. Fissa. Ne un punto di + ne un punto di -.

          Ora se uso un runiko, perke a volte decolla a 50 la somma e alle volte invece arriva addirittura sui 30!!!!

          Ti sembra normale?
          Sì, perché craftando l'oggetto runico perdi il bonus dato dall'essere exceptional (sui 12-15% da dividere, non ricordo di preciso), quindi di base hai intorno a 30. Se poi fra le abilità speciali ti esce un bonus ad una resistenza (con intensità variabile a seconda del martello usato) ti si va ad aggiungere lei a quella base, e se ti escono 2 o 3 bonus alle resistenze recuperi la perdita data dal bonus exc, e spesso la superi anche.
          Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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          • nuke76
            Senior Member
            • Nov 2002
            • 440

            #20
            Anke se sui valori di % delle armi ho capito, ed ekko psiegate delle cose, non capisco però ankora i valori di % delle armature.

            Mettendo che putacaso facendo un pezzo con runiko i valori % bonus si sommino a quelli base, come mai oscillano cosi tanto e non sono fissi, tipo per la plate excep valorite e 42 fissa la somma, perche al runiko varia di numerosi punti %?

            Libero come il vento,
            tenero come la brezza,
            DEVASTANTE COME LA TEMPESTA!!!!

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            • Kamahl Rhowa
              Friend Member
              • Oct 2003
              • 2651

              #21
              Perchè come ti ho già detto e come ti han detto anche gli altri, dai valori base, il runico può mettere i suoi punti di bonus sia su una caratteristica aggiuntiva che su abilità nuove.......ecco spiegate le differenze.

              "....ci sono tanti conigli al mondo, e noi ne mangiamo pochi...."
              Originally posted by eLek
              No reply No party...

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              • Rhapsody
                Super Member
                • Aug 2002
                • 1479

                #22
                Perché non è detto che ti escano bonus alle resistenze. La gamma di bonus comprende più di 20 abilità diverse, e solo 5 sono resistenze. Se non te ne capita neanche una (e non è difficile che succeda), hai un'armatura con 30% di resistenza base. Se te ne capitano 3 hai un'armatura con 30% base più, facendo l'esempio con uno shadow, 3 * (3-7) = 9-21%, quindi dai 39 ai 51.
                E' tutta questione di culo quando usi un runico. Io per esempio ho un pezzo di leather con resistenze 4 16 18 21 9 craftato con un kit barbed...
                Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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                • Incognito
                  Super Member
                  • Sep 2003
                  • 1040

                  #23
                  perche il runico alza proprietà a random .

                  se sei fortunato e ti capita il potenziamento nelle resistenze spesso e volentieri il pezzo arriva ad eguagliare interamente i punti che normalmente da un exceptional ed anche a superarli.

                  dunque varia dalle resistenze che ha un pezzo normal fino a delle resistenze superiori a quelle di un pezzo exceptional.

                  il range è vastissimo.
                  Incognito -A-
                  Polpino

                  Shivan Dragon
                  Ira di Dio
                  Life in Death

                  Francamente , Me ne infischio

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                  • nuke76
                    Senior Member
                    • Nov 2002
                    • 440

                    #24
                    Ue altolaaaaaaaaa che mo che ci penso...

                    Se ho life lich al 100% non vuol dire che succhio mana al 100%, ma che ho il 100% di probabilità di colpire con quella proprieta, poi una volta colpito succhio il 30% di vita.

                    O sbaglio? Quindi fireball potrebbe avere 100%

                    Libero come il vento,
                    tenero come la brezza,
                    DEVASTANTE COME LA TEMPESTA!!!!

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                    • Rhapsody
                      Super Member
                      • Aug 2002
                      • 1479

                      #25
                      Originally posted by nuke76
                      Quindi fireball potrebbe avere 100%
                      C'è un tetto massimo fissato dai programmatori per tutte le abilità.
                      Nello specifico, il bonus "hit spell effect" (qualunque spell sia) ha un'intensità che va da 2% (minimo) a 50% (massimo). Con un runico in valorite e una botta di culo, il massimo possibile è 50%.
                      Trovi tutte le proprietà e la loro possibile intensità qui.
                      Si scrive Felucca, non Felluca o Fellucca!

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                      • nuke76
                        Senior Member
                        • Nov 2002
                        • 440

                        #26
                        Grazie Rhap, grazie a tutti.

                        Libero come il vento,
                        tenero come la brezza,
                        DEVASTANTE COME LA TEMPESTA!!!!

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                        • Gothrek
                          Super Member
                          • Nov 2002
                          • 1486

                          #27
                          Aggiungo infine che non è discriminativo che la pelle non si consumi rispetto al metallo per 2 motivi:

                          1) quello che un runico in valorite ti da non lo vedrai MAI da un barbed runico

                          2) non esistono oggetti per il temperamento come per i metalli.

                          E' normale che essendo di fatto molto più avvantaggiati i metalli da runici molto migliori, viene compensato cosi.

                          Anche perchè io sto ogni sera riparando la pelle mentre altra storia le armor...
                          --->>>>Black<<<<---
                          LegendaryTailor
                          LegendarySmith

                          IlMiOOrDiNeèIlCaoS
                          ConciliodeiMaghi

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