oggetti raggruppabili

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  • sotarc
    Cool Member
    • Apr 2003
    • 532

    #1

    oggetti raggruppabili

    qualcuno mi sa spiegare perchè alcuni oggetti sono raggruppabili e altri no?



    se non c'è aòcuna logica, c'è qualcosa che vieta di implementare la possibilità di raggruppare tutti gli oggetti identici (es: scudi di legno)? (sarebbe più comoda la gestione dello zaino e si eviterebbe di perdere delle mezz'ore dai vendor!!!)




    num ICQ: 281892956

    in game sono:
    Flax Trimston - Julio Vinicius - Malana X - Ganesh Moriarty
  • Thanatos
    • Aug 2026

    #2
    Non sarebbe possibile, perché armi, armature, pozioni, gioielli, eccetera, dispongono di caratteristiche uniche (compresa la durability). Impilare tali oggetti significherebbe perdere le loro proprietà.

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    • sotarc
      Cool Member
      • Apr 2003
      • 532

      #3
      si immaginavo, ma è pur sempre vero che se crafto 50 scudi, questi (exceptional esclusi) risulteranno raggruppabili in uno o due identici prototipi, o sbaglio?
      num ICQ: 281892956

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      • Alex Danter
        Member
        • Aug 2003
        • 133

        #4
        in effetti....


        si potrebbe fare, cosi i miei elmi occuperebbero meno spazio.....


        in game anche come:

        Caska danter--- Arcere

        Alex danter--- mago (prima o poi..)

        Leggi il diario di un fabbro

        Se si nasce uomini bisogna desiderare una simile vita. Una vita di martiri spesa per un dio chiamato sogno

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        • Abraxas di Umbra
          Senior Member
          • Nov 2002
          • 421

          #5
          la cosa non è possibile non solo per le caratteristiche uniche di alcuni tipi rispetto ad altri simili, ma anche perchè lo zaino ha limiti non solo per il peso ma anche per il numero di oggetti che può contenere... e se si raggruppano gli scudi nello zaino conterebbero come un solo oggetto

          il discorso poi verrebbe fatto pure per le pozioni e lì il problema sarebbe un altro, ovvero che le pozioni non sono impilabili anche per un fatto commerciale. infatti se si rendessero le pozioni impilabili allora cadrebbe l'utilità del potion keg e castrerebbe il commercio degli alchimisti.

          sono quegli equilibri che se fai una piccolissima modifica rischi di rompere l'equilibrio del tutto
          Abraxas di Umbra su UO Dreams
          Il fondatore errante dei Traders of Northern Lands .:: Sito :: Scheda ::.
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          "Ho visto cose che voi arredatori non potreste immaginare... interi dungeon insanguinati e ricoperti da un mare di ossa. E ho visto cumuli di spazzatura balenare nel buio vicino alle porte di Montor. E tutti quegli arredi andranno perduti nel nuke come bit nell'etere. E' tempo di staticizzare..." Flint lo scripter, 22 maggio 2003 23:47

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          • Alex Danter
            Member
            • Aug 2003
            • 133

            #6
            beh, devo dire che mi hai convinto......


            in game anche come:

            Caska danter--- Arcere

            Alex danter--- mago (prima o poi..)

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            • sotarc
              Cool Member
              • Apr 2003
              • 532

              #7
              non ci avevo pensato... in effetti questo è un motivo valido!
              peccato però: è di uno scomodo vendere oggetti craftati in serie!!!
              num ICQ: 281892956

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              • Seth il distruttore
                • Aug 2026

                #8
                una domanda:

                perchè i pesci magici che si pescano non si possono impilare ?(sono 4 tipi e ogni tipo da le stesse caratteristiche).

                Grazie

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                • Alex Danter
                  Member
                  • Aug 2003
                  • 133

                  #9
                  pesci magici????


                  wow non l osapevo....


                  in game anche come:

                  Caska danter--- Arcere

                  Alex danter--- mago (prima o poi..)

                  Leggi il diario di un fabbro

                  Se si nasce uomini bisogna desiderare una simile vita. Una vita di martiri spesa per un dio chiamato sogno

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                  • Sephiroth
                    Super Member
                    • Apr 2003
                    • 1477

                    #10
                    C'è Uagliò Carmeluzzo che ti pesca cozze e vongole fresche fresche, che bisogno c'è di pesci magici?
                    Torino è stata e resterà granata !



                    Gli altri miei PG :
                    Raistlin [CDN]
                    Ryo Saeba - non gildato...
                    Spark Naylord - non gildato...

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                    • Seth il distruttore
                      • Aug 2026

                      #11
                      Originally posted by Sephiroth
                      C'è Uagliò Carmeluzzo che ti pesca cozze e vongole fresche fresche, che bisogno c'è di pesci magici?
                      eh eh eh ... molto utili in alcuni casi ma il fatto che non si sovrappongono sono una tortura per la sacca e per la banca...

                      A I U T O ! ! ! ! ! ! ! !

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                      • sotarc
                        Cool Member
                        • Apr 2003
                        • 532

                        #12
                        Originally posted by Abraxas di Umbra
                        la cosa non è possibile non solo per le caratteristiche uniche di alcuni tipi rispetto ad altri simili, ma anche perchè lo zaino ha limiti non solo per il peso ma anche per il numero di oggetti che può contenere... e se si raggruppano gli scudi nello zaino conterebbero come un solo oggetto
                        Il discorso come già ho detto ha senso, mi chiedo tuttavia se non c'è un sistema più comodo per la gestione dei vendor... l'idea di poter vendere 50 scudi identici in un sol colpo è nella filosofia di questo shardche cerca di evitare i gesti meccanicamente ripetitivi (vedi uso di injection o la possibilità di macrare alcune skill)
                        num ICQ: 281892956

                        in game sono:
                        Flax Trimston - Julio Vinicius - Malana X - Ganesh Moriarty

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                        • Louis Blackstar
                          Cool Member
                          • Jun 2002
                          • 624

                          #13
                          mmm non credo che sia per evitare i gesti ripetitivi ,credo più che altro che sarebbe necessario implementare nuovi elementi grafici...in pratica la gestione originaria degli oggetti impilabili si basa sugli oggetti comuni che si vendono in quantità industriali e soprattutto destinati al macraggio (lockpics,clothes,reagenti,etc ad esempio )e quindi sarebbe strano vendere ad esempio 50 elmi o 100 pesci magici ^^

                          ICQ:165616132

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                          • sotarc
                            Cool Member
                            • Apr 2003
                            • 532

                            #14
                            la mia non è una critica nè una proposta (son dettagli), ma vorrei che mi rispondesse qualcuno dello staff, per capire qual'è il motivo...
                            num ICQ: 281892956

                            in game sono:
                            Flax Trimston - Julio Vinicius - Malana X - Ganesh Moriarty

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                            • Wurz Oghram
                              Super Member
                              • Jul 2003
                              • 1099

                              #15
                              Pesci magici? Ho sempre desiderato essere killato da una Orata...


                              Gli amici mi chiamano Cip.... ma tu... bhe tu puoi chiamarmi Ciop

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