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Troppe terre causano INGIOCABILITA' ?

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  • #16
    Originally posted by Phenos

    Difatti no, il faction system avverrà in ogni sua parte solo ed esclusivamente a Felucca.
    Su Trammel le fazioni non si potranno scontrare.
    Up Up Up....
    Peccato Solo Che Essendo La Gente Pipparola, Anche Se Una Gilda Accetterà Una Guerra Se Ne Starà Rintanata A Trammel Per Non Morire.


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    • #17
      Originally posted by Phenos

      Difatti no, il faction system avverrà in ogni sua parte solo ed esclusivamente a Felucca.
      Su Trammel le fazioni non si potranno scontrare.
      Fammi capire, su Trammel due gilde in guerra non potranno più scontrarsi?

      Sarebbe veramente figo secondo me! Adibire un mondo intero come felucca a pvp e uno a non pvp è sempre stato il mio sogno.

      Voglio stare per gli affari miei a cazzeggiare? Sto beato e sereno su Trammel senza rotture di scatole.

      Voglio rischiare il mio equip senza problemi e mi va di combattere? Vado su Felucca.

      Dreams si popolerà. Questo è fuori da ogni dubbio. Ce n'è per tutti i gusti


      Tyler Durden the Rebel

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      • #18
        ancora con sta storia di pkappare su trammel... vedete troppi film d'azione


        Gli amici mi chiamano Cip.... ma tu... bhe tu puoi chiamarmi Ciop

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        • #19
          No ragazzi, gilda e fazione sono due concetti completamente distinti (o quasi).

          Le gilde hanno il regolamento attuale che è già definitivo.
          Le fazioni avranno un nuovo regolamento.

          La ragioni fondamentale per cui le guerre di fazione saranno probabilmente più importanti di quelle di gilda sono:
          1. Le fazioni saranno 4 fisse, sempre in guerra tra di loro. Entrare in una fazione vorrà quindi dire automaticamente entrare in un esercito di persone in guerra con altre.
          2. Partecipare alle guerre di fazione porta in saccoccia il vil denaro, oggetti particolari e altre cose molto carine. E questo è abbastanza per spingere il grosso della gente a muoversi
          3. Le guerre di fazioni sono molto più divertenti, e vedrete presto il motivo

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          • #20
            Originally posted by Phenos
            molto più divertenti
            a me basta questa come risposta. spero che il faction sys arrivi presto!



            PS:
            icq: 66986858

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            • #21
              Re: Troppe terre causano INGIOCABILITA' ?

              Originally posted by delphiguru
              UODREAMS

              Terre molto vaste ,
              ma alla fine giro tra le 200 città , Quasi tutte vuote...

              L'idea di avere sia TRAMMEL e FELUCCA assieme
              forse e' un po' troppo.

              Non sarebbe meglio cercare di "CONCENTRARE"
              i giocatori in un'area piu' stretta ?

              Saluti.
              Ok, stasera Martini party a casa mia


              "Molti nemici, MOLTO ONORE."

              Seek & Destroy..

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              • #22
                Intendi Party Di Marty Piccoli?

                Martyno Party

                Commenta


                • #23
                  AUAHUAHUAHAUHHAU

                  Oddio tanti piccoli Marty che mi girano per casa, che schifo


                  HAAHUAHUAHAUSHAUHS


                  "Molti nemici, MOLTO ONORE."

                  Seek & Destroy..

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