Originariamente inviato da Okutolafuria
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E attenzione a dire che sono tutti equilibrati sia in attacco che in difesa, le principali differenza tra un war\archer e un mago è che il mago flizza e sta fermo per attaccare\curarsi, i war\archer possono flizzare la bendata.. ci sono già i pro e i contro delle varie classi.
Originariamente inviato da Okutolafuria
Certo che era figo, c'era 100 volte più utenza di prima.. era un gioco meno vecchio e c'era una community con una mentalità completamente diversa. Per questo dico che i FIX, template etc non c'entrano.. Era sicuramente un gioco meno saturo di oggetti e pg fatti e finiti a causa del periodo, certamente.. ma infatti andrei a lavorare proprio sul problema di obiettivi e mondo saturo, non su meccaniche e template.. al massimo si può pensare a migliorare ulteriormente la classe war ma nulla di più.







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