*** Dangerous Adventures & Tokuno lands in Felucca ***

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  • princeps
    Friend Member
    • Aug 2006
    • 4080

    #76
    secondo me la soluzione più giusta era lasciare la vecchia quest dungeon con il suo random drop e fattibile in solo, e mettere la DA così come è ora con però il drop sicuro al 100% di artefatti sgravi quali trinket/garb/ecc così chi voleva fare la QD in solo e tentare la fortuna poteva, e chi voleva avere drop sicuro si faceva un mazzo a farsi la nuova DA, ma almeno sapeva di droppare bene...
    icq: 361-063-578

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    • MrMalaparte
      Cool Member
      • Jul 2010
      • 746

      #77
      Originariamente inviato da princeps
      secondo me la soluzione più giusta era lasciare la vecchia quest dungeon con il suo random drop e fattibile in solo, e mettere la DA così come è ora con però il drop sicuro al 100% di artefatti sgravi quali trinket/garb/ecc così chi voleva fare la QD in solo e tentare la fortuna poteva, e chi voleva avere drop sicuro si faceva un mazzo a farsi la nuova DA, ma almeno sapeva di droppare bene...
      Quoto in pieno! Sarebbe fantastico avere tutte e due le quest attive e la scritta hai droppato sulla testina, sia ai champ, sia nelle quest, ovunque! Cosa più importante deve droppare solo colui che ha consegnato i reagenti gli altri sono solo di supporto
      Ultima modifica di MrMalaparte; 02-04-2014, 13:34.

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      • MrMalaparte
        Cool Member
        • Jul 2010
        • 746

        #78
        Una domanda scusate, ma per caso e dico per caso, è normale stare due ore a Hitlot e droppare due artefatti e basta? Mi ricordo anche su ilshenar si droppava di più, o è solo un'impressione mia? Grazie mille

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        • OnisionStaff
          GN Forum Admin
          • Sep 2010
          • 4500

          #79
          Originariamente inviato da MrMalaparte
          Una domanda scusate, ma per caso e dico per caso, è normale stare due ore a Hitlot e droppare due artefatti e basta? Mi ricordo anche su ilshenar si droppava di più, o è solo un'impressione mia? Grazie mille
          È normalissimo perché il sistema di drop dei virtue artifacts si basa sulla fama dei mostri che uccidi, quindi se uccidi solo imp è imp-robabile droppare in poco tempo

          Di conseguenza, serve un grosso numero di mostri, cercando quelli che hanno fama più alta, per avere prima la possibilità di droppare!

          Onision

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          • MrMalaparte
            Cool Member
            • Jul 2010
            • 746

            #80
            Grazie mille per il chiarimento! Buonanotte

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            • Dav87E
              Friend Member
              • Aug 2008
              • 6205

              #81
              Originariamente inviato da OnisionStaff
              È normalissimo perché il sistema di drop dei virtue artifacts si basa sulla fama dei mostri che uccidi, quindi se uccidi solo imp è imp-robabile droppare in poco tempo

              Di conseguenza, serve un grosso numero di mostri, cercando quelli che hanno fama più alta, per avere prima la possibilità di droppare!

              Onision

              secondo me pero' il punteggio è stato aumentato... la prima volta con un barra droppavi 2 volte circa
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              GM Kriegstreiber Käse®
              Discord: Jack___#9551

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              • OnisionStaff
                GN Forum Admin
                • Sep 2010
                • 4500

                #82
                Originariamente inviato da Dav87E
                secondo me pero' il punteggio è stato aumentato... la prima volta con un barra droppavi 2 volte circa
                Come ogni implementazione, nei primi periodi seguiamo l'andamento e correggiamo alcune cose se necessario. È stato leggermente modificato praticamente subito e ad un champ è ovviamente più veloce droppare, rispetto a dover attendere il respawn dei mob normali.

                Onision

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                • Dav87E
                  Friend Member
                  • Aug 2008
                  • 6205

                  #83
                  Originariamente inviato da OnisionStaff
                  Come ogni implementazione, nei primi periodi seguiamo l'andamento e correggiamo alcune cose se necessario. È stato leggermente modificato praticamente subito e ad un champ è ovviamente più veloce droppare, rispetto a dover attendere il respawn dei mob normali.

                  Onision
                  il mio sesto senso wirlpool aveva ragione xD
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                  GM Kriegstreiber Käse®
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