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  • ErCristo
    Super Member
    • Feb 2008
    • 1629

    #31
    Basta semplicemente aggiungere (prima del drop materiale) la salita sulle scale o il resync tramite tasto.

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    • Dav87E
      Friend Member
      • Aug 2008
      • 6205

      #32
      Originariamente inviato da ErCristo
      Basta semplicemente aggiungere (prima del drop materiale) la salita sulle scale o il resync tramite tasto.
      potrei trovare la striga del drop del materiale, ma poi cosa devo scrivere per fargli fare il resync?
      . . . . . . . . . . . . . . . . .


      . . . . . . . . . . . . . . . . .

      GM Kriegstreiber Käse®
      Discord: Jack___#9551

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      • Mhakali
        Member<BR><img src=
        • Oct 2011
        • 209

        #33
        sarebbe un'opera buonissima se qualcuno che ci capisce di script aggiungesse la stringa al bosca, al miner e al lamberscorna *_*
        Nora Stonesnow [^^]
        Verbena [^^]
        Malachite [^^]
        Edda [^^]
        Berkana [^^]
        Xibir [^^]
        Erzebet Bathory [^^]

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        • BlackHawkz
          Friend Member
          • Dec 2009
          • 7029

          #34
          Per risolvere il problema del macraggio di risorse da away le cose sono due:
          1) usi l'entrata principale
          2) usi una delle due entrate dal "giardino" e dopo aver fatto il primo passo sulle scale imposti che lo script resincronizzi il client.


          Stando su felucca o in posti con mob la prima è da evitare, io mi feci modificare gli script qui sul forum da non mi ricordo chi facendomi aggiungere qualche stringa per resincronizzare dopo il primo passo; praticamente appena metti piede sugli scalini. Importante deselezionare anche l'auto apri porte di razor.
          .
          .

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          • Dav87E
            Friend Member
            • Aug 2008
            • 6205

            #35
            Originariamente inviato da Dav87E
            potrei trovare la striga del drop del materiale, ma poi cosa devo scrivere per fargli fare il resync?
            Originariamente inviato da Mhakali
            sarebbe un'opera buonissima se qualcuno che ci capisce di script aggiungesse la stringa al bosca, al miner e al lamberscorna *_*

            ErCristo salvaci tu!
            . . . . . . . . . . . . . . . . .


            . . . . . . . . . . . . . . . . .

            GM Kriegstreiber Käse®
            Discord: Jack___#9551

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            • ErCristo
              Super Member
              • Feb 2008
              • 1629

              #36
              Aggiungete questo su qualsiasi script di farming, mining o altro e avrete il vostro castellino senza bug.
              Se avete problemi posso aggiungerlo anche io. (appena ho tempo)

              - potete entrare da qualsiasi lato del castello.
              - se avete le porte già aperte siete fregati, non ho messo molti check.
              - dovete stare almeno 3tile di distanza dall' entrata. (il posto migliore sarebbe ai lati delle scale)
              - le porte vengono richiuse in automatico.

              codice:
              ;============================================
              ;========= FIND CASTLE - BY MADARA ==========
              ;============================================
              ;===== INSERISCI IL TASTO PER IL RESYNC =====
              set !_hotkey A ; A-Z, 0-9, F1-F12
              ;============================================
              ignoreitem reset _doors
              set !_get_type FJC_IJC_HJC_SJC_RJC_UJC_TJC_
                            +OJC_NJC_QJC_PJC_YOC_XOC_APC_
                            +ZOC_UOC_HMC_KMC_JMC_UMC_TMC_
                            +WMC_VMC_QMC_PMC_SMC_RMC_CNC_
                            +BNC_ENC_DNC_YMC_
              set !_wait_for 5
              finditem !_get_type G_3
              if #findkind <> -1 && #findcnt = 2
              {
               set !_save_door #findtype
               set !_door_x #findx
               set !_door_y ( #findy + 1 )
               set !_door_z #findz
               event sysmessage Entrata: !_door_x !_door_y !_door_z
               while #charposx <> !_door_x || #charposy <> !_door_y
                event pathfind !_door_x !_door_y !_door_z
               key !_hotkey
               wait !_wait_for
               finditem !_get_type G_2
               for #findindex 1 #findcnt
               {
                if #findtype <> !_save_door
                {
                 set #lobjectid #findid
                 event macro 17
                }
                ignoreitem #findid _doors
               }
              }
              ;============================================
              ;========= FIND CASTLE - BY MADARA ==========
              ;============================================



              p.s. provatelo perché non mi ci sono fermato molto a testare, potreste anche esplodere.
              Ultima modifica di ErCristo; 10-03-2014, 17:16.

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              • Dav87E
                Friend Member
                • Aug 2008
                • 6205

                #37
                Originariamente inviato da Dav87E
                ErCristo salvaci tu!
                Originariamente inviato da ErCristo
                Aggiungete questo [cut.]

                p.s. provatelo perché non mi ci sono fermato molto a testare, potreste anche esplodere.
                Sono allibito O_O ... Il super segnale ha funzionato!
                . . . . . . . . . . . . . . . . .


                . . . . . . . . . . . . . . . . .

                GM Kriegstreiber Käse®
                Discord: Jack___#9551

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                • OnisionStaff
                  GN Forum Admin
                  • Sep 2010
                  • 4500

                  #38
                  [SPOILER]
                  Quello degli oggetti non visibili nel castello, se si entra dalla porta interna, è uno dei fix che saranno uppati col prossimo pacchetto
                  [/SPOILER]

                  Onision

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                  • Dav87E
                    Friend Member
                    • Aug 2008
                    • 6205

                    #39
                    Originariamente inviato da OnisionStaff
                    [SPOILER]
                    Quello degli oggetti non visibili nel castello, se si entra dalla porta interna, è uno dei fix che saranno uppati col prossimo pacchetto
                    [/SPOILER]

                    Onision

                    [FLAME][/FLAME]

                    asdasd non dirci niente senno' ci rovini le sorprese!
                    . . . . . . . . . . . . . . . . .


                    . . . . . . . . . . . . . . . . .

                    GM Kriegstreiber Käse®
                    Discord: Jack___#9551

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                    • Mhakali
                      Member<BR><img src=
                      • Oct 2011
                      • 209

                      #40
                      vi voglio bene ç_ç

                      scusate lo spam, non sono solita ma ci sta U_U
                      Nora Stonesnow [^^]
                      Verbena [^^]
                      Malachite [^^]
                      Edda [^^]
                      Berkana [^^]
                      Xibir [^^]
                      Erzebet Bathory [^^]

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                      • BlackHawkz
                        Friend Member
                        • Dec 2009
                        • 7029

                        #41
                        Come si chiama questo item?



                        Su UOGuide sotto Carpentry non mi è riuscito trovarlo, come va craftato?
                        .
                        .

                        Commenta

                        • dolamroth
                          Super Member
                          • Aug 2004
                          • 1230

                          #42
                          Originariamente inviato da BlackHawkz
                          Come si chiama questo item?



                          Su UOGuide sotto Carpentry non mi è riuscito trovarlo, come va craftato?
                          Ammetto che è stato stronzis*imo da cercare...

                          http://www.uoguide.com/Vanity
                          Originariamente inviato da BlackHawkz
                          Era meglio se per la gioia ti sparavi una segone, avresti evitato una figura di melma.


                          -
                          ICQ: 604008951
                          XeNendor N'RoLL - K I L L A T O R

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                          • sark
                            Super Member
                            • Nov 2003
                            • 1114

                            #43
                            Originariamente inviato da BlackHawkz
                            Come si chiama questo item?



                            Su UOGuide sotto Carpentry non mi è riuscito trovarlo, come va craftato?
                            Si prende sempre con i quest point


                            Anche se si è consci dell'ineluttabilità del fato, ci si può trovare impreparati.
                            Molti vorrebbero sfuggire al proprio destino, ma è tutto predisposto.
                            Allora siamo senza speranza? Siamo burattini?
                            No. i momenti cruciali arriveranno comunque, ciò che conta è come si reagirà,
                            e quello a cui ognuno è destinato apparirà chiaro. Ve ne accorgerete...

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                            • BlackHawkz
                              Friend Member
                              • Dec 2009
                              • 7029

                              #44
                              Regalatemi Quest Points
                              .
                              .

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                              • Mhakali
                                Member<BR><img src=
                                • Oct 2011
                                • 209

                                #45
                                avete sistemato il problema dei Castelli

                                Grazie Staff!!!!!
                                Nora Stonesnow [^^]
                                Verbena [^^]
                                Malachite [^^]
                                Edda [^^]
                                Berkana [^^]
                                Xibir [^^]
                                Erzebet Bathory [^^]

                                Commenta

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