Nuovi fix

Comprimi
X
 
  • Ora
  • Visualizza
Elimina tutto
nuovi messaggi

  • Introvabile
    ha risposto
    Originariamente inviato da Kimimaru
    Ma se adesso i pg presenti sono tutti soppati e ricchi,chi dovrebbe comprarla??un nuovo riesce in 3 mesi a raggiungere facilmente 8kk considerando che deve sistemarsi anche equip??non credo proprio..!Poi gettarla nella +30,mi sembra cmq assurdo dal momento che ora per fare Harro serviranno almeno 10pvp on..!!Cioè non viene gestito il gruppo,ma semplicemente la gilda più numerosa beneficia di questi fix,masslog e basta!
    e che sono 10 pvp online? Questo fix credo porterà le fazioni a darsi una compattata, basta con le 30 gilde che migrano da fazione a fazione ogni settimana a favore di 1-2 grandi gilde per fazione.
    Io 8kk li ho adesso, pensa te, non ho mai avuto piu di 10kk in banca eppure ho tutto. Perchè ho fatto pvm, ho droppato a doom con un arcere vestito di spined craftata senza kit runico, ho fatto i bod quando se ne poteva prendere uno ogni 6 ORE (ci rimettevo la sveglia!) ecc...
    Poi è arrivato samurai empire e puff ... tutti hanno tutto; gente in macro a tokuno per droppare artefatti....bah...
    I nuovi se vogliono rimanere per il gusto della sfida e per la chimera di un pg sgravo bene, altrimenti che vadano a giocare con la wii.

    Originariamente inviato da Kimimaru
    Ho dei pg nuovi in gilda che sono riusciti a fare già esperienza di champ anche se non sono al top dal punto di vista dell'abilità di gioco..ma adesso come porti un nuovo pg ad un champ se non è capace di resistere ad un raid??Servirà molto più tempo perchè possa essere pronto ad affrontarlo. Non so quanto questo possa attirare nuovi pg,con questa convinzione che sudare 1000 camicie porti i pg a restare.Non è così ora che per giocare ad un game basta inserire un cd nella console (o nel pc) e ci si trova già immersi nel game. Da un anno a questa parte,su 5 pg che gildo in media solo 1 resta davvero su Uod a nerdare con noi,eppure mi sembra che di questo passo l'utenza è calata comunque. Fossi in te rivedrei un attimino la tua teoria.
    Ma infatti un pg nuovo non deve fare champ, deve fare altro. Poi quando sarà all'altezza farà champ.
    O se proprio vuoi portarli da barra, fai come me al tempo dei Jolly Jokers, una gildarella che avevo creato in cui gildai una decina di persone (niubbe.. e anche straniere!) che portavo ai champ: io davanti come un capo banda e loro che mi seguivano dietro stretti stretti come un piccolo gregge Risultato? diverse soddisfazioni, diversi barra portati a termine, tantissssimi raid, molte sop bevute che ti posso assicurare davano una soddisfazione 100 volte maggiore a quelle di oggi. Poi su per giu al 30° raid subìto, Caramon si mosse a compassione e decise di prottarci, e fu così che iniziò la prot dei com...

    Io non devo proprio riguardare la mia teoria, Ultima online non è come quei giochi che dici te da console, ultima online è sfida, avventura, a volte anche gioco di ruolo; ultima è gruppo, gilda, rosicate, continua scoperta di nuovi luoghi e mostri, è "sudore" se così possiamo chiamarlo.
    Tutte cose, o quasi, che ora non ci sono più.

    Prova a farti raccontare l'inizio della sua esperienza su ultima da un giocatore di 5-6 anni fa e poi da uno attuale, e poi vienimi a descrivere la differenza di enfasi nelle parole delle 2 persone.

    Lascia un commento:


  • Kimimaru
    ha risposto
    Originariamente inviato da hideyourface
    mini analisi
    1 fix sop ll. ottimo
    vero che era figo cercare il barra a orari indecenti, ma anche vero che così non c'era bisogno di prot, gruppo ecc. e di sop ne uscivano un bordello al giorno. ora se è vero che volevate un motivo per pvppare l'avete avuto. champ facili da sgamare e più difficile da runnare come le immense ll XD
    2 fix tamer, vabè era obbligato il fix al guard XD ma non fixare il sistema di targeting non cambia niente. monotemplate warnecro che fa tutto e gli altri che si devono organizzare.
    molti parlano di gruppare per uccidere i mob ecc. ma se non si hanno adeguate ricompense killare sempre gli stessi mob, in gruppo o in solo è na palla e basta XD
    una volta che il mercato arte è saturo, la sfida di killare un mob forte perde il suo valore alla terza quarta volta, se non è incentivato dal rarissimo drop. come anni fa era un'avventura killare l'ancient wyrm, ma una volta che ci riuscivi non è che passavi le giornate a vedere se ci riuscivi ancora XD
    almeno una volta con il tamer equippavi un armor luck e passavi giornate a killare mob, ma con la possibilità di trovare item da loot sgravati. tolta la luck per motivi di ai, saturato il mercato di arte, fare pvm ha ben poco senso.
    Dici bene mio caro,il fix delle sop è dei pvp..loro piangono sul forum e loro vengono acccontentati.

    Per quando riguarda il tamer,ieri ho fatto una prova dalle shadow wyrm ed effettivamente l' "all guard" funziona perfettamente!
    Poi ho notato che il target è stato leggermente modificato,qnd lanciavo il pet il mob si concentrava sul pet se restavo ad un tot di tile,mentre se mi avvicinavo il mob cambiava decisamente target girandosi su di me. Non so se addesso sia un caso o meno tutto ciò,c'è la necessità di fare ulteriore prove.
    Del resto sono d'accordo con te nell'incentivo della luck per dare un senso al pvm,quando ai tempi si ci faceva in quattro per prendere il posto a yew dai dragon,o dalle whitewyrm etc etc. Inoltre suggerisco di aumentare la difficoltà dei boss ML riducendo così la presenza di numerosi artefatti ML ed evitare che con un tanker uno possa fare boss in solitario. Io personalmente riesco a fare tutti i boss in solitaria,fatta eccezione per la Shimme che resta comunque dura da affrontare. Essere almeno in 3-4 pvm per poter fare un boss,qst è game di gruppo!!!!
    Poi mi vengono a parlare di giocatori che hanno tutto e subito..se mi porto un nabbo dietro,in una settimana gli faccio fare tutti i boss ML!!Poi mascheriamo il fix dei champ come un incentivo per i nuovi..ma per favore!!è come al solito un fix per i pvp piagnoni!!

    Lascia un commento:


  • Kimimaru
    ha risposto
    Originariamente inviato da Introvabile
    forse non hai letto bene, si parla di 90 giorni per il decadimento delle sop, ovvero 3 mesi. Se in 3 mesi non riesci a piazzare una sop 120, considerando che ce ne saranno di meno a causa delle percentuali minori, allora il problema forse è tuo... E poi puoi sempre trasharle per la sos+30

    5 anni fa non c'erano i champ alle lost land ma ti posso assicurare che con un minimo di organizzazione le soppette le portavi a casa.
    Ma se adesso i pg presenti sono tutti soppati e ricchi,chi dovrebbe comprarla??un nuovo riesce in 3 mesi a raggiungere facilmente 8kk considerando che deve sistemarsi anche equip??non credo proprio..!Poi gettarla nella +30,mi sembra cmq assurdo dal momento che ora per fare Harro serviranno almeno 10pvp on..!!Cioè non viene gestito il gruppo,ma semplicemente la gilda più numerosa beneficia di questi fix,masslog e basta!
    A mio avviso sarebbe stato più corretto diminuire ulteriormente la % delle 120 e lasciare i champ nelle LL. Ho dei pg nuovi in gilda che sono riusciti a fare già esperienza di champ anche se non sono al top dal punto di vista dell'abilità di gioco..ma adesso come porti un nuovo pg ad un champ se non è capace di resistere ad un raid??Servirà molto più tempo perchè possa essere pronto ad affrontarlo. Non so quanto questo possa attirare nuovi pg,con questa convinzione che sudare 1000 camicie porti i pg a restare.Non è così ora che per giocare ad un game basta inserire un cd nella console (o nel pc) e ci si trova già immersi nel game. Da un anno a questa parte,su 5 pg che gildo in media solo 1 resta davvero su Uod a nerdare con noi,eppure mi sembra che di questo passo l'utenza è calata comunque. Fossi in te rivedrei un attimino la tua teoria.

    Lascia un commento:


  • hideyourface
    ha risposto
    mini analisi
    1 fix sop ll. ottimo
    vero che era figo cercare il barra a orari indecenti, ma anche vero che così non c'era bisogno di prot, gruppo ecc. e di sop ne uscivano un bordello al giorno. ora se è vero che volevate un motivo per pvppare l'avete avuto. champ facili da sgamare e più difficile da runnare come le immense ll XD
    2 fix tamer, vabè era obbligato il fix al guard XD ma non fixare il sistema di targeting non cambia niente. monotemplate warnecro che fa tutto e gli altri che si devono organizzare.
    molti parlano di gruppare per uccidere i mob ecc. ma se non si hanno adeguate ricompense killare sempre gli stessi mob, in gruppo o in solo è na palla e basta XD
    una volta che il mercato arte è saturo, la sfida di killare un mob forte perde il suo valore alla terza quarta volta, se non è incentivato dal rarissimo drop. come anni fa era un'avventura killare l'ancient wyrm, ma una volta che ci riuscivi non è che passavi le giornate a vedere se ci riuscivi ancora XD
    almeno una volta con il tamer equippavi un armor luck e passavi giornate a killare mob, ma con la possibilità di trovare item da loot sgravati. tolta la luck per motivi di ai, saturato il mercato di arte, fare pvm ha ben poco senso.

    Lascia un commento:


  • Introvabile
    ha risposto
    Originariamente inviato da Kimimaru
    Il decadimento delle sop io credo che sia relativamente utile,i champ sono quasi del tutto nulli e le 120 rarissime,conseguenza che una magery 120 vale 10kk. Adesso se nessuno la compra e tra 2 giorni mi decade cosa faccio??la metto a poco pur di venderla e la schiaffo a 1kk..addio e tutti i fix non servono ad una cippa.
    Togliete tutti i champ??praticamente un fix solo per i pvp che si annoiano a brit xkè giocano solo di masslog e quindi se sono in 3-4 devono solamente sperare di trovare pvm ai champ che sono carne da macello. Inoltre se non ci sono i pvp nessuno fa champ,quindi si avvantaggia solo la gilda che ha un numero sufficiente di pvp altrimenti sta a casa..
    forse non hai letto bene, si parla di 90 giorni per il decadimento delle sop, ovvero 3 mesi. Se in 3 mesi non riesci a piazzare una sop 120, considerando che ce ne saranno di meno a causa delle percentuali minori, allora il problema forse è tuo... E poi puoi sempre trasharle per la sos+30

    5 anni fa non c'erano i champ alle lost land ma ti posso assicurare che con un minimo di organizzazione le soppette le portavi a casa.

    Originariamente inviato da MattGreed
    Mah i fix in se non solo maligni, però sinceramente mi pare strano che ogni fix non faccia altro che dare mazzate ai niubbi ed avvantaggiare quelli che già i soldi li hanno.
    Originariamente inviato da deronegro
    non posso che quotare ogni singolo punto, soprattutto per i nuovi arrivati, che scapperebbero a gambe levate
    Sappiate che i "ricchi" di ora è per il 99% gente che ha fatto i soldi 5-6 se non 7 anni fa, quando i champ erano super-raidati, quando una magery 120 costava 15kk, un totem 80kk, quando non c'erano carapace e crimson, quando si andava a formiche per 1 mese per comprarsi una sop 110, quando dopo 4 mesi di gioco avevi finito l'armor (ovvero avevi una lrc100 con reistenze a 40), quando per macrare taming dovevi stare attento al ridgeback paragon. E tutti i "ricchi" di ora giocano ancora dopo anni a questo gioco proprio perchè questo continuo stimolo ad avere il pg sempre più sgravo li ha fatti appassionare ad Ultima.


    Quindi la mia considerazione è questa: meglio 30 nuovi arrivati, di cui 25 che scappano a gambe levate e 5 che si innamorano di UO e che restano per anni, che 30 nuovi arrivati che in 3 mesi esaudiscono tutto quello che possono ottenere dal gioco e se ne vanno.

    Lascia un commento:


  • fondismagubert
    ha risposto
    secondo me le sops che decadono non hanno senso se non decadono quelle che già abbiamo bevuto sui pg (senza far cadere lo skill cup che poi ritornerebbe subito appena ribevuta), perchè servendo quasi solamente ai nuovi che non partono sicuramente con i kk e resteranno in auctioner fino allo scadere a prezzi elevati. Allora se serviranno anche ai vecchi pg (cosi almeno spendono anche soldi che stanno facendo la muffa) vedrete come fioccano i champ cosi da non disattivare quelli nelle LL e creare tanto pvm su felucca che "costringerebbe" ad avere una gilda pvp per farsi prottare quindi più casino...un bel casino. Io la vedo cosi è il mio modestissimo punto di vista. Per il resto dei fix non parlo aspetto di provarli
    Ultima modifica di fondismagubert; 10-03-2011, 09:17.

    Lascia un commento:


  • LK9999
    ha risposto
    nn capisco tanto il decadimento delle sop a che cosa serva, tanto quelle non bevute vengono gettate nel coso per prendere la super sos...
    favorevole alla disattivazione delle ll, non facevano altro che disperdere i gia pochi pg che giocavano. se una pvm nuova vuole fare champ o si fa na pvp o contatta una gia esistente conoscendo gente nuova

    visa dobbiamo trovare altri motivi decorativi per sostituire la collezione di sop 120 in sede

    non ho capito bene una cosa, le sos non decadono vero?
    Ultima modifica di LK9999; 09-03-2011, 23:24.

    Lascia un commento:


  • quatta-quatta
    ha risposto
    grazie per il tamer.

    per il resto non so che dire. sono combattuta.

    ahh, grazie anche per i semi che diventano stakabili, ho già recuperato un sacco di spazio in casa. poi ne recuperero' altro quando mi dovro mangiare tutte le mie amatissime sop inutili.


    un fix di sicuro non mi piace: i ciamp fuori sede che non ci sono piu'.

    io non gioco al lotto, non compro gratta e vinci, niente di niente.
    ma attivare i ciamp, la sera... vuoi mettere il brivido di quando attivi. quei 2 o 3 secondi di suspence prima di vedere se esce il barrino o i fantasmini assassini o che altro. poi quando ti vedevi tutti quegli esserini appiccicosi colorati.. barraaaaa, barraaa, venite.
    io mi divertivo così. e ora che faccio? niente più corsa forsennata nelle LL a controllare tutti i ciamp. niente più navigate a terra. terra...

    sicuramente per chi ama il pvp sarà un nuovo stimolo.
    questa è la mia unica consolazione, che quei rosiconi di pivupper si divertano.
    poi magari piacerà pure a me sta cosa. tra qualche giorno.

    Lascia un commento:


  • Dj_Amix
    ha risposto
    Non capisco però perchè ci sia stato sto bisogno di aggiornare tutto per fare sti fix. Io ora non posso più usare Injection e dopo 7 anni di certo non mi metto ad usare razor :\

    Lascia un commento:


  • deronegro
    ha risposto
    Originariamente inviato da Kimimaru
    Bei fix???Va bn che li stanno sistemando (ad esempio il comando "guards" non è ancora funzionante..),ma non mi sembra niente di molto utile.
    Tamer accontentato finalmente unica nota positiva di qst fix,con un contorno di altri fix *******tine cm i deed colorati! Il loss non mi interessa perchè non mi interessa il mondo pvp per la gente che c'è.
    Arriviamo al fix principale,sop e champ..ottima la % delle 120,buono il decadimento delle sop,pessimo togliere tutti i champ.
    Il decadimento delle sop io credo che sia relativamente utile,i champ sono quasi del tutto nulli e le 120 rarissime,conseguenza che una magery 120 vale 10kk. Adesso se nessuno la compra e tra 2 giorni mi decade cosa faccio??la metto a poco pur di venderla e la schiaffo a 1kk..addio e tutti i fix non servono ad una cippa.
    Togliete tutti i champ??praticamente un fix solo per i pvp che si annoiano a brit xkè giocano solo di masslog e quindi se sono in 3-4 devono solamente sperare di trovare pvm ai champ che sono carne da macello. Inoltre se non ci sono i pvp nessuno fa champ,quindi si avvantaggia solo la gilda che ha un numero sufficiente di pvp altrimenti sta a casa.
    Ma poi un nuovo pg che deve soppare 120 qnd caspita ci riesce??se prima parlavamo di pg che avevano difficoltà ad inserirsi in game ora che si fa?i nuovi nn aspetteranno una vita e i vecchi sono tutti soppati 120!Io ad esempio ho tt i pg pronti e soppati 120 cosa può fregarmene??
    Qst sono solo spunti che mi vengono così spontanei e grammaticalmente scorretti,ma il succo per me è chiaro..ennesimi fix solo e soltanto per il gioco pvp!!Tolto il tamer avete ucciso il pvm!!!Implementate sto cazzarola di Stygian Abyss..sennò addio Ultima..

    non posso che quotare ogni singolo punto, soprattutto per i nuovi arrivati, che scapperebbero a gambe levate

    Lascia un commento:


  • MattGreed
    ha risposto
    Mah i fix in se non solo maligni, però sinceramente mi pare strano che ogni fix non faccia altro che dare mazzate ai niubbi ed avvantaggiare quelli che già i soldi li hanno.

    Lascia un commento:


  • Christianus
    ha risposto
    Forse la mia reazione a Kimimaru è stata esagerata a causa della scrittura criptica utilizzata da quest'ultimo ma penso che dal passare da una calma totale dal punto di vista champ ad una situazione di continua necessità possa portare un aumento del bisogno di gioco di gruppo richiesto a chi vuole far SOP.

    Lascia un commento:


  • JEEG84
    ha risposto
    x me questi fix oltre qlli x tamer son fix a *****, poiche come han gia detto i nuovi nn si sopperanno piu le sop diventeranno invendibili x paura della scadenza e quindi perderanno ancor di piu valore di qllo ke han gia perso.

    I champ molto piu monotoni di prima saranno presto scartati e tutti i pvm si butteranno sui boss ml e ishenar.

    le Gilde senza una enorme pvp nn faranno piu champ e tutta sta cosa fatta x rialzare prezzo delle sop nn avra' alcun senso.

    Gm se posso dire la mia bastava solo sistemare i fix tamer, e avete fatto 1 str...ata a mettere qste altre cose.

    Questo e' il mio modestissimo parere, ma tanto come ho sempre detto UODreams durera' poco se continuate cosi.

    Lascia un commento:


  • Kimimaru
    ha risposto
    Originariamente inviato da Christianus
    Kimimaru, questi fix hanno resuscitato il gioco di gruppo.
    E tu saresti da denunciare all'Accademia della Crusca.
    Lo so,qnd scrivo di getto sono decisamente uno scandalo :P

    Per quanto riguarda la critica,a questo punto, credo che abbiamo un concetto diverso in merito al gioco di gruppo..! Le mie considerazioni sui fix sono basate su supposizioni che si avvicinano molto a certezze,ma restano comunque delle supposizioni. Spero di poter essere smentito ma non credo che quello che penso sia molto lontano dalla realtà.

    Lascia un commento:


  • effe15
    ha risposto
    Originariamente inviato da Christianus
    Kimimaru, questi fix hanno resuscitato il gioco di gruppo.
    gioco di gruppo = abilità nel giocare insieme facendo combo coordinate su mob/pvp avversario

    Se prima in 4 ci facevamo tutti i champ ad eccezione di oaks, adesso con tutto il gioco di gruppo che vuoi, devo avere 4 pvm sgravi e almeno 5-6 pvp sgravi anch'essi visto che il giro champ lo fai in 2 nano-secondi.

    Credo che una cosa sia il gioco di gruppo, ben altra la necessità di giocare di masslogg.

    Non voglio commentare i fix prima di averli provati..ma la tua critica a kimimaru non l'ho proprio capita...

    Visa

    Lascia un commento:

Sto operando...