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  • BlueTornado
    BANNED
    • Mar 2009
    • 214

    #1

    [lol]

    http://www.mine-control.com/zack/uoecon/uoecon.html

    Io pensavo di essere fumato per questo gioco, ma questi non scherzano per davvero è fantastico, hanno riprodotto il ciclo (flusso) economico di un gioco online.
  • Introvabile
    Friend Member
    • Dec 2004
    • 12379

    #2
    E' una fig4ta O_O
    Maelstrom

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    • isterico
      Re Fantauo
      • Jun 2004
      • 7083

      #3
      come controllare il mondo in 4 semplici passi
      [AoT]
      Rina Darkblade
      - RiINa - Amrael Darkblade
      Scambio Bod di ogni tipo - Vendo Premi Collections - Compro White Pearls

      Teorema del Fantauo:
      Chi e' Fantauo non ha bisogno di loggare, esso ha gia fatto tutto prima di farlo.
      Fantauo fa' esperienza con la fantasia.
      Al Re dei Fantauo basta guardare per 10 secondi la schermata di login per ownare tutti.
      Non c'e' righello abbastanza lungo per il Re del Fantauo.
      Esso ha vinto a priori.

      icq: 325516135


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      • androix
        Respect
        • Sep 2005
        • 4926

        #4
        la cosa bella è che dice cose vere O_O"
        Originariamente inviato da fnurov
        subscribe lol

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        • JackSparrow1986
          Master Of Puppets!!!!!
          • Mar 2005
          • 2554

          #5
          Stupendo!
          Il Bloggazzo
          Blog che tratta di internet,finanza,hardware,software,SMS GRATIS,GUADAGNO ONLINE e PARTITE IN STREAMING!


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          • Shun
            XxX
            • Dec 2004
            • 2213

            #6
            Grandioso,penso che si siano scialati a fare questo, alla fine ultima è un mondo virtuale, con la sua economia virtuale, deve essere stato davvero divertente fare questa analisi virtuale.


            Originariamente inviato da effe15
            Che le tenebre e le fiamme accompagnino il tuo cammino signore degli inferi!

            I Custodi.


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            • twerhow
              Super Member
              • Jun 2005
              • 1978

              #7
              non so l'inglese...e manco l'italiano!!

              ICQ: 672-396-601
              °°° Nuovo Vendor Arte, Risorse, Skull °°°CLICCAMI !!!

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              • d_fenixlm
                In Prova
                • Jan 2003
                • 854

                #8
                non so l'inglese...e manco l'italiano!!
                Hahah



                Se dovessi rinascere, farei l’idraulico ” – Albert Einstein

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                • fengyr
                  Friend Member
                  • Jun 2002
                  • 5459

                  #9
                  Originariamente inviato da BlueTornado
                  The In-game Economics of Ultima Online

                  Io pensavo di essere fumato per questo gioco, ma questi non scherzano per davvero è fantastico, hanno riprodotto il ciclo (flusso) economico di un gioco online.


                  Non sono dei nerd sono gli sviluppatori di UO, progettare un MMORPG prevede anche una pianificazione dell'economia. Il passaggio da economia chiusa ad economia aperta fu finalizzato con l'uscita di AOS (introduzione dell'insure, introduzione dei BOD con relativo consumo di risorse, etc. ).
                  Lo scopo delle due economie è differente: l'economia chiusa permette al giocatore di "perdere meno tempo ad arricchirsi" e privilegia la libertà d'azione dell'utente (GDR, PvP etc.), l'altra, quella attuale, impegna di più l'utente nell'arricchimento quindi più interazione con NPC e oggetti del server.

                  Se avete studiato un pò di filosofia economica/politica al liceo dovrebbe ricordarvi qualcosa...
                  ____________________________________________________________________

                  Il p Fengyr
                  ____________________________________________________________________
                  : algander#6292

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