[OSI-NEWS] Leggete.. c'è qualcosa di davvero interessante e carino..!
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me lo sn sempre kiesto ma xke nn mettono dei punti e quando arrivi alla fine droppi,ecco qua xD speriamo li mettano ke ha un senso cosi potenziare doom lato mostriJumpy Von Luen
LargitorLucis:
no nn è che spawnano li.... a dire il vero ti vedono entrare a Labirint dal loro dungeon di Destard... e per la nuova Ai han la facoltà di segnarsi le coordinate e trakkarti in qualsiasi punto tu stai
infatti se stai a doom... prima di uscire assicurati di aver killato tutti i mob o si corre il rischio di trovarsi Abyssmal o DF che chiedono info a Luna per trovarti!EyesofSoul in the heart.Commenta
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non funziona ke quando arrivi alla fine droppi, funziona ke + punti hai + possibilità di droppare hai e la possibilità aumenta ogni mostro ke killi, se ovviamente hai il max droppi 100% al prossimo mob.
almeno TOKUNO funziona cosìICQ 393 490 777[/COLOR]Commenta
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si ma questi "punti" io nn ho capito si saprà quanti sene prendono?Originariamente inviato da BlackHawkzEra meglio se per la gioia ti sparavi una segone, avresti evitato una figura di melma.
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ICQ: 604008951
XeNendor N'RoLL - K I L L A T O RCommenta
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humm... si potrebbe anche esserci un instant.. ma secondo quei fix con res spell 120 il danno riflesso di blood oath è 100%-(120/2+10)=30%...
qua i necro si mangiano le mani.. prima il leech di wraith form,poi le melette,poi i talismani con remove curse,ora ress spell potenziata :P
resta solo la consolazione delle evocazioni con necro piu potenti
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Vabbè ma blood oath era ridicolo che ti riflettesse tutto il danno eh ^^humm... si potrebbe anche esserci un instant.. ma secondo quei fix con res spell 120 il danno riflesso di blood oath è 100%-(120/2+10)=30%...
qua i necro si mangiano le mani.. prima il leech di wraith form,poi le melette,poi i talismani con remove curse,ora ress spell potenziata :P
resta solo la consolazione delle evocazioni con necro piu potenti
Cioè ho visto molte persone basare i loro duel sul blood oath e poi fare pain spike, se passano sti fix si evitano ste cose
Ottimo il fix per doom anche se boh così diventerà una corsa a chi si nerdizza di più. La cosa buona è che il prezzo degli arte crollerà in maniera esponenziale se passerà sto fix e verrà portato quiCommenta
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simpatica la bag...
finalmente un doom più equo...
blood oath nerfato...
me gusta! brava osi!Commenta
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PRESENZA"Tutto è annuncio di te!
Appare il sole radioso, e tu dietro a lui, spero.
Esci fuori in giardino e sei rosa fra le rose,
e sei giglio fra i gigli.
Quando nel ballo ti muovi si muovono le stelle,
insieme e intorno a te.
Notte! E così sarebbe notte!
Tu superi lo splendore soave e seducente della luna.
Seducente e soave sei tu, e fiori,
luna e stelle a te s'inchinano, o sole!
Sole, sii anche per me artefice di giorni radiosi!
Questa è vita, è eternità."W. GoetheCommenta
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magari con knight of honor....
il primo blood oath seguito da pain spike o da revenant sei morto
anke avendo 120 ress spell
fattore C rulezOriginariamente inviato da fnurovsubscribe lolCommenta
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In ITA
Originariamente inviato da Sir Bolo, OSI PlayerVenerdi' sul sito di UO sono state postate delle anticipazioni sulle novita' in arrivo questa settimana. La maggior parte riguardano come al solito KR, ma a questo giro c'e' anche qualche aggiornamento per il 2D. Metto un elenco provvisorio in attesa della pubblicazione della lista definitiva.
Cambiamenti al client KR:
- Aumentato il contrasto agli alberi
- Aggiunta la possibilita' di fare target con la rotella del mouse
- Aggiunto il conto alla rovescia per le bende
- Possibilita' di cambiare il colore del testo delle conversazioni
- Possbilita' di modificare completamente la UI, inclusi gli script dell'interfaccia
- Opzione per attivare la Modalita' grafica classica - tutti gli oggetti inanimati statici e dinamici utilizzano la vecchia grafica 2D invece della grafica nuova. Non si applica al terreno, ai mostri e ai personaggi.
- Opzione per attivare la Modalita' classica per i contenitori - gli zaini appariranno come zaini, i forzieri come forzieri, i cadaveri come bare, e cosi' via
Direi che con questa patch il client KR si avvicina molto a raggiungere la funzionalita' di UO + UOAssist. Vedremo fino a che punto si puo' arrivare con lo scripting!
Cambiamenti confermati per la Publish, attualmente su Test Centeri:
Aggiunta sia a KR che al 2D:
- Borsa di riciclaggio ('Salvage Bag'), una borsina blu in vendita dai Provisioner per 1000 GP. Potete riem***** con gli oggetti (di metallo o di tessuto) da riciclare; quando fate smelting o usate le forbici e selezionate la borsa, tutti gli oggetti all'interno verranno automaticamente fusi a lingotti/tagliati in tessuto. In pratica, hanno trovato il modo di mettere in-game lo smelting agent di UOAssist.
- Nuovo sistema di distribuzione di Artefatti per Doom, simile al metodo usato per Tokuno e per gli oggetti 10th Anniversary: invece di avere una probabilita' bassa prefissata di drop, ammazzando i champion a Doom accumulerete punti che aumentano la vostra probabilita' di ricevere un Artefatto, fino a che il drop non diventera' garantito. Come al solito, Luck aumenta leggermente la probabilita', e ovviamente il Dark Father da' molti piu' punti dei champion minori. Chi fa piu' danni al mostro ricevera' inoltre leggermente piu' punti degli altri.
- Resisting Spells riduce parzialmente il danno riflesso da Blood Oath. La riduzione e' -(Resist/2+10)%, ovvero -70% a Legendary Resist. Dovrebbe essere solo in PvM, ma nelle note ufficiali della Publish non e' specificato. Bisogna testare e ottenere conferma,,,
- Ridotta la frequenza con cui i mostri con Necromancy (Dark Father ecc.) castano Blood Oath
- Avvicinato alla citta' il moongate di New Haven
- Corretto il bug che causava l'apparizione della finestra di chat in 2d al login o attraversando le server lines.
- Ridotta la perdita di karma da begging, e corretto il bug che causava perdita di karma anche prima di scegliere il bersaglio (i bugfix importanti
)
Inoltre per la Publish successiva sono previsti degli aggiustamenti ai BOD dei fabbri:
1. La probabilita' di ottenere un BOD colorato per un fabbro esperto e' aumentata dal 45% al 50%
2. La probabilita' per un fabbro GM di ottenere un BOD colorato e' il 60%
3. La probabilita' per i fabbri Elder (110 blacksmithing) e' il 70%
4. Per Legendary (120 smithing) la probabilita' e' il 90%
5. Aumentata notevolmente la probabilita' che un BOD colorato sia di valorite
6. Aggiunto un breve delay (10 secondi) fra la consegna di due BODCommenta
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Aumenta la % di drop di domm...alla fine il totem lo han tutti e va beh....ma anche aumenta "sostanzialmente" la % del valorite....ma come è che su osi se non hanno tutto e subito non sn contenti? Devono avere tutto, tutti e facilmente. Mah!Commenta
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non vogliono tutto subito, vogliono tutto x tutti.
la formula pre-AoS spakkava e la stanno sistemando su quello stileICQ 393 490 777[/COLOR]Commenta













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