mikelezz ti voglio tanto bene ma mi sa che hai perso tempo a fare tutti quei copia incolla, e ti spiego xkè.
il presupposto del tuo discorso (anzi degli autori da te citati)ruota su un presupposto: i beni producibili non sono infiniti.
su ultima invece è possibile creare ricchezzadal nulla, quindi ovvio che su certe cose come le sop, l'inflazione galoppa xkè anche esse vengono create dal nulla, aggiungendo a cio la svalutazione del gp che pure viene creato con estrema facilità.
la stessa cosa vale x gli artefatti, che chiunque puo procurarsi a doom, ma il fatto che siano cmq abb rari, fa si che il prezzo cali MOLTO + lentamente.
BARBED E BOD, invece si sottraggono a cio, xkè per quanto un utente possa applicarsi, i suoi bod son quelli (x comodità diciamo che ogni 50 ne becca 1 spined 20 exe buono), e non puo procurarsene altri. di conseguenza, se il gp si svaluta e il bod rimane stabile come valore, il prezzo aumenta (anche alla luce del fatto che i doppi accu vengono bannati e nn c'è possibilità di aumentare il numero dei bod presi)
il presupposto del tuo discorso (anzi degli autori da te citati)ruota su un presupposto: i beni producibili non sono infiniti.
su ultima invece è possibile creare ricchezzadal nulla, quindi ovvio che su certe cose come le sop, l'inflazione galoppa xkè anche esse vengono create dal nulla, aggiungendo a cio la svalutazione del gp che pure viene creato con estrema facilità.
la stessa cosa vale x gli artefatti, che chiunque puo procurarsi a doom, ma il fatto che siano cmq abb rari, fa si che il prezzo cali MOLTO + lentamente.
BARBED E BOD, invece si sottraggono a cio, xkè per quanto un utente possa applicarsi, i suoi bod son quelli (x comodità diciamo che ogni 50 ne becca 1 spined 20 exe buono), e non puo procurarsene altri. di conseguenza, se il gp si svaluta e il bod rimane stabile come valore, il prezzo aumenta (anche alla luce del fatto che i doppi accu vengono bannati e nn c'è possibilità di aumentare il numero dei bod presi)
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