Stat cap iniziale

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  • garba
    Baby Member
    • May 2004
    • 89

    #1

    Stat cap iniziale

    Io sarò polemico, ma gente a volte davvero basisco di fronte alla demenza delle cose che questo gioco ti constringe a fare... E' pazzesco, dover buttare nel cesso il mio tempo di gioco a prendere a *****tti un manichino e a valutare il prezzo di mercato dello stesso per far salire forza e intelligenza, tutto questo travasando 10 punti di qua e di là... OTTO anni di sviluppo e alla OSI non sono ancora riusciti a creare un sistema di salita delle stat decente... La cosa poi più raccapricciante è vedere che nel forum c'è un bel post "training", scritto dallo staff, dove si spiega proprio come sfruttare quello che è un limite di questo sistema demente... Ma noi siamo OSI style e se OSI si butta dal quinto piano dobbiamo farlo anche noi, beh almeno il loro staff non illustra gli exploit in una sezione del loro sito... Io allora propongo, per rispetto verso i giocatori e per non trattarli come dei deficenti, di far partire i nuovi personaggi con le stat al cap... voi cosa ne dite? E poi perdonatemi, basta con questa fissazione dell'OSI style, quando si possono fare i miliardi vendendo le female plate ai vendors perchè questi non hanno un limite di fondi e le skill salgono da 0 a 100 in tre ore di gioco... gente cerchiamo di essere coerenti....
  • Volturno
    BANNED
    • May 2003
    • 7997

    #2
    E dire che io quando mi son fatto il pg le prime volte mi divertivo

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    • MiKeLezZ
      Friend Member
      • Jul 2003
      • 5767

      #3
      Re: Non è forse il caso di far partire i nuovi personaggi partono con le stats al cap?

      Originally posted by garba
      Io sarò polemico, ma gente a volte davvero basisco di fronte alla demenza delle cose che questo gioco ti constringe a fare... E' pazzesco, dover buttare nel cesso il mio tempo di gioco a prendere a *****tti un manichino e a valutare il prezzo di mercato dello stesso per far salire forza e intelligenza, tutto questo travasando 10 punti di qua e di là... OTTO anni di sviluppo e alla OSI non sono ancora riusciti a creare un sistema di salita delle stat decente... La cosa poi più raccapricciante è vedere che nel forum c'è un bel post "training", scritto dallo staff, dove si spiega proprio come sfruttare quello che è un limite di questo sistema demente... Ma noi siamo OSI style e se OSI si butta dal quinto piano dobbiamo farlo anche noi, beh almeno il loro staff non illustra gli exploit in una sezione del loro sito... Io allora propongo, per rispetto verso i giocatori e per non trattarli come dei deficenti, di far partire i nuovi personaggi con le stat al cap... voi cosa ne dite? E poi perdonatemi, basta con questa fissazione dell'OSI style, quando si possono fare i miliardi vendendo le female plate ai vendors perchè questi non hanno un limite di fondi e le skill salgono da 0 a 100 in tre ore di gioco... gente cerchiamo di essere coerenti....
      Hmm immagino quindi tu preferisca:
      1 - Allinearci in tutto e per tutto a OSI condannando il macroing away (jail e ban per recidivi)
      2 - Eradicare l'utilizzo di easyuo, injection e tool simili (ban diretto)
      3- Istituire la figura del "gm punisher" colui che viene a controllare se stai macrando away o meno e se stai usando script o meno
      4 - Esser (tu) costretto ad andare a mostri per skillarti la forza, a curarti con le bende per aumentare la destrezza e a castare le magie per aumentare l'intelligenza

      Non so perchè ma ho come la certezza tu ti lamenteresti uguale.
      Ultima modifica di MiKeLezZ; 24-01-2005, 23:59.

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      • garba
        Baby Member
        • May 2004
        • 89

        #4
        ma cosa c'entra... per te valutare quanto tua madre pagherebbe al mercato la armatura in cuoio per diventare un genio è sensato? è sensato anche solo spendere un'ora del proprio tempo di gioco a fare questo? e poi scusa, la questione del macroing away non ci azzecca un tubo con questo... questa cosa rimane idiota in ogni caso... il fatto poi che "deduci" che io preferisca un allineamento osi style mi fa "dedurre" che tu abbia letto male il mio post...

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        • MiKeLezZ
          Friend Member
          • Jul 2003
          • 5767

          #5
          Originally posted by garba
          ma cosa c'entra... per te valutare quanto tua madre pagherebbe al mercato la armatura in cuoio per diventare un genio è sensato? è sensato anche solo spendere un'ora del proprio tempo di gioco a fare questo? e poi scusa, la questione del macroing away non ci azzecca un tubo con questo... questa cosa rimane idiota in ogni caso... il fatto poi che "deduci" che io preferisca un allineamento osi style mi fa "dedurre" che tu abbia letto male il mio post...
          Sì non sei stato per nulla chiaro, prova a riformulare la critica.
          Comunque non so se ti può servire ma il mio primo pg l'ho tutto skillato SENZA manichini, identificazione di oggetti o cose strane, son semplicemente andato in giro per il mondo a giocare un po' e dopo 2 settimane ero a posto (skillcap raggiunto e statcap raggiunto)...
          Quando volevo anzi far salire l'intelligenza invece che la forza castavano davvero le magie.

          bho?

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          • Olatunji
            • Sep 2026

            #6
            Originally posted by MiKeLezZ
            bho?
            evidentemente non tutti sanno giocare

            edito: Ma almeno rosikare potreste imparare!

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            • basinas
              Senior Member
              • Jul 2004
              • 366

              #7
              azz mikekelezz per essere arrivato al cap di caratteristiche devi aver giocato notte e giorno in quelle 2 settimane!

              a parte questo ovviamente hai ragione, però il discorso dell'osi style ... noi siamo runuo style più che altro ...

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              • Aido
                Friend Member
                • Oct 2003
                • 2557

                #8
                Re: Non è forse il caso di far partire i nuovi personaggi partono con le stats al cap?

                Originally posted by garba
                Io sarò polemico, ma gente a volte davvero basisco di fronte alla demenza delle cose che questo gioco ti constringe a fare... E' pazzesco, dover buttare nel cesso il mio tempo di gioco a prendere a *****tti un manichino e a valutare il prezzo di mercato dello stesso per far salire forza e intelligenza, tutto questo travasando 10 punti di qua e di là... OTTO anni di sviluppo e alla OSI non sono ancora riusciti a creare un sistema di salita delle stat decente... La cosa poi più raccapricciante è vedere che nel forum c'è un bel post "training", scritto dallo staff, dove si spiega proprio come sfruttare quello che è un limite di questo sistema demente... Ma noi siamo OSI style e se OSI si butta dal quinto piano dobbiamo farlo anche noi, beh almeno il loro staff non illustra gli exploit in una sezione del loro sito... Io allora propongo, per rispetto verso i giocatori e per non trattarli come dei deficenti, di far partire i nuovi personaggi con le stat al cap... voi cosa ne dite? E poi perdonatemi, basta con questa fissazione dell'OSI style, quando si possono fare i miliardi vendendo le female plate ai vendors perchè questi non hanno un limite di fondi e le skill salgono da 0 a 100 in tre ore di gioco... gente cerchiamo di essere coerenti....

                nessuno ti obbliga a restare.
                Icq:337989480

                VignettabyNerevar: Aido's Kick - Campagna: Ho la signa regolare
                Alcuni link editati dalla Firma

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                • X-SIN-X
                  Cool Member
                  • Jan 2004
                  • 761

                  #9
                  Re: Non è forse il caso di far partire i nuovi personaggi partono con le stats al cap?

                  Originally posted by garba
                  Io sarò polemico, ma gente a volte davvero basisco di fronte alla demenza delle cose che questo gioco ti constringe a fare... E' pazzesco, dover buttare nel cesso il mio tempo di gioco a prendere a *****tti un manichino e a valutare il prezzo di mercato dello stesso per far salire forza e intelligenza, tutto questo travasando 10 punti di qua e di là... OTTO anni di sviluppo e alla OSI non sono ancora riusciti a creare un sistema di salita delle stat decente... La cosa poi più raccapricciante è vedere che nel forum c'è un bel post "training", scritto dallo staff, dove si spiega proprio come sfruttare quello che è un limite di questo sistema demente... Ma noi siamo OSI style e se OSI si butta dal quinto piano dobbiamo farlo anche noi, beh almeno il loro staff non illustra gli exploit in una sezione del loro sito... Io allora propongo, per rispetto verso i giocatori e per non trattarli come dei deficenti, di far partire i nuovi personaggi con le stat al cap... voi cosa ne dite? E poi perdonatemi, basta con questa fissazione dell'OSI style, quando si possono fare i miliardi vendendo le female plate ai vendors perchè questi non hanno un limite di fondi e le skill salgono da 0 a 100 in tre ore di gioco... gente cerchiamo di essere coerenti....
                  poi mettiamo tutti fencing all cap di 120... anke res spell ke palle macrarla no?

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                  • devilman
                    BANNED
                    • May 2004
                    • 14101

                    #10
                    ci sono dei bellissimi shard dove entri in un gate e hai tutte le skill a 120..vai li a giocare che almeno nn rompi qui...

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                    • Aegis
                      Friend Member
                      • Jul 2004
                      • 2232

                      #11
                      Non sei obbligato a macrarti le stat, puoi benissimo alzarle andando a mostri...io col mio primo pg, un mago, ho fatto così- non dico nelle 2 settimane di mikelezz ma massimo in un mese di gioco tranquillo hai finito il pg...


                      Aegis Byrth :.: Elethia Byrth :.: Acheron Byrth :.: Nightshade Byrth :.: Eveline Byrth :. on GuildWars
                      CdC ₪ Aegis on Team Fortress 2
                      Egioh on Battlefield: Bad Company 2

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                      • Vampirella
                        Senior Member
                        • May 2004
                        • 430

                        #12
                        Uhm
                        Fare i miliardi vendendo plate agli npc? Skill che salgono da 0 a 100 in tre ore?.....ma giochi qui te?

                        Ad ogni modo il bello di questo gioco (come tutti i suoi consimili) e' far progredire il propio personaggio...alcuni tagliano la testa al toro e si mettono follemente a macrare,altri preferiscono farlo crescere come madre natura vuole,altri ancora sono una via di mezzo tra i primi due,e questo e' positivo,perche' ognuno puo' decidere la strada da seguire....una partenza allo stat cap,invece,negherebbe tutto cio'.

                        P.S. E poi che farebbero i lizardman di haven se ogni [Young] gli si presentasse con str 80 dex 80 int 45??
                        Firma Irregolare, Editata.

                        Freddy - GN Administrator

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                        • Sesshoumaru
                          Friend Member
                          • Jan 2004
                          • 2086

                          #13
                          Re: Re: Non è forse il caso di far partire i nuovi personaggi partono con le stats al

                          Originally posted by Aido

                          nessuno ti obbliga a restare.
                          Esistono centinaia di Shard....

                          ----------------Grazie a Imad per la firma!-----------------
                          Sostengo la causa:

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                          • DeNx
                            • Sep 2026

                            #14
                            Re: Re: Non è forse il caso di far partire i nuovi personaggi partono con le stats al cap?

                            Originally posted by Aido



                            nessuno ti obbliga a restare.

                            Commenta

                            • TJLion
                              • Sep 2026

                              #15
                              Re: Re: Non è forse il caso di far partire i nuovi personaggi partono con le stats al cap?

                              Originally posted by MiKeLezZ

                              Hmm immagino quindi tu preferisca:
                              1 - Allinearci in tutto e per tutto a OSI condannando il macroing away (jail e ban per recidivi)
                              2 - Eradicare l'utilizzo di easyuo, injection e tool simili (ban diretto)
                              3- Istituire la figura del "gm punisher" colui che viene a controllare se stai macrando away o meno e se stai usando script o meno
                              4 - Esser (tu) costretto ad andare a mostri per skillarti la forza, a curarti con le bende per aumentare la destrezza e a castare le magie per aumentare l'intelligenza

                              Non so perchè ma ho come la certezza tu ti lamenteresti uguale.

                              bisogna dire che ogni decisione ha i suoi lati positivi e i suoi lati negativi però forse sarebbe meglio decidere se essere full ozi style oppure no, e forse la prima sarebbe meglio poi boh

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