Il lag/delay del server dipende dai save.

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  • Syrion
    Friend Member
    • Oct 2003
    • 3188

    #31
    lool volturno coma combini

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    • RingS
      Veteran Member
      • Oct 2003
      • 9719

      #32
      Arnir Van Minkio
      si dai siamo in tanti e credo che ci meritiamo un regalino

      Dai .. un regalino ce lo meritiamo

      susu Volturno, un regalino :*



      (mi ricorda qualcuno ma nn so chi..)
      Firma Irregolare, Editata.

      Freddy - GN Administrator

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      • Astimodeus
        Member
        • Aug 2003
        • 220

        #33
        *Tecnico mode on*

        Run-uo, come tutti i programmi che girano su .net tende a fare un massivo impiego delle risorse del computer, in particolare della memoria. Quello che vi succede quando ci sono più di 500 pg in game non è lag, è il server che stenta a far girare gli script e a tenere in vita pg e server stesso (come algoritmo, non come pf ragazzi anche se cmq non so come runuo gestisca i pg). Questo è dovuto al fatto che il linguaggio in cui è scritto, prima di essere passato alla macchina, ha bisogno di essere "interpretato" (termine improprio, ma rende) dal framework, facendo lavorare di più la macchina.

        *Tecnico mode off*
        OWNED
        ICQ:374864085
        MSN: astimodeus AT hotmail DOT it

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