Considerazioni sul PvP.

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  • Ligeia
    Baby Member
    • Oct 2003
    • 93

    #1

    Considerazioni sul PvP.

    Pessimo.

    Troppo dipendente dagli item e da poisoning.
    non ci sono classi differenziate nessun mago che va oltre a un mind blast o energy bolt.

    Sto riflettendo su un messaggio di un developer di UO-OSI


    I'm right there with you on these points Emonious, you'll find no disagreement from me. There is clearly too much item dependency in PvP right now, and there are reasonable steps we can take to correct that. I also agree that house fighting is lame, and pets tend to run players down a little too effectively in some circumstances.

    As far as the item issue goes, I'd like to see a list of what you all feel are the "must have" properties to be competitive in PvP (ie: at least 2 fast cast, etc). If these "must haves" can be obtained far more reasonably, then in combination with some limitation of excessive artifact usage, we can likely get the item issue resolved.

    Thanks in advance to all of you for your continued input!

    - Evocare -
    Lead Designer: Ultima Online
  • Herugil
    Member
    • Apr 2003
    • 191

    #2
    Concordo.. Ed è così anche per il PVM secondo me..
    sigpic




    SOKAPIPPALAMERKALVASFLAM!®

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    • H4wK
      • Jul 2026

      #3
      io non la vedo cosi' tragica...e' difficile uccidere un pg skillato e armato bene 1vs1...ma per esempio io uso il mago e uso un casino di spell ma proprio tante

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      • Kamahl Rhowa
        Friend Member
        • Oct 2003
        • 2651

        #4
        Se qcuno si mette a fare pvp qua si trova solo decine di pg fotocopia con cui combattere.....se non fosse che hanno vestiti diversi sembrerebbe di combattere con dei bot -_-

        "....ci sono tanti conigli al mondo, e noi ne mangiamo pochi...."
        Originally posted by eLek
        No reply No party...

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        • H4wK
          • Jul 2026

          #5
          quello e' per spirito di emulazione e scarsa fantasia..io ho 2 pg con cui faccio pvp e nessuno dei 2 e' un template "classico" e pure i pg li uccido e pure bene

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          • Kamahl Rhowa
            Friend Member
            • Oct 2003
            • 2651

            #6
            Hawk hai capito cosa voglio dire......se prendi i componenti delle principali gilde che fanno pvp vedrai che il 90% sono uguali.....e questo è veramente triste.

            "....ci sono tanti conigli al mondo, e noi ne mangiamo pochi...."
            Originally posted by eLek
            No reply No party...

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            • Ligeia
              Baby Member
              • Oct 2003
              • 93

              #7
              Originally posted by Kamahl Rhowa
              Se qcuno si mette a fare pvp qua si trova solo decine di pg fotocopia con cui combattere.....se non fosse che hanno vestiti diversi sembrerebbe di combattere con dei bot -_-
              e' un reply giustissimo come anche gli altri..
              Pero' in fondo un vantaggio di avere tutti pg uguali c'e'..
              e' un modo come un altro per misurare l'abilita' dei player.

              Peccato pero' che se uno non vule fare il fencer poisoner deve solo che cambiare shard.

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              • Sebastian Sorano
                • Jul 2026

                #8
                but lol!!!

                we don't even have artifacts here -_- (yet)

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                • Kugelblitz
                  Member
                  • Oct 2002
                  • 113

                  #9
                  Il PvP è una prova d'abilità tra players finchè non incontri il pg uber che ha dietro di sè vari pg worker che lo ricoprono di roba runica e insurata.

                  A quel punto non è più l' abilità del giocatore a fare la differenza, ma sono gli item.

                  Il problema è che l' insurance rende stabile questa situazione.



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                  • RaptoR
                    Senior Member
                    • Sep 2003
                    • 331

                    #10
                    Già.. volevo fare un post del genere ankio tempo fa, poi ho lasciato perdere
                    Ne approfitto xo x dire ke è decisamente troppo item related il pvp.. sembra quasi una gara a ki ha l'equipment più sgravato e, da come la vedo io causa di ogni male è insurance. Trovo stupido che posso assicurare un arma con damage increase attorno al 50% e una strage di bonus x 600 gp.. stesso discorso x le armor.
                    Firma Irregolare, Editata.

                    Freddy - GN Administrator

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                    • Christopher
                      Newbie Member
                      • Sep 2003
                      • 42

                      #11
                      Concordo il pvp è troppo legato agli item, va beh quelli si possono anke trascurare ma xò senza un fencer poisoner nn riesci a fare niente e questo nn è affatto un granke xkè nn c'è + scelta x fare un pg da pvp

                      Commenta

                      • Kamahl Rhowa
                        Friend Member
                        • Oct 2003
                        • 2651

                        #12
                        Originally posted by Sebastian Sorano
                        but lol!!!

                        we don't even have artifacts here -_- (yet)
                        Capisci sempre al volo il senso dei post eh.....
                        Cmq il BUT LOL lo inserirei nelle locuzioni inglesi come quella di Elio "First Me, Second Me"

                        "....ci sono tanti conigli al mondo, e noi ne mangiamo pochi...."
                        Originally posted by eLek
                        No reply No party...

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                        • Quigon
                          • Jul 2026

                          #13
                          verissimo... è già vero ora...immagina con gli artefatti-__-"

                          Commenta

                          • Sabrick
                            • Jul 2026

                            #14
                            tutto ciò è tristemente vero.
                            purtroppo Osi ha incentrato il suo gioco essenzialmente su queste dinamiche..

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                            • Artemis Entreri
                              Cool Member
                              • Apr 2002
                              • 510

                              #15
                              In questo shard il pvp e' equilibrato quanto una vecchietta sopra i 90 con 1 gamba sola ed il morbo di Parkinson.

                              Ed e' il motivo per cui molta gente se ne' gia' andata.
                              Qui la differenza la fanno gli item e le sop ... non esistono giustificazioni, l'abilita' non conta proprio uno straKatz.

                              punto.
                              Lobo - Il Fidiputt
                              Etrigan - Il Compare
                              Rufus McDoofus - Martello pazzo!

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